第二周:游戏设计与投手

在本周的讲座中,这两天都在谈论游戏设计。 对于项目,我们还有很多工作要做。 让我们看看这周发生了什么。

演讲:KlausKääriäinen的游戏设计

第一天,讲座是关于他在游戏行业的经验的,这有助于我更加了解游戏行业的概况。 第二天是关于项目管理,这对我非常有用,因为在Game project中,我的职位是项目经理。

项目:处理大量文件和时间表。

在这一周,我们必须做很多文件。 从游戏思路简介,GDD和GPP到甘特图和时间表开始。 另外,我们必须讨论我们的想法和原型。 不幸的是,我们的成员之一不会出现。 这让我有些烦恼,因为我是一个喜欢听团队中所有人的人。

因此,我认为我必须放松一下自己的自我,因为现在我非常担心自己不能成为一名优秀的项目经理,这会让我感到恶心。 我想我会找到解决方案,以使团队可以在平稳的情况下继续前进。