一月份,Team Liquid剩下的最后一名成员Scoom的任务是创建一个可以与PUBG的欧洲巨兽Faze Clan一臂之力的团队。 Scoom,Ibiza,Sambty和Jeemzz的新成员在首届StarSeries i联赛PUBG邀请赛上首次亮相局域网,并脱颖而出,创下了一天在LAN上赢得多数比赛的记录。 当他们成为该现象的受害者时,他们的领导最终陷入僵局,该现象最终被称为“ Faze Sunday”,但发表了声明。
与任何竞争对手一样,工作还没有完成。 他们拥有在基辅展示的原始技能和火力,但很少有团队能够成功地做到这一点,甚至更少。 Mista教练加入了团队,在接下来的几个月中,他们在LAN和在线联赛中形成了血统书。 在参加的每项重大赛事中,他们都没有一次进入前5名,包括在PGI上获得第二名,但直到他们回到基辅参加StarSeries i联赛第2赛季,他们才赢得了他们的第一个国际局域网。
与大多数顶级团队一样,Team Liquid具有鲜明的风格。 PUBG的深度不断增加,可以在战场上展示各种身份。 MVP可以吸引更多人参与,如果您看到一个,就知道其余的人也不差。 Faze从Ang Lee的电影中记录下来,一直躲在视线中,直到是突围和主导游戏的最佳时机。
Liquid Team是轮换的主人。
简而言之,游戏是这样的:一个团队在早期的游戏中占据一席之地,一旦圈子偏离了他们,他们就会尝试进一步推动,在没有其他选择的情况下诉诸于敌方队伍。 有些团队的动作会更加保守一些,在可能的情况下会围住敌人。 其他人将变得更加直接,如果奖励足够多,就将任何人赶出去。 Liquid团队随着他们的动作在另一个层面上运作。
他们玩地图的方式比其他团队更具特色。 他们的表现并不慢,有时也不像害怕的球队那样处于边缘,他们专注于可以为他们带来大量控制权的领域,但是他们在到达那里以确保自身安全的同时采取了额外的措施。 通常,尤其是在比赛初期,如果对目标的安全性有任何疑问,一旦他们撞到了圆圈内的危险区域,他们就会跳入内部。 这样一来,他们就可以找出前进的任何潜在困难,而不会在威胁之上意外轰炸,这通常会使您损失至少一两个玩家。 要知道何时才是合适的方法,需要深入了解敌人在哪里抢劫及其时机。 例如,如果这是一个更快的元,那么花点时间领先,他们可能会失去一支以更快速度行驶的团队的强势地位。 这就是为什么他们只在早期比赛中做到这一点的原因,任何以后的技能娴熟的球队都已经知道了什么是可用的,什么不是,而且更有可能的团队可能会争夺您作为最后手段的位置。
Jeemzz召唤的最大特点可能是Liquid团队异常广泛的轮换阵容。 发生这种情况时,通常会发生硬切换,这总是很危险的,因为这可能导致轮换玩家的密度最高。 不是Team Liquid。 它们将在圆外旋转并环绕,通常会穿过蓝色,持续几分钟,然后全部从下一个区域中人口较少的另一侧进来。 这样做总是有风险的,因为您盲目旋转,但这就是让Liquid在这些旋转中取得成功的惊人原因。 它不仅需要敏锐地了解其他球队的发展趋势,还需要将这些知识与当前游戏的圈子模式进行配对,以便估算出可能的免费空间和可能占用的空间。 它成为一种舞蹈。 他们与其搏斗是绕圈而动,而不是束手无策,从不绊脚石。 他们的原始技能和能力使您着迷,但您一定会爱上它们相对于竞争对手轻松地在地图上漂移的方式。
这些轮换行为无疑使Liquid成为了一支竞争激烈的团队,但是使他们获得第一场局域网冠军的额外步骤是以游戏补丁的形式出现的:PC 1.0 Update#19。 这个补丁包括长期以来要求的肢体穿透力。 手和手臂不再能阻挡身体的更多损坏部位。 这可能会带来不可预见的不利影响,因为防弹衣所遭受的伤害要大大超过以往。 饥饿的战队再也无法从被击倒的对手那里抢夺更健康的背心了。 实际上,更有可能发生的情况是,玩家将在战斗中输掉自己的背心,无论输赢,在接下来的游戏中都找不到身体健康的背心。
在这里,Team Liquid的保守方法使他们能够超越竞争对手。 战斗总是有风险的,但是在目前的背心状态下,战斗的价值只会降低。 因此,他们只是没有强迫任何人。 他们没有打低和慢,躲藏着希望得到安置。 相反,他们只是不参加不需要参加的战斗。 他们是否有赢得胜利的可能性不大,失去背心会使任何交战最多只能是短期胜利,而在PUBG中收入不高。 相反,杰姆兹(Jeemzz)用他的旋转焦点来打圈,一直等到最后一刻,他的团队才开始使用他们的资源从事其他团队的工作。 这就是为什么Liquid队在赢得本项赛事的同时,在16支队伍中的杀伤次数并列第八的原因。 赢得很少杀伤的比赛总是令人惊讶,但是看到Team Liquid做到这一点更加令人震惊。
暗示Liquid的旋转在整个事件中都是完美的,这是错误的。 要使自己获得100%的成功率是不可能的,并且在很多游戏中,他们失去了转型中的成员,只剩下一两个人来争取更高的排名,但是他们没有机会如果不是为了早期比赛所采取的措施,那将是关键。 竞争性PUBG被描述为每回合在桌子上尽可能少地得分,而这正是Team Liquid在基辅所做的。 它可能并非一直都是浮华的或令人振奋的,但它们在地图上移动的方式一直存在,而且仍然是不可否认的美丽。 永不停止,永不停止。