
老实说,我可以永远在Boralus的街道上徘徊。
这是一个巨大的港口城镇,建在岛国库尔提拉斯(Kul’Tiras)最大的河流与大海汇合处。 它的商人港与来自国外的所有艾泽拉斯小贩商品的供应商齐名。 Ashvane地区的贫民窟里到处都是美食厨房,穷人们在边缘地区谋生,暴徒和小钱包会试图抢劫你。 街道上到处都是房屋,市民和贵族,他们在城市的街道上奔波。 魔兽世界中的许多城市都无法与之媲美,它充满生机,这些地方更像是无菌的建筑物集合,里面充斥着城市应该在游戏中提供的公用事业清单。
- Cultist Simulator如何利用您的想象力正确地恐吓您
- 悲伤与游戏
- 《超级马里奥奥德赛》中期待什么
- 20 anos de Half-Life:这是一则反响很强烈的法语名作。
- 神话,视频游戏和Saci-Perere
整个库尔提拉斯国家(Kul’Tiras)的最大优势之一就是,他们花费了很多心思和辛勤工作来展示人们的日常生活。 这似乎是一件显而易见的事情,但在游戏设计中却经常出现,而有些琐碎的细节,例如“人们吃什么? 他们在哪里工作? 他们的文化是什么样的?他们如何体验日常生活?” 很难达到平衡。 太少说了什么,您的世界比起人们居住的地方,更像是主题公园的吸引力,多了说,您被杂草困住了,从而损害了角色和剧情的驱动力。
但这正是库尔提拉斯大放异彩的地方。 在这个威胁具有宇宙性且世界奇幻的世界中,岛国的平凡自然给人一种简单的快乐。 风景中点缀着农场,宅基地,无处不在的庄园和公司镇。 这是一个由怪物猎人,商人,农民和工头组成的国家。 这是一个具有自己的文化,其传统传承了几代人的社会。 在这个文化常常因接近神灵或神秘的力量而形成的世界中,谦卑的人们因与海洋的关系而形成一种迷人而令人耳目一新的东西。
我开始欣赏的是遍布库尔提拉斯的零星小城镇。 艾泽拉斯(Azeroth)的大多数国家和地区最多只能有一个或两个地方可以称为一个完整的城市。 其余的则是几间房子,一家旅馆,也许是铁匠或巫师塔的卑微收藏。 我到库尔提拉斯时,到处都是商店,酒吧,房屋和农场,到处都是我不断闯入的城市。 从位于斯托颂谷地中心地带的田园城市布伦纳丹(Brennadam),到位于Boralus以南的布里奇波特(Bridgeport)公司镇,再到非法的Freehold自由港。 在暴风城山谷中甚至有一个摇摇欲坠的小镇,名为Deathwash,由一群寻宝者组成,他们随着时间的推移,猎取了第二次战争遗留下来的特定宝藏,最终将他们的营地建设成一个更永久的定居点。 有一种方法可以看出,尽管目前流行着巨大的蜜蜂和蜂蜜元素,但看起来却像是一家真正的企业,拥有生产设施和娱乐场所。 您可以很容易地想象一下导览游的样子。 尽管这个世界充满了幻想和神秘色彩,但它却深深地关注着使这个地方真实的世俗细节。
任务热线通常可以很好地带您进入这些较小的居民点的道路,但是,在探索世界时,常常会发现这些较小的小镇有机地附带着自己的小故事。 在《魔兽世界》通常狭窄的任务结构中,去一个地方杀死东西,直到它告诉你去下一个任务中心为止,有机地找到这样的副任务,而没有其他目的,除非是告诉你一个小故事,否则游戏就会像更强大的单人RPG。
我最喜欢的一项任务是一个名为“文化意义”的小型草药学任务。其中,草药学给予者指出您一直将每一种植物都当成一种商品对待-就像人们在游戏中所做的一样十年-你真的在Boralus周围转悠,问人们卑微的海茎对他们意味着什么。 在库尔提拉斯(Kul’Tiras),水手们将海茎的花朵送给他们的伴侣,并为他们自己保留茎。 花的两部分在整个距离上保持连接; 因此,如果水手在海上死亡,咸水将杀死茎杆和花朵,并使其伴侣一目了然地知道自己的最终命运。 一些水手认为这种做法本身就是一个不好的预兆,而另一些水手则认为,当他们在海上出海时,最糟糕的事情发生时,让亲人尽快知道是适当的。 这是很多历史和思想的内容,大多数玩家会点击它,把它们塞进他们的包里,而不再考虑。 即使,至少在机械上,您与任何一种资源的关系都足够抢夺,可以成为有用的项目,但在您踏上岸边之前,他们在这个世界上仍然占有一席之地,那里的人们已经将它们整合到他们的生活中生活和传统。
所有这些结合在一起,使世界以一种迄今为止我在《魔兽世界》中从未经历过的方式活着。 探索它的角落和缝隙我还差得很远,但是库尔提拉斯的惊人感觉总是有更多的发现。 这个世界让我很高兴迷失在大冒险中。