游戏的未来:微交易如何破坏行业

数字游戏市场是一个蓬勃发展的市场,预计所有设备的收入均将同比增长10%。 增长主要集中在手机游戏上,2017年是手机游戏占据市场一半以上份额的第一年,达到52%。 下图来自Newzoo的2017年全球游戏报告[1]。

该报告于2012年首次发布时,市场价值为705亿美元。 2017年的收入为1,089亿美元,在过去五年中增长了56%。 Newzoo收集大量数据以表述他们的发现,包括监视超过十亿个移动设备上的数据使用情况,从而全面了解游戏玩家的市场。 市场正在扩展和多样化,诸如电子竞技之类的活动吸引了新的受众。

[1] Newzoo 2017年免费全球游戏市场报告

从控制台等传统设备转向移动电话也有趋势。 Newzoo根据用于访问游戏的设备细分市场。 事实是,智能手机正成为首选设备,预计到2020年将占领40%的市场,而其他所有设备(例如PC)将失去普及率。

这与亚洲游戏受欢迎程度的增长有很大关系。在亚洲,诸如腾讯之类的公司通过其微信应用程序为用户提供了一个简单而通用的平台,可以与互联网进行通信。

据估计,2017年,亚太国家(亚太地区)将贡献47%的市场收入,而美国需求仍有望增长,但仍占25%的市场份额。 尤其是中国玩家的购买偏好正在影响游戏的发展方式,并将在未来获利。

传统上,玩家预先付费购买游戏或免费下载游戏,但是现在,收入来源正在改变,这取决于首选平台(智能手机)和最大游戏市场(亚太地区)的偏好。

从历史上看,游戏玩家很乐意预先购买游戏,以表彰开发该游戏的开发人员。 当游戏离线并在游戏商店的盒子套装中购买时,这是公认的付款方式。

另一个发展的模式是基于订阅的游戏,其中游戏玩家可以长期每月订阅一次。

但是,现在首选的模式是免费游戏,尤其是亚洲玩家,这反而是赚了最多的钱。 在有关游戏市场货币化和欺诈的Digital River报告中,超过80%的收入来自免费游戏。

一旦玩家沉浸在游戏中,免费游戏便可以赚钱。 随着玩家在游戏中的前进,将提供其他功能,例如特殊装备或武器。 由于这些主要是游戏的装饰性附件,因此它们不会影响游戏状态。 玩家可以选择购买还是不购买,这些微交易为发行商创造了健康的收入来源。 这是免费游戏比其他模型赚钱更多的方式,其他模型现在也增加了微交易以增加收入。

一些公司提供的购买产品可以使玩家跳过游戏中的障碍,从而领先于其他玩家。 通常,游戏玩家不喜欢这些优惠,因为它们使有能力消费的游戏玩家受益。 但是,游戏玩家通常对微交易感到满意,因此长期来看。 在Qutee 2018年关于游戏的报告中,虽然很少有玩家喜欢微交易,但大多数人都接受化妆品优惠。 尽管统计数据似乎是基于很小的抽样,但Qutee已经找到了主要的影响者来参与调查。

因此,似乎微交易将继续存在,并将成为游戏未来的主要贡献者。 问题在于,根据Newzoo的统计数据,仅在中国和美国,就为超过10亿游戏玩家的客户群找到了合适的平台。 游戏和欺诈的灰色市场也是发行商必须保护自己的问题。 这就是区块链微交易的意义所在。

那里有区块链游戏,谁能忘记CryptoKitty? 区块链也有可能破坏未来游戏的设计和玩法,但我们将重点放在财务方面。 所有权将透明可见,消除灰色市场。 微交易必须快速执行并且必须安全。 当前,大多数区块链游戏都基于以太坊和以太坊的ERC-20协议。 唯一的问题是:随着以太坊的规模越来越大,其性能正在下降,并且对于需要快速执行的大量交易而言,它变得太慢了。 当CryptoKitty于2017年12月推出时,它是如此受欢迎,以至于在某一阶段,这些小猫占以太坊流量的25%,并严重降低了其性能。

CryptoKitty是一种数字资产,其交易方式类似于令牌,而不是令牌,但有一个非常重要的区别,但是,每个CryptoKitty都是唯一的,与必须相同或可替代的令牌不同。 就像法定货币一样,一美元与另一美元具有相同的属性,一个令牌与另一令牌相同。 CryptoKitty是不可替代的,没有任何一个CryptoKitty与其他任何相同。 您可以通过两种方式获得一只猫咪,一种是购买5万个零代猫咪之一,其中一种在2018年大部分时间每15分钟发行一次;也可以通过与其他人的水坝或父亲进行繁殖来创建一只猫咪。 产生的小猫再次将是唯一的,并具有父亲和母亲以及其自身的一些元素。 有一种新的协议可处理以太坊上运行的不可替代资产,如CryptoKitty,即ER721。 但是,基于以太坊区块链模型,甚至ER721都存在可扩展性问题。

TrustNote是新一代分布式分类帐,它使用有向非循环图(DAG)原理以无与伦比的速度处理交易。 它是开源的,您可以在GitHub上阅读有关它的更多信息。 Trustnote的开发人员所做的就是构建了TRC-20协议。 这将为开发人员提供与ERC-20相同的可重用和易于理解的设计。 这将使了解ERC-20的开发人员能够快速生产新产品。 使用DAG网络,这些产品的交易将比在以太坊上更快。 对于想利用ER721的用户,TrustNote设计了TR721,这是一种不可替代的协议,可在基于数字资产创建游戏时使用。

要随时了解Trustnote的最新动态,请关注他们在Medium上的每周文章。

Trustnote将通过防篡改处理使游戏开发更快,更轻松,更便宜。 TrustNote最近发布了一个基于云的令牌平台,以便开发人员无需编写代码即可轻松发行和管理自己的令牌或数字资产。

有一个快速教程,其中包含JavaScript中的示例代码,开发人员可以通过修改几行代码来学习如何发布和转移测试令牌

使用TrustNote的开发人员还将在游戏数字资产交易所BIT.GAME上优先列出。 BIT.GAME最近宣布,TRC-20令牌在申请在交易所上市时将具有优先权,该交易所将与TrustNote的超级钱包相连。

更令人振奋的消息是,TrustNote最近宣布与银河游戏中心(Galaxy Game Center)签署了一项协议,该区块链游戏平台为全球游戏玩家收集了流行的IP游戏,同时提供了一个生态系统,允许游戏开发商和IP所有者发布其游戏内数字游戏平台中的货币和数字资产,供全球参与者进行交易。

首先,该协议允许大型多人战斗游戏Gopig.io从TrustNote开发人员获得可扩展的区块链技术的优先支持,而这不会降低玩家的速度。 随后将有更多创新的区块链游戏。

总而言之,我们相信Trustnote是游戏发行商未来的分类帐,它将能够支持未来游戏的增长。