激情项目

大约在上午4:30,德国汉堡的一个警报使Jannes Tjarks昏昏欲睡。 在短暂的早晨礼节之后,包括淋浴和一杯咖啡,他准备好转播似乎已久的被遗忘的电子竞技魔兽争霸III。 Tjarks(俗称“新星”)多年来一直是德国魔兽世界中的实体,经营ESL广播和有关暴雪RTS的其他多个项目。 现在他是“ Back2WarCraft”旗帜下联合起来的脚轮集体的负责人,我已经与他取得了联系,因为我真的很想知道为什么有人要花这么多钱在2016年播出《魔兽争霸III》 。

那是2011年,由于大量的StarCraft II比赛占据了大多数才华,RTS社区的大部分人突然放弃了Warcraft。 2014年2月,即使是运营时间最长的每周魔兽争霸III的Zotac杯赛也宣布关闭,魔兽争霸III社区似乎像钉子一样死了。 但是Neo尚未完全完成:“我聚集在ESL广播的老帮周围。 总的来说,我们大约有7个人,当我们注意到成功和获得的乐趣时,我们只是决定尝试每周播放一次一些Replay。 碰巧的是,一家中国媒体刚刚发布了“有史以来100项最佳WC3-Replays”列表,因此我们接受了挑战。”

Back2Warcraft已创建。 在怀旧的旗帜下,该团队定期播放旧的和最近的录像。 “这是一个充满激情和热情的项目。” Neo告诉我。 在进行了数百次重播后,团队继续前进到了欧洲锦标赛的舞台,主要是war3.eu。 B2W建立了稳定的脚轮团队的声誉,因此与现场不得不提供的最后一个“大牌手”建立了联系:WCA。

Tjarks解释说:“他们很高兴能找到合适的人把他们的锦标赛带给西方观众。”他解释了洲际间的工作,同步时间表,创建游戏内覆盖图以及与韩国公司协商工资的困难。 经过一年的在线报道,由柏林公司Freaks4You经营的WCA Europe与Neo和同志们进行了欧洲资格赛的演出,这是他们在B2W项目的顶峰之一,配备了生产人员的工作室中进行的第一场演出。

“我不希望《魔兽争霸3》在未来成为一个利基市场,但我确实希望我们成为这一利基市场中最大的西方广播公司。”

快进到今天,即使是外人也可以看出,该项目已发展到不仅仅是纯粹的激情项目。 1500名固定观众,2016年5月超过90个小时的广播以及官方商品都在讲述这个项目的发展。 “事实上,由于抽搐的可能性不断提高,并且电子竞技的发展总体上,与魔兽世界相比,我们拥有的观众比以往任何时候都多。” Neo说。 “我不希望《魔兽争霸3》在未来成为一个利基市场,但我确实希望我们成为这一利基市场中最大的西方广播公司。”

但是在展望未来的同时,Neo还向魔兽争霸3的创建者暴雪娱乐提出了多个要求。“令我感到困惑的是,这款游戏的价格仍然在20欧元左右,对于一个如此古老的游戏而言,这是相当昂贵的。 为什么不采用类似《星际争霸2》这样的类似模型,在该模型中多人游戏是免费的,他们可以为战役内容付费?”他进一步解释说,将Warcraft集成到Battle.net应用程序中将是吸引新人的好机会。 但是,这意味着暴雪会修复游戏中的黑客攻击,ping和整个无效通信。 “总体上没有Twitter,没有魔兽的Facebook页面,也没有经典游戏。 如果我们将目光投向中国,网易将在中国为这款游戏提供绝佳的促销,我真的希望我们在西方能够拥有类似的东西。”

但是Back2Warcraft并不是在等待暴雪(一家必须取悦股东)的公司采取行动。 在活跃的Twitter和Facebook背后,他们正在自己的网站上工作以支持其内容。 Back2Warcraft的发展远不只是广告中的怀旧之情。 由于他们的工作,《魔兽争霸3》还活着,它现在就发生了,而且似乎不会很快停止。