Mario Kart 8和电子游戏中乐趣的重要性

游戏应该很有趣。 对?

免责声明:这最终是我的第一篇真正的博客文章,并且有很多我喜欢写的有关视频游戏的文章,这只是关于此事的一些肤浅想法。 也许下次我会写一篇有根据的文章!

Wii U是我拥有的这一代唯一的游戏机。 我只是喜欢它的一些游戏。 它的图书馆里充满了我可以挑选和玩的游戏。 我选择的平台总是以其多样化而最终成为PC,而Wii U库恰好对它进行了补充。 我可以在桌子上玩所有那些复杂且耗时的游戏,但是如果我只想放松一下,我可以总是去客厅并打开WiiU。不必为花钱购买游戏而感到内。我最终没有使用在线服务,或者积压了所有游戏。

Mario Kart 8可能是我在该平台上最喜欢的游戏。 我喜欢这款游戏以及任天堂大部分主要发行版之一,是缺乏游戏所需的承诺。 我发现我最喜欢的游戏大多是这样的:它们正在上瘾,但这就是我所说的健康上瘾 。 我的意思是,这是一种让您想玩更多游戏的游戏,但不一定会让您对此产生强迫。 这是我可以玩半个小时或整个周末玩的游戏之一。 但是最重​​要的部分是-演奏之后,无论您投入多长时间,都可以玩得开心 。 我玩Mario Kart 8的时候一直很开心。 可以在线玩单人游戏或多人游戏,也可以在本地进行分屏播放。 而且,您会感到一种成就感,这种成就感在视频游戏中变得越来越罕见,例如当您完成一本书的章节或一部好电视节目的一集时。

别误会我的意思,这个游戏不仅愚蠢。 在技​​术方面也不少。 这里的抛光水平与任天堂的最高水平相当,而且赛道设计从未给我留下深刻的印象。 但是,做一个简单有趣的游戏是它的最大特色。

换个角度来说,我对最好的游戏做了一些研究,这在过去十年(2014年发布Mario Kart 8的那一年)是游戏界最糟糕的年份之一。所有其他主要游戏包括主要是开放世界的游戏,需要花费数十个小时才能完成。 《黑暗之魂2》 ,《 孤岛惊魂4》和《 中土:魔多之影》都属于此类。 我的意思是,我并不是想颠覆您对视频游戏中的乐趣的想法,特别是因为我知道这些游戏具有内在的品质,但对我而言,这太过分了。 在我忘记战斗系统或下一步应该去哪里之前,花太多时间来完成它们,而在休息之间我可以花很少的时间休息。 如今,游戏需要证明其价格合理。 由于您要支付50欧元/美元以上的价格,因此需要在开放世界游戏中随机执行任务,或者甚至更糟糕的是,有问题且不公开的在线内容需要合理的价格。 我更喜欢由我负责的游戏:投入游戏的时间不会削弱我所能获得的乐趣-任天堂在许多游戏中仍然会使用一些街机心态。 我现在已经成年了,我的时间比我的钱宝贵得多。

我希望这可以友好地提醒人们,电子游戏应该很有趣。 我也会尝试记住,下次我将大部分时间浪费在一些在线竞争性游戏上。 哦, 开关 指日可待!