令人惊讶的是,子弹地狱游戏的重新制作/移植有时可能是业界最好的。 游戏玩法不会老化,由于出色的机械性能没有太多变化,甚至最小的视觉升级也可以让您沉浸其中。 但是,这主要取决于游戏一开始的难忘程度。 考虑到我在进行本次审查工作之前并不熟悉Ghost Blade ,因此印象就是一切,下面我的判断是在将越来越多的游戏玩法介绍给玩家之前, Ghost Blade是否能提供出色的表现。
游戏玩法:
一旦启动了Ghost Blade ,您可能会被认为游戏内容太少而无法与游戏玩法相匹配,但是这种消遣很快会随着越来越多的游戏时间而消失。 这不是因为您会发现更多功能,而是要一遍又一遍地找出游戏的运行状况。 造成这种现象的主要因素是光滑的控件,但直接的船只排列和普遍的疯狂行为也有助于结构。
幽灵之刃还为玩家提供了多种练习游戏掌握的方法,考虑到有些玩者可能对子弹地狱的类型不太熟悉,这很有帮助。 Ghost Blade仍然设法通过这样的介绍来平衡游戏环境,因为即使对挑战感到满意的人也可以解释游戏的武器和攻击,这与其他子弹地狱游戏有独特的区别。
故事与设计:
Ghost Blade HD显然是从90年代经典的街机游戏中汲取灵感的,但是它找到了直接摆脱它的方法,但仍然感觉不那么抢劫。 首先也是最重要的一点可能是游戏的积分系统,它可以根据您处理难度的方式而改变。 在其他地方,则是两个玩家的合作模式,尽管不幸的是,这种模式并没有得到应有的充实。
Ghost Blade的最后一个大包容性是具有排行榜跟踪功能的竞争模式,我相信这将是游戏大部分寿命长寿的地方。 它很快就以“多轮回合”的心态上瘾,这是鬼刀以最简单的方式展示其优势的地方。
演示/视觉和音频:
Ghost Blade的遗憾之一是游戏时间短,如果您在所有五个阶段中都足够高效,则可以不到一个小时。 尽管仅售10美元,但该游戏并不能完全满足其他方面对内容的需求。 当然,得分攻击很有趣,但是其他模式可能缺乏应有的实质。
Ghost Blade的菜单和图形设计确实收到了一些道具,这些道具很称职,并且不会分散注意力。 借助一些子弹地狱游戏,这可能会陷入混乱,但是这里遗漏了这个问题,我对此感到更加高兴。 这样,可以表现出更快的怀旧感。
结论:
总的来说,《 幽灵之刃HD》比普通的“子弹般的地狱”要好一些,但由于篇幅太短而失去了分数。 令人震惊的是,如果扩展一种或两种模式,这本来可以解决的,但最终决不是一种选择。
幽灵之刃HD获得7/10(平均)
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