《超级马里奥·奥德赛》将成为任天堂迄今为止最成功的切换游戏

Nintendo Switch于3月份推出时,便受到消费者的青睐。 熟悉而又完全不同的手持游戏方法为玩家提供了重新享受在个人设备上玩游戏的全新理由。

它是如此成功,以至于它将成为Wii U进入市场第一年的终生销售。 似乎这还不够,任天堂最大的角色又回来了,他在迄今为止发行的任何Switch游戏的销售中都处于领先地位。 超级马里奥奥德赛Super Mario Odyssey )在短短三天内就获得了超过200万笔的销售额。 自推出以来,这意味着该游戏每分钟售出463张副本,每秒售出8张。 作为参考,任天堂之前最畅销的产品是《 塞尔达传说:荒野之息》 ,整整一个月的时间售出了270万台。

不要称其为马里奥的卷土重来

我长大了一个塞尔达小子。 那是我选择的游戏,但我的朋友们全都是意大利小水管工,他们有勇气击败坏人,拯救公主,成为英雄。 有时他甚至带上他的兄弟,这对两人游戏来说非常棒-这也是Zelda无法提供的。

马里奥(Mario)于1981年由宫本茂(Shigeru Miyamoto)首次创建,当时他开始了另一款游戏《大金刚》 。 起初,他是一个叫“贾普曼”(Jumpman)的木匠,但两者都不足够相关。 当任天堂的美国团队试图在美国释放该角色之前为他寻找一个新名字时,他们被房东马里奥·塞加莱(Mario Segale)所打断,而我们今天所认识的这位英雄已经诞生。

任何时候,任天堂将角色打在用于产品放置或广告的物品上,便成功了。 超级马里奥从来没有让任天堂失望过,而且他也没有计划很快停下来。

任天堂顺风顺水

由于新的Switch游戏获得了压倒性的成功,任天堂有信心在整个假期期间都将表现出色。 在公司的简报中,它表示希望看到《 超级马里奥奥德赛 》超越最初的发行兴奋性,成为“常绿的头衔”。

毫无疑问,这家游戏巨人将从这一成功中获得不错的假期奖金,这是肯定的。