希望大家都看到该标题并立即开始唱歌。
在玩完《出生与征服》之后,我无法抑制自己的热情,不得不分享自己的想法。 我非常喜欢这个游戏。
虽然不是我的第一个Fire Emblem游戏,但这是我在该系列游戏中玩的第二个游戏。 在击败《觉醒》之后,我真的很想获得更多加盟特许经营权的机会,但从来没有这样做。 但是,当命运宣布时,是时候继续我的火焰纹章之旅了。
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准备后悔您的决定
出生权和征服开始相同,直到达到第六章,也就是审判日。 它们使您对Hoshido和Nohr都有一点品味,使您的决策比以往更具挑战性。 无论您选择哪一方,都要为随着故事的进展而增加的遗憾做好准备。
在我购买游戏很久之前,我正计划首先通过Birthright进行游戏。 因此,当取决于我的决定时,我真的毫不犹豫地选择了……但是哦,这确实很痛。 整整一章都令人难过,您将感觉自己是有史以来最糟糕的人。 别担心,它会变得更好之前会变得更糟〜
所以开始征服应该会让我感觉好很多,对吧?
不。 我仍然后悔。 如果我不觉得好一点的话,我会撒谎。 我宝贵的诺尔一家不必再受苦。
这是我真正喜欢这个游戏的原因之一。 它确实包含了星岛和诺尔之间的情感。 非常可爱的家庭成员。 珍惜他们。
生育权还是征服权?
每个人都在问的问题。 无论您要开始使用哪一种软件,都完全取决于您,但是我绝对认为每个人都应该从Birthright开始。
出生权是两期中较容易的选择。 它使您有机会发掘挑战,从而有足够的时间升级各个单元并将它们配对在一起。 每个章节的基本“打败老板”或“打败敌人”级别并没有那么复杂。 当然,您可以选择难度级别(现在具有Phoenix功能,这使游戏变得愚蠢容易),也可以关闭permadeath。 这些也适用于征服。
如果这是您有史以来第一个Fire Emblem游戏,那么一定要从Birthright开始。 这是一个很好的热身,可以帮助您轻松进入特许经营范围。
征服是命运更难的版本。 它的作用与Birthright相同,但是您的磨削能力有限。 是的,没有为敌人侦察,没有时间为婴儿。 这些章节也更具挑战性,需要在各章中完成特定的目标。 例如,“保护红色空间11圈”,“击败老板20圈或更短的时间”,以及“不要让某某某某逃脱!” 这使它变得更加棘手,如果您犯了错误,您将自动使该章失败。
我可以提供的最佳建议是立即配对设备。 序幕是一种祝福,它将拯救您。 雅需要那些孩子和那种经历! 我进入了最后5章,没有更多的序幕,而且城堡的入侵也没有升级。 这是一段非常具有挑战性的时间……
但是要真正回答上面的问题; 都。 绝对都玩。 它们都是两个不同的游戏,即使它们是同一枚硬币的两个面也是如此。 只是不要先玩启示录…。 我的意思是,如果您真的想以一个圆满的结局开始但只是压垮它,那就去做。
两全其美的
是的 Fire Emblem Fate从技术上讲是三合一的。 他们俩打了3场比赛以解决这个问题,这对两个家庭都是一团糟。 启示是将出生权和征服联系在一起的一种方式。
尽管我尚未开始,但我可以说我非常渴望这样做! 能够同时与Hoshido和Nohr一起玩,和谐地工作.. 啊,这就像一个美丽的天堂! 蛋糕上的糖衣。 完美圣代之上的樱桃〜
可悲的是,我不得不强迫自己不要马上玩启示录。 自从我从2016年4月开始玩游戏以来,以为是时候休息一下Fire Emblem了……老实说,我也不打算立即开始征服,但我真的无法控制自己。
所以在这两款游戏中,我更喜欢哪个? 好吧,首先让我说我爱命运。 在我看来,它比《觉醒》(这仍然是一个很棒的游戏)要好得多! 这个故事更有趣,双方的家人都值得一去。
话虽这么说,我绝对更喜欢征服。 是的,这很艰难(我在最后一战中实际上还剩下3个单位),但是挑战使之更加令人兴奋! 我爱Nohr一家,走的路很棒。 他们很好地完成了任务。 有时候,(有些)不好的感觉很好。