
让我对你诚实。
我不是心理学家,也不是开发人员。
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我是一位营销人员,试图了解人类行为背后的原理。
当您尝试创建游戏时,需要使用说服原则并将其应用于您的手机游戏。
什么样的原则?
在今天的情况下,是说服力 。
说服力是一门调查影响您说“是”的因素的科学。
您可以想象,任何优秀的营销人员都需要检查说服科学,以提高游戏的指标。
有趣的是,有6条捷径可以帮助人们更多地说“是”,您也可以使用它们。
这6条捷径在Robert Cialdini的《影响力》中有详细介绍,这是每位营销人员,设计师或项目经理必不可少的书。
让我们分析它们中的每一个,以便您可以增加游戏产生的$$。
1.互惠创造义务
互惠原则说,您以前收到捐款时会感到更有义务提供。
让我举两个例子:
您是否曾经因为某人以前曾邀请您而有义务邀请某人参加聚会?
您上一次在餐厅索要账单时,他们是否在账单上附有糖果形式的礼物?

我确信您遇到过这两种情况,在第二种情况下,甚至有研究表明,收到糖果的那些顾客的小费在增加。
所以…
您如何在游戏中使用这个原则?
那时候您在《 Candy Crush》上获得额外的收入时呢?
还是您还记得在玩《皇家大逃杀》时和加入战队时立即收到了需要的卡片吗?
在这些示例中,下次有人问您游戏中的表现和活动时,您将更有义务说“是”。
您可以利用此原理来发挥自己的优势。
2,缺乏恐惧的恐惧感
稀缺性原则说,人们想要购买更多的东西,而少买的东西。
大家看到一个广告说,直到今天,只有50个LEDTV单位可以减价。
好吧,你猜怎么着?
有用。
每个行业都已使用此原理,而视频游戏则以多种方式使用它。
例如,在Dan The Man中,游戏开始时有and Ad。

如您所见,他们将限时特惠与计时器配合使用,以防万一您需要真棒的忍者叛逆套装,最好现在就购买,以免为时已晚。
另一个不可思议的例子是Pokemon Go。
人们之所以疯狂,是因为有人说附近有罕见的神奇宝贝出现。
当然,没有人会想念它,这就是每个人都跑步的原因……
这背后的主要原则是,人们害怕失去获得它的机会,这就是为什么您看到成千上万的人跑来追赶神奇宝贝的原因。
有限的报价灌输了对稀缺性的信念。
3.权威创造信誉
权威原则说,人们将遵循可靠的知识渊博的专家的领导。
事实证明,与那些没有信誉的人相比,人们会更认真地对待有信誉的人的建议。
例如,我是Gary Vaynerchuck的忠实拥护者,我相信他的建议是关于业务的,因为这个人已经建立了两家公司,每年的收入超过50百万美元。
考虑一下,您将更有可能对材料专家说“是”。
就电子游戏而言。
当您看到大量正在观看PewDiePie的人时,他们作为内容创建者就具有某种信誉。

这就是为什么每个工作室现在都试图与该YouTube联络人联系的原因,他们代表了其关注主题的权威,如果他们向观众推荐游戏,他们将更有可能签出该游戏。
最好的例子之一是最近推出的游戏PewDiePie的Tuber Simulator,该游戏在第一个月的下载量超过1100万。
4,增加承诺的一致性
首先小的承诺将有助于以后更大的承诺。
想象一下,您看到一位女士试图携带一袋杂货,她要求您帮助他们将它们过马路,当然您会接受。
您将杂货带过马路后,她要求您将杂货带到她居住的5楼。
事实是,第一次说“是”,第二次您更有可能说“是”。
当您在加入新玩家时,这在手机游戏中尤其重要。
您不能一开始就寻求所有可能的许可,但是最好的方法是创建一条安全的路线,让玩家感到自己做出一点承诺就可以,因此您以后可以要求他们提供更大的权限。
您将大大增加获得是的机会。
5,喜欢克服怀疑
涉及链接原理的主要因素有三个,每个因素都可以在手机游戏中找到。
我们喜欢与我们相似的人
玩《 Pokemon Go》时会有什么样的感觉?

您发现自己是屏幕上的真实角色,与他/她标识,您会觉得这种体验真棒,因为从某种角度上讲,您是主角。
我们喜欢向我们赞美的人
快速浏览《 Clash Royale教程》,突然间,对手让您告诉您自己有多出色。

我们喜欢与我们合作的人
如您所见,在《 Candy Crash》中,本教程中与我们在一起的家伙实际上是在与我们合作,确切地显示了我们要做的动作。

6,社会证明来验证你的行为
这个原则说,人们将依靠他人的行动来决定自己的行为。

黑衣女人自动躺下,因为所有人都躺下了。
在手机游戏中,社交证明有多种形式,其中最有力的一种就是评论。

这是了解人们对游戏的看法的最简单方法。
社会证明的另一种不同类型是数据/数字。
当您看到3000万人发表评论时,那就是很多人……

结论
使用此快捷方式来增加游戏指标并不容易。
但…
创建说服玩家的功能可以成倍增加您的收入。
现在,您知道执行此操作的基本原理。
付诸行动,写出评论!
您已将这些原理应用于视频游戏的最佳用途是什么?