Pushy&Pully开发更新#12

我们继续游戏的第二世界。 我们还展示了新的道具和动画。

如前所述,游戏将有五个不同的主题世界。 到目前为止,我只展示了第一个,但是我们最近开始设计第二个世界。 对于第二个主题,主题为“冰”。 它将具有与该主题匹配的特定怪物,以及准备好它们时将透露的一些细节。

但我可以向您展示一个不错的冰冷背景,其中有一个老阶段,以了解它的外观

这仅仅是背景。 舞台会有所不同,并且会有主题怪兽。 我们也正在考虑给Pushy和Pully一些耳塞和/或围巾,以免它们在那里受凉!

雪人是为这个世界设计的首批怪物之一。

这个雪人是个愤怒的家伙,在冰上滑冰,每当他看到障碍物就将其拳打。 该怪物尚未在游戏中实现,但我可以向他展示一些他滑冰的动画

我将尽快在游戏中实现它,因此准备在他身上看到新的屏幕截图。

游戏缺少的一件事是死动画。 现在,当您被杀死或击败怪物时,精灵便消失了。 这不是很好,并且也会使玩家感到困惑。 所以该修复它了!

我们开始研究新的Yeti的动画效果,如下所示:

但是我们决定将这种动画普遍用于怪物,这是我们心爱的绿色怪物被方块击败的情况:

主要角色(“ Pushy”和“ Pully”)的死动画现在已经过良性设计。 看到可见的内容时,我会分享更多。 可能在下一个开发人员更新中。

我们在所有游戏测试中都注意到的一件事是,对于许多玩家来说,当前的炸弹加电情况令人恐惧。

我们仍然不确定要解决该问题要做什么,但是我们一直在测试用TNT盒替换它的想法,该盒可能看起来更友好一些。

这是该TNT盒的第一个版本:

我真的很喜欢这种设计,但不幸的是,它有一个问题:一旦进入阶段,您可能真的看不到它是什么,因为TNT字母被另一个块覆盖了。 让我给你看一个例子:

我们虽然有一个解决方案,那就是将TNT字母放在顶部,而且看起来还不错。 现在您可以看到它是什么:

您可以在这里看到它的动作,并带有新的爆炸动画:

仍然不能100%地确定这就是我们要追求的目标。 我们可能将其改回炸弹,但没有任何动画。 我们必须在其他游戏测试中对其进行更多测试,以查看能给我们带来最佳结果的原因。

到目前为止,在游戏中只实现了一次加电,但是有三种不同的功能块。 他们每个人都会在游戏中发挥作用。 让我向您展示新产品的设计。

粉色块的顶部带有钻石设计。 这是因为当您加入三个或更多相同颜色的钻石时,会生成钻石。 那颗钻石会给你很多积分。 这样一来,您可以在屏幕结尾处获得更高的评分,并且可以在游戏结束时进入高分榜。

这是钻石通电的样子:

绿色块的顶部刻有另一个块。 当您进行match-3时,那些方块会产生的力量是一个银色的方块,您可以抬起头并扔在更好的地方。 例如,这可以用于制作更大的连击击败多个怪物。

这就是银块通电的样子:

这是Pushy拾起它时将其顶在头上的方式:

这些新的力量提升将在游戏中尽快实现。

我想了解一下consoles端口。 如您所知,Blockland中的Pushy和Pully在PS4和Xbox One中都被接受。 因此,我开始为这些平台开发端口。

不幸的是,由于与NDA达成协议,我无法真正展示有关开发机器的更多信息。 但我想与在PS4和Xbox One两种平台上安装的游戏共享一些屏幕截图:

两个端口都可以正常运行,但凸台速度有一个小问题(运行速度太快)。 但是对于其余的一切,一切正常。 其中包括控制器支持,声音,适当分辨率的资产等。

就是今天! 我将继续努力实现所有这些新资产,并且我们将继续设计Ice世界的其余部分。 期待在游戏中看到所有这些资产!

提醒一下,我们有一个不和谐的服务器,您可以加入该服务器来谈论游戏,并可以在下一次开发人员更新之前访问最新的Beta和设计。 在这里加入我们:https://discord.gg/9M6BT67

希望您喜欢此开发更新。 下一个见!