
在崭露头角的声音设计师之中,只有一个词低语。 这个词太恶魔了,只能用安静的语调说出来。
〜*〜*〜*〜*〜*〜中间件〜*〜*〜*〜*〜*〜
有时我会和一群声音设计师一起走,只是突然让他们害怕地凝视着我,好像他们是一群羚羊,而我却是一只饥饿的老虎在寻找我的下一顿饭。
即使他们对我英俊的容貌赞叹不已,他们仍在窃窃私语,敬拜他们……
〜*〜*〜*〜*〜*〜FMOD〜*〜*〜*〜*〜*〜
〜*〜*〜*〜*〜*〜Wwise〜*〜*〜*〜*〜*〜
我确切地知道他们在讨论什么:如何学习这些软件将如何使他们获得每一份工作 。

las,这甚至不是真的。 知道诸如FMOD或Wwise之类的软件并不是一项特殊技能。 这只是大多数雇主对您的基本期望。
知道如何使用它们不会使您与众不同,但是不知道它们将使您失去作为音响设计师的大量机会,尤其是在AAA世界中。
因此,在这里学习Audiokinetic的所有免费Wwise课程都是一个好主意。 他们也刚刚发布了有关Unity集成的新文章! 万岁!
如果您想更深入地了解Wwise的API和音频编程,请访问Adam Croft的网站。
您问FMOD呢? 这里有这门新课程,将带您彻底了解工作流程。
还有一个免费的FMOD TV Youtube频道,将带您了解基础知识-请注意,大多数教程都很老。 它们仍然大部分适用,但是自发布以来,有些事情已经改变。
还有其他资源吗? 是! 他们吨! 但这就是我现在要分享的所有内容,以使事情变得简单。
虽然那里有大量的技术资源
在游戏行业中如何真正做到这一点的很少。 这就是为什么我为您制作了两门免费课程,以帮助您进入该行业,了解您的作品要收费多少并与其他开发人员建立联系的原因。
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