因此,您已经下载了所需的所有软件,并为自己的流提供了一些漂亮的图形和叠加层。 现在,您如何处理他们? 您在哪里放置叠加层,以及如何将所有很酷的GFX添加到流中。 那就是我在这里的目的。 我将向您介绍如何在OBS中设置场景以充分利用您的图形。

设置场景
因此,您需要知道的第一件事是OBS中的场景。 场景是您可以构建的源的集合,可以对流/视频的外观进行最终设计。 首次打开OBS时,您会看到一个空旷的场景,看起来像这样。 如您所见,黑屏下方有两个白色面板。 左边是场景列表; 另一个是该场景中的来源列表。

如您所见,当前只有一个场景,该场景内没有任何来源。 您要做的第一件事就是添加要玩的任何游戏/窗口的源。 在这篇文章中,我将添加一个显示捕获,但是您需要为您的游戏添加捕获源。 为此,您需要单击源面板底部的“ +”符号。

对于大多数游戏而言,游戏捕获设置将是合适的,但对于其他游戏,则需要以无边界窗口模式进行播放并使用窗口捕获。 使用试错法查看哪种游戏最适合您的游戏。 现在,您已经添加了源,让我们看看场景的外观。 如您所见,我们现在在场景中有了第一个资源!这将是您场景的主要背景,并且将在我们添加的所有其他资源的后面。 如果您需要调整游戏捕获的大小(可能适合您的叠加层),可以通过使用每个角上的小红色圆圈或右键单击源,转到转换菜单,单击编辑转换并手动调整大小来实现。使用箭头的大小。

添加面部摄像头
所以现在我们有了主要的源捕获,接下来呢? 好吧,现在我们需要添加所有这些额外的资源,以使您的视频流看起来更加特别并在人群中脱颖而出。 现在,我将向您展示如何添加叠加层,网络摄像头来源和广告位以及所有其他使流看起来很酷的小事情。首先,让我们面对面并设置网络摄像头。 因此,我们将执行与以前相同的操作,然后单击+将新的源添加到场景中,但是这次我们将选择“ Video Capture Device” 。 完成此操作后,您应该会看到一个类似于以下内容的屏幕。 现在,这里有很多菜单,如果您不知道自己在做什么,这可能会令人生畏。 但是,您只需要关注其中一些。 在顶部的下拉框中,您可以选择要使用的设备。

如果您使用的是外部摄像头,并且您的笔记本电脑还安装了一个摄像头,请确保已选择外部摄像头,因为它们通常质量更好。 在这里,我选择了Logitech C920网络摄像头。 您需要检查的下一个菜单是“分辨率/ FPS类型”下拉菜单。 在这里,我选择了设备默认选项,但是我将其更改为自定义,然后看看会发生什么。 如您所见,图片现在消失了。 这是因为当前没有选择分辨率。 不同的相机将具有不同的分辨率选项。 选择最适合自己的一个。一旦选择了分辨率,就可以单击“确定”,它将源添加到场景中。 让我们再看看添加了网络摄像头源的新场景。 提示:如果您不以1080p高清视频流式传输,请不要将相机设置为以该分辨率拍摄。 您的相机应捕获的最高分辨率是您以流式传输的分辨率。正如您所看到的,我的网络摄像头源已经占据了整个场景! 我们该怎么做才能解决这个问题? 好吧,还记得我告诉过您的那些红色小圆圈可以调整我们的第一个来源的大小吗? 好吧,我们将使用它们并将网络摄像头源缩小到正确的大小。 调整大小后,您可以单击并在源上拖动以在场景中移动它,并将其放置在您认为看起来不错的位置。 我总是喜欢右上角。 现在,您已经调整了网络摄像头的大小并将其放置在所需的位置,您应该拥有一些看起来像这样的东西。
添加摄像头插槽
您的场景开始成型。 现在,您可以拥有主要的游戏资源以及网络摄像头资源,以便所有观看者都可以看到您的漂亮面孔。 但是,您不认为摄像头只是坐在那里看起来有点裸露吗? 我们如何添加边框或“网络摄像头插槽”以使其更加突出。 提示:如果您没有网络摄像头插槽,则可以凭一时冲动在视觉效果中找到一些很棒的图形包。 他们有一些免费的图形软件包,或者您可以通过本节获得可在任何预制图形软件包上使用的代码的10%折扣。好了,一旦有了网络摄像头插槽,您将想添加另一个源,这次您可以要添加图像。 然后找到将网络摄像头插槽下载到的位置并选择它。 完成后,您应该拥有此。 确保图像透明,然后按OK将图像添加到场景中。图像将添加到场景的中心,因此我们需要像将其移动到网络摄像头插槽一样将其移动到正确的位置。 您可能会发现要获得正确的尺寸以使其完全适合您的网络摄像头有些棘手。 获得正确尺寸的一种简单方法是在源面板中右键单击您的网络摄像头源,进行转换并单击“编辑转换”。

在那里,您将可以看到场景中网络摄像头源的大小。
记下尺寸,然后在图像源上进行编辑转换,并更改图像的大小以正确适合网络摄像头。
请注意,如果您的插槽下方有最近的从属/供体面板(例如我正在使用的面板),则无法使用网络摄像头插槽高度来测量图像大小。

您只需要使用宽度并确保保持宽高比即可。 一旦设法使插槽与网络摄像头完美对齐,您应该会看到类似以下的内容。 此时,要做的一件好事是通过单击图像源和视频捕获源旁边的挂锁图标将网络摄像头和插槽锁定在适当的位置。 这将防止您意外移动彼此并使它们不同步。如果要同时移动网络摄像头和插槽,另一个方便的技巧是,如果您同时在面板中选择两个信号源,则可以单击并拖动。场景中的源将它们一起移动。
添加叠加
太棒了! 现在,您的观众不仅可以看到您正在播放的游戏,还可以看到您的漂亮面孔,并且您的网络摄像头不仅看起来像漂浮在茫茫荒野中。 现在,我们需要做的是确保人们知道他们还能通过社交媒体在线找到您。 “我们该怎么做?”我听到您问道,通过使用**叠加** 。 如果您已经有了自己的叠加层,那就太棒了!否则,您可以从VBI获得一个。 并且不要忘记获得10%的折扣。 因此,一旦有了叠加层,我们将像添加摄像头插槽一样添加另一个**图像源** ,并选择叠加层图像。添加叠加层后,您需要根据其尺寸进行调整到您的输出分辨率。 通常,叠加层是在1920x1080的最高标准使用分辨率下制作的,因此,如果您以720p的分辨率进行流式传输,则可能需要缩小比例。 添加完后,您的场景应如下所示。

添加警报框
因此,既然我们已经添加了所有这些图形,接下来要做的就是获取这些精美的警报框和其他内容(例如位罐),并将其添加到场景中。 但是,我们的“来源”面板开始看起来对所有这些来源都有些混乱。 如果我们继续这样添加它们,我们可能会忘记它们的含义,让我们重命名它们以确保我们知道是什么。 为此,只需右键单击每个源,然后单击重命名。 现在,您的来源应该贴上标签。

好的,现在,让我们确保当有人关注/主持/订阅您时,通过向您的消息源添加一个Alertbox,他们会在直播中大声喊叫。 最常用的警报框来自Stream Labs。 他们提供了许多不同的流工具供您使用,因此,如果您尚未注册,则可以通过streamlabs进行注册。现在,登录Stream Labs后,您需要点击“屏幕左侧的“小部件”,然后选择“ Alertbox”。 选择警报框后,您需要复制小部件的URL,然后返回到OBS。 我们将添加另一个来源,这次它将是** Browser Source **,并且我们将其命名为Alertbox。

完成操作后,您将面临一个看起来像这样的屏幕。 您现在需要做的是将您先前复制的URL粘贴到此菜单的URL部分中。 然后按确定。 现在,您将看到的似乎是一个空的来源,只有一个红色轮廓,什么也没有。这是正确的,因为只有在有人跟随/主持人/订阅/等等时,才会出现某些东西。 我已经展示了什么都没有发生以及您按下下面的测试时的样子。


同样,您可以使用红色圆圈并在场景中单击并拖动来调整大小和移动它。 如果要添加StreamLabs拥有的任何其他流工具,请按照与警报框相同的过程进行操作。 添加浏览器源,并将小部件的URL粘贴为源。
添加第二个场景
至此,您终于完成了流媒体场景! 做得好! 现在是时候开始直播了! 但是,如果您希望有一个即将开始的屏幕呢? 我们如何添加呢? 好了,在开始之前,您还需要了解一件事。 流时,您可以有多个不同的场景可以切换!

因此,尽快开始播放屏幕的最佳方法是添加另一个场景! 让我们继续操作,方法是单击“场景”下的“ +”按钮,然后将此场景称为“即将开始”。 现在我们有了一个崭新的场景,您可以将其放入即将开始的屏幕中。我个人已经将一个屏幕构成为可以添加文本的图像。 您可以根据需要设置“即将开始”屏幕,并且要在它们之间进行切换时,只需从一个场景单击另一个场景即可。

然后我们去了! 大家都准备好开始流式传输! 我给您的最后一个提示是,始终确保您的货源在列表中的顺序正确。 列表顶部的源是最接近场景前端的源。 通常,您总是希望您的游戏捕获在底部,而叠加层和网络摄像头在前端。 请记住,列表中某个源上方的所有内容都将在您的场景中位于该源的前面! 感谢您的阅读和祝您好运!加油,
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