Game Jam常见问题

今晚标志着第41次LudumDare和第26次GM48游戏卡纸的开始,这是两次每年运行几次的大型游戏卡纸。

什么是游戏果酱?

Game Jams聚集了各种技能水平的游戏开发人员,可以在短时间内创建游戏。 程序员,设计师,艺术家和音乐家可以单人参加,也可以小团队(有时只是为了比赛而组建)参加比赛,以在规定的时间内(GM48为48小时,LudumDare为72小时)构建游戏。 游戏必须在时限内提交,并且通常可供公众玩并提供反馈。 果酱通常以主题为准; 一些卡纸会提前发布主题并允许及早进行计划,而其他卡纸仅在卡纸期开始时才显示主题,以防止进行前期工作。

对于许多初次玩游戏的人来说,与游戏开发人员和老手一起参加游戏的想法是艰巨的。 对于某些人来说,这是他们第一次在团队中工作,对于另一些人来说,这是他们首次在休闲性爱好之外开发游戏,这无疑会增加人们对参加比赛的压力和焦虑。

希望这篇博客文章可以帮助揭开Game Jams的某些文化和惯例的神秘面纱,回答有关参加Game Jams的常见问题。

如何注册游戏卡纸?

每个游戏卡纸注册过程略有不同。 大多数游戏卡纸不需要预先注册,只需要求您注册即可在卡纸结束前提交完成的游戏。 检查游戏果酱的网站以获取有关注册过程的指导。

如果我没有获胜的机会,我还应该参加比赛吗?

天哪! 卡纸不是要赢。 游戏难题是与志同道合的其他人一起进行光荣的共同奋斗,以创建他人可以享用的完整游戏。

尽管游戏卡纸可能具有一些竞争性的方面,但它绝不应成为您卡纸体验的主要重点。 取而代之的是,对所有人而言,最大的回报就是同志,经验,以及您完成的游戏。

我需要成为专业人士,还是有丰富的经验来参加比赛?

无论您玩了10天或10年游戏,您都可以参加。 各种技能的人都可以参加游戏,从中受益并从中受益。

一次将游戏制作的汁液集中在一个地方就可以培养一种强烈的社区意识,动力和灵感,使各个层次的开发者受益:初学者有很大的机会在48或72小时的游戏中学习更多卡纸比他们在游戏卡纸以外的几周内的卡纸要多。 中级制造商发现这是一个很好的机会来获得一些发行的游戏。 而且高级制造商将借此机会练习一些具体的技术方法,而他们没有机会尝试更大的项目。

如果我不能按时完成游戏怎么办?

不用担心 游戏果酱的时间表具有挑战性; 并不是每个人都能完成任务,而且几乎没有人能完成他们想要的事情。 无论如何,即使不完整,或者缺少任何块,您都应该以提交为目标。 不要为参加游戏而感到羞耻:您创造了一些东西,虽然它可能不是一件完整的事情,但是与下一个整个周末只游戏的人相比,您可以创造更多的东西,了解更多的知识并结识更多的朋友。 骄傲地穿上它。

卡纸后,您始终可以继续进行游戏。 一些成功的游戏源于最初的概念,该概念最初是在游戏果酱中构建的,然后变成了更长的项目。 例如,VR游戏SuperHot在7天的第一人称射击游戏果酱中崭露头角(请查看Steam LudumDare策展人列表,了解更多由果酱产生的游戏)。

经常出现“游戏卡纸”,因此,如果您对自己的表现不满意,可以随时练习并尝试下一次游戏卡纸。 如果有什么事情是游戏果酱最能教人的,那就是如何确定任务的优先级,这是宝贵的经验。

我不想一个人工作,如何找到队友参加比赛?

大多数比赛都允许球队参加。 对于那些这样做的人,他们通常会运行一个官方的Crowdforge页面以查找队友:

  • GM48:https://crowdforge.io/jams/gm48
  • LudumDare:https://crowdforge.io/jams/ludumdare

此外,还要查找社区论坛,subreddit或Discord服务器。 某些游戏卡纸会自行运行; 还有游戏制作小组,以及游戏引擎特定的用户小组。 您将能够在这些社区中找到许多参加果酱活动或对组队感兴趣的人。 例如,GameMaker社区Discord是一个非常活跃的Discord服务器,适用于使用GameMaker引擎的个人,其中许多人参加了游戏卡纸。 可以在此处找到该频道的邀请链接:https://discord.gg/By6u9pC

救命! 我的队友退学了!

不幸的是,有时确实会发生这种情况。 如果您遇到这种情况,可以在时间允许的情况下尝试寻找另一个队友(通常情况是,在比赛开始之前,人们还没有找到球队,但仍然有兴趣参加)直到没有你的队友。

这可能需要对项目进行彻底的更改,或者您可能必须提交不完整的项目,请参阅“如果我不能按时完成该怎么办?”问题。

梅塞塔Meseta)是游戏界的资深人士,他说:

不幸的是,在最近的一场游戏中,我们的艺术家无法提供我们计划的艺术。 幸运的是,我们使用占位符图形构建了游戏,因此至少当我们必须提交游戏时,该游戏才是可玩的。 不幸的是,那些占位符图形是从Pokemon“借来的”,请不要起诉我!

如果我找不到团队,但我需要艺术/声音怎么办?

如果游戏卡纸的规则允许,则可以选择将免费的美术或声音资产合并到您的游戏中,让您专注于设计和代码。

一些为您的游戏下载免费艺术资产的地方:

  • Game-icons.net:http://game-icons.net/
  • OpenGameArt:https://opengameart.org/
  • 莱纳的图块集:http://www.reinerstilesets.de/
  • Textures.com:https://www.textures.com/

一些为您的游戏制作或下载免费声音资产的地方:

  • Bfxr:https://www.bfxr.net/
  • Incompetech:https://incompetech.com
  • IndieGameMusic:http://indiegamemusic.com
  • Zapsplat:https://www.zapsplat.com

但是请确保游戏卡纸规则允许它,并确保资产免费供您使用。

如何为Game Jam准备身体?

吃! 睡觉! 船尾!

有时很容易使自己陷入游戏困境的极限,您将获得无限创意。 如果您加入了在线游戏堵塞社区,或者关注了其他游戏堵塞者,由于时区不同,您将在所有时间连续看到更新。 有时,您只是不想关闭计算机并进入睡眠状态。

不睡觉可能会给您带来额外的工作时间,但这是以生产力和健康为代价的。 不用说,吃饭和大便同样重要。

快节奏,照顾好自己的健康!

专业游戏开发商Juju Adams说:

–早上休息一个小时,享用早餐和淋浴
–午休一个小时
–休息一个小时的晚餐
–睡前休息一个小时
至少睡眠七个小时。

24-(7 + 4)= 13小时; 那就是你应该努力工作的目标。 我认为没有人可以承受超过13个小时而不造成损坏并且需要恢复时间(至少我做不到!)

我如何调整自己的节奏并最佳地管理自己的时间?

完成游戏的秘诀在于节奏和时间管理。 您制作游戏的时间非常短,而且还有很多事情要做。 在游戏的一个方面花费太长时间而忽略了另一方面,则游戏可能最终未完成。

作为一般经验法则,您在制作游戏时会做三件事:

  • 建立游戏框架,其中包括游戏机制
  • 添加游戏内容,包括美术,声音和关卡设计
  • 润饰游戏,使游戏流行和玩转的那些细微接触,包括查找错误,游戏平衡,视觉效果和声音效果。

您将需要在所有这三件事之间取得良好的平衡,因此您应该计划自己的时间,并严格遵守该计划。 花费比计划更多的时间来添加“仅一个功能”并占用分配给其他方面的时间是非常诱人的。

究竟如何权衡这三件事,很大程度上取决于您制作的游戏类型以及您的技能,没有万能的选择。 只需确保您能做所有这些事情,并且比只做三个中的两个要好得多。

救命! 我现在沉迷于游戏堵塞,什么时候可以做更多呢?

一直都有游戏堵塞。 在以下几个地方,您可以找到有关即将发生的游戏堵塞的信息:

  • itch.io上的游戏卡纸:https://itch.io/jams
  • 独立游戏果酱:http://www.indiegamejams.com/

祝大家参加游戏比赛好运!

非常感谢以下对本文的贡献:

  • 朱利安·亚当斯(Julian Adams)— @jujuadams
  • 迈克尔-@designbycloud
  • Sohom Sahaun — @sohomsahaun