该游戏使用了Nintendo Switch的Limited Run Games提供的eShop代码进行了审查。
1980年代是我从未去过的地方。 我错过了几年。 我有《星球大战》 ,《 变形金刚》卡通片, 《终结者》 ,《 捉鬼敢死队 》和《 人类》 ,但事实上,我拥有了它们。 我可能怀有80年代的任何怀旧情怀,完全是出于学术上的考虑。 但是,对于Mighty Rabbit Studios的人们来说,1980年代似乎只是用来储存最珍贵的童年记忆。
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星期六早上的RPG是致1980年代所有娱乐的情书,无论好坏,这都是情书。 顾名思义,该游戏借鉴了80年代周六上午的动画片。 它分为不同的情节; 每集都有一个开始,中间和结尾,英雄必须克服一周中的另一个恶棍; 写作像人们期望的那样认真而俗气; 甚至还有圣诞节特别节目。 这里的主要区别是,本星期六早上的卡通片喜欢其他星期六早上的卡通片,并且不会让您忘记它。
如果您不是Ready Player One的忠实拥护者 ,那么周六早上的RPG将会是很难的。 它可能会变得很多。 例如:

这是另一个:

还有一个:

嘿,另一个呢?

这只是一种味道。 游戏是建立在这些参考之上的,坦率地说,这里没有太多其他东西可以使您继续前进。 继续前进的最大动力是阅读小玩笑,看所有对话,而这往往达不到其责任。 我可以说“啊,是的。 我记得格雷姆林斯。”当然,这种事情在人与人之间非常有效,因此,我建议潜在的玩家进行一些自我反省,以确定他们是否会挖掘它。

游戏的五个情节中的每个情节持续45分钟到两个小时之间,具体取决于您的完成情况。 虽然有一个贯穿整个剧集的四季情节,但每个剧集基本上都是独立的,并且在结尾处有字幕。 虽然我希望有更多的凝聚力,但让游戏感觉像是一次史诗般的旅程,而不是五次离散的小旅程,能够在如此短的时间内播放一集真是太好了。 一个小时内没有太多的RPG可以淘汰,而Switch在这样长的游戏时段中壮成长。 值得注意的是,这些剧集最初是在游戏仍在iOS上的多个年份中一次发行的,因此其设计目的是在各剧集之间留出一些空白。

如果您不了解情节,那么不幸的是战斗系统不够强大,无法进行游戏。 从机械上讲,该游戏的功能就像早期的Paper Mario游戏一样。 战斗是回合制,玩家角色Marty具有三个主要选项。 第一个是Marty可以始终免费使用的标准打孔器,但几乎没有损坏。 我发现这主要用于在等待敌人做某事时停顿。 第二个选项是使用一个项目。 这些可以造成很大的伤害,治疗Mar伤,或赋予增益效果。 第三个也是最有趣的选择是充电机制。 Marty可以选择花一回合提高伤害倍数,而不用猛击或使用物品,以便在下一回合释放出强大的攻击力。 有趣的是,此动作以不寻常的方式证明是有问题的。
在战斗中可以执行基于节奏的命令,这些命令可以用来增加造成或受到的伤害。 通常,这些命令要么在正确的时间按下按钮,要么在短窗口内尽可能快地多次按下按钮。 为Marty的乘数充电可以用几种不同的方法来完成,但是到目前为止,最有效的方法是制作一个迷你游戏,您必须在大约三秒钟的时间内尽可能多地按A按钮。 这可能是一个奇怪的投诉,但我为此受伤。
为了一击基本敌人(您将与之战斗), 您将必须使用快速加压充电机制,并且必须具备足够的能力才能获得至少5.0倍的乘数。 这意味着您必须在三秒钟内至少按下A按钮40次,每次战斗都需要多次。 我发现可以通过在手指和拇指之间弹起控制器来做到这一点,以使拇指按下按钮,然后手指将控制器传回拇指,但这确实很累。 在撰写本文时,我已经在24小时前完成了游戏,但手臂仍然酸痛。 当然,我可以做的少一些,但仍然可以赢得游戏中的大多数战斗,但这将是一发敌人和两三发敌人之间的区别,这将使相当重复的战斗持续更长的时间。 只需加倍乘数,然后对每个敌人进行强大的单目标攻击,即可赢得每场战斗。 在整个游戏中很少有大动作,因此延长这些遭遇的动机很低。
在便携式模式下玩游戏时,有可用的触摸屏控件,尽管我不经常使用它们,但我确信这是玩游戏的最佳方式。 此攻丝系统是该名称开始于iOS的部分残余之一。 另一个是我真正喜欢的视觉风格。 我需要强调的是,游戏的运动效果比屏幕截图要好得多。 低聚度的背景支撑着二维精灵人物,其手工制作的魅力令人着迷,就像其充满生气的对话和俏皮的故事一样。 实际上,游戏最耀眼的地方就是人性化。

参与该游戏开发的关键人员还在有限运行游戏公司(Limited Run Games)工作,该公司致力于将低预算的独立游戏发行到实际发行中。 根据设计,“有限运行”永远不会使一个标题赚上百万。 按照他们的名字,他们制作的每个实体游戏只制作少量内容。 尽管我确定他们自己会做得很好,但他们所做的却是出于对自己所爱的深切感伤,这在《 星期六早晨RPG》中得到了全心全意的体现。

从现在开始的三个星期,我可能不会考虑无休止的参考资料或它的基本重复性战斗系统(除非我的手臂仍然酸痛)。 我将考虑Mighty Rabbit的人们必须喜欢的原始资料。 这些参考不仅可以用来测试玩家的记忆力; 他们在那里是因为他们被爱。 很显然,这个游戏中的所有内容都是如此,因为它是创造者真正喜欢的其他东西的提炼。
这不是eShop上最可靠的RPG,也不是最好的故事式独立游戏,也没有通过要求我最近越来越多地看到游戏每美元至少必须花费一个小时花费。 但是,它是感性的,被压缩并提炼成游戏形式。 游戏可以发挥很多作用,坦率地说,这没什么用。 不过,它确实模仿了麦凯斯市长,我倾向于认为这很特别。
