侠盗猎车手V:言论自由能否受到保护?

侠盗猎车手V(Grand Theft Auto V)目前是“有史以来最赚钱的娱乐产品”,获利60亿美元(Batchelor,2018年)。 电子游戏是一个开放世界,专注于动作冒险。 玩家可以控制三个主要角色,即生活在虚假状态的Los Santos中的罪犯(维基百科,第二版)。 在游戏中,允许玩家自由行动,做各种事情,从打高尔夫球到打倒随机的人(Kain,2013年)。 在执行任务的同时获得特权,玩家可以执行任何暴力,性别歧视甚至种族主义的行为。 人们批评它参与贬低妇女,以极其现实的方式描绘酷刑(维基百科,nd)并助长暴力。 无论如何,游戏的购买者都喜欢它。 它的真实性和“这个世界上无与伦比的细节水平”(英国广播公司,2013年)引起了极大的兴奋,因为他们竭尽所能赚钱,并且能够做更愉快的事情,例如购买最昂贵的汽车。 他们也有能力做现实生活中禁止的事情。 换句话说,对他们来说,这是对现实的夸张描绘,这使一切都变得很愚蠢。 这表明问题有两个方面,一个是热爱游戏的人,对自己玩的游戏没有害处,而那些觉得游戏只对伤害和违反人类价值观无益的人。 为了禁止该游戏已采取了一些措施,例如在澳大利亚,由于两家零售连锁店Target和Kmart由于对妇女的暴力行为而将其禁止。 他们注意到大多数客户都希望这款游戏消失后做出决定。 游戏玩家声称这是审查制度(BBC,2014年)。 所有这些都引发了有关道德和游戏真正造成的伤害的问题。 我们将考虑采用道德伦理和道义学之类的道德方法,以了解游戏是否侵犯了言论自由,是否应受到管制或审查,或者游戏是否属于言论自由范围之内,而禁止该行为将限制人们的自由。

要确立游戏生产者的道德责任,道义和道德准则是关键。 道义论是关于义务和权利的。 生产者有权选择自己的内容,只要他们没有违反不伤害人民的权利采取行动即可。 伤害客户可能意味着审查整个概念是合理的。 他们还对未成年人负有责任(雷诺兹,2002年,第6页); 然而,对于父母来说,承担起这一责任最重要,因为制片人已经明确表示侠盗猎车手是18岁以上。 当谈到美德伦理时,人们做出的选择决定了他们的道德水平。 在游戏中,选择仅限于暴力表演(雷诺兹,2002年,第8页)。 有一个酷刑现场的例子,其中的主角之一特雷弗(Frevor)被“联邦调查局”指派酷刑一个被指控为恐怖分子的人,以便从他身上获取信息。 玩家可能会使用大锤和电缆等其他工具对其进行酷刑(Hern,2013年)。 显然,人们可能会注意到男人会愿意在不使用酷刑的情况下说出所有信息(Kain,2013年)。 全国妇女组织认为,玩这类游戏逃离我们的世界是否真的是正确的事,并质疑这一切的乐趣(雷诺兹,2002年,第9页)。 这将我们带到言论自由的问题。 不受管制的媒体的批评者声称,这种自由可以证明犯罪和歧视是正当的,伤害不是多数票,而且攻击一个人与攻击整个社会相同(Greenawalt,2005)。 最高法院对有争议的电子游戏做出的裁决是,它们受到《第一修正案》的保护,并与电影一样受到对待; 评论家认为他们不应该这样做,因为视频游戏是互动的,而所有这些遭受暴力侵害的行为都可能导致其脱敏(Mathews,2015年)。 除此之外,诱使犯罪行为并故意进行的言论被视为犯罪(Packard,2013年,第321页)。

为了判断游戏设计师的道德行为,我们需要询问是游戏本身还是劣质游戏。 我们还需要确保游戏对谁造成了确切的伤害(Sicart,2009年,第12页)。 即使在视频游戏引起道德问题时,我们也需要考虑到它是一个具有自己的现实的设计对象这一事实。 人们在其中的行为因其价值观和道德观念的差异而有所不同。

有关游戏的一个大问题是对女性的行为及其代表。 他们通常被描绘成脱衣舞女或妓女; 角色的一个女儿甚至在背上刻有“ Skank”作为纹身(Hoggins,2013年)。 除了视频游戏会使女性堕落这一事实外,人们还不能忽视GTA V可以简单地从乡村音乐到Facebook取笑所有人(凯恩,2013年)。 知道了,游戏可能伤害用户的方式可能是通过降低用户的人性化程度并使他们接受他们在游戏中被迫执行的所有残酷行为。 它使他们规范化了现实世界中令人反感和犯罪的内容。

已经进行了大量研究以证明视频游戏的危害。 大多数研究表明,暴力描写与对儿童的攻击行为之间存在关联,但没有因果关系。 大多数研究都是针对青少​​年进行的,这是这场辩论的局限性,因为父母有责任了解游戏的内容以及公司对该游戏进行成人评价的原因。 此外,让成年人说他们在游戏中进行某些动作或承认游戏黑暗时感到不舒服(Kain,2013年),这可能证明它可能不会像人们认为的那样对用户有害。 但是,当涉及到游戏的意义以及它试图发送的消息时,可以说,这取决于设计者,而不是听众,这是因为玩家为赢得比赛所做的事情的局限性。 这给设计师带来了责任,因为它促进了所有不良表现并且使玩家习惯了。 好像Rockstar North公司故意要让人们感到不安。

现实确实有其黑暗时刻,种族主义,性别歧视和暴力非人化仍然存在,每个人都在新闻中看到。 《侠盗猎车手5》只是现实中的黑暗,扭曲的喜剧,但有些事情是不可笑的。 审查游戏不会给人们带来任何好处,因为总会有其他游戏具有同样的危害性和争议性。 限制用户年龄确实很重要,提高父母对游戏强度的认识也同样重要。 公司可以做的一件事是为人们提供更多选择,以提高游戏水平并阻止游戏中的滥用行为。

参考文献

Batchelor,J.(2018年4月9日)。 GTA V是有史以来最赚钱的娱乐产品。 gameindustry.biz 。 取自https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-04-09-gta-v-is-the-most-profitable-entertainment-product-of-all-time

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英国广播公司(2014年12月4日)。 澳大利亚商店禁止使用“性暴力” GTA 5。 取自https://www.bbc.com/news/technology-30328314

Greenawalt,K。(2005)。 信息伦理学:隐私,财产和权力,华盛顿大学出版社,华盛顿,p。 279; 282

Hern,A.(2013年9月18日)。 侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)遭到猛烈袭击,造成了酷刑。 守护者 。 取自https://www.theguardian.com/technology/2013/sep/18/grand-theft-auto-5-under-fire-for-graphic-torture-scene

Hoggins,T.(2013年10月4日)。 侠盗猎车手V旨在降低女性的品位。 电报 。 取自https://www.telegraph.co.uk/women/womens-life/10355275/Grand-Theft-Auto-V-is-designed-deliberately-to-degrade-women.html

Kain,E.(2013年9月21日)。 “侠盗猎车手V”的酷刑场面是讽刺的。 福布斯 。 取自https://www.forbes.com/sites/erikkain/2013/09/21/grand-theft-auto-v-torture-scene-is-satire/#1b6b73ab50df

马修斯(R.)(nd)。 视频游戏制造商的道德责任。 时空 。 https://elearn.lau.edu.lb/bbcswebdav/pid-275662-dt-content-rid-829098_1/courses/JSC_419_11_201910/Ethical%20Responsibility%20of%20Video%20Game%20Manufacturers%20_%20Chron.pdf

Packard,A.(2013年)。 《数字媒体法中的“性与暴力”》,Wiley-Blackwell,新泽西州霍博肯,第318页; 304

雷诺兹河(2002)。 玩“好”游戏:一种理解游戏道德的哲学方法。 国际游戏开发者协会 。 1–12。 取自http://www.igda.org/articles/rreynolds_ethics.php

维基百科。 (nd)。 有关“ 侠盗猎车手V”的争议。 取自https://zh.wikipedia.org/wiki/Controversies_surrounding_Grand_Theft_Auto_V

维基百科(nd)。 侠盗猎车手V(Grand Theft Auto V)。取自https://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V