宇宙没有义务对您有意义。
抽搐的游戏性播放存档在:https://youtu.be/XnFn3bDQfrQ

到目前为止,我在模拟方面还不太走运。 688 Attack Sub太复杂了,没有手册,M1 Abrams战车虽然稍有动手,但考虑到要在其他战车上射击,因此令人不安。 因此,我出于某种恐惧而重新启动了另一个。 但是Starflight可能只是为我保存了该类型。
它始于一个星际基地,其指令是将机组人员聚集在一起,组成一艘旧的太空船,然后进入当地的恒星系统,以寻找新的行星和有生命力的生命形式。 你知道的,这是关于大胆地走在以前没有人走过的地方。 在花了二十或三十分钟准备各种菜单之后,我有了一个充分准备的船员和一艘太空船,值得一万五千个货币单位的慷慨开放预算。 但是现在我很穷,是时候走出气闸,迈向更大的范围了。
这是真正发挥作用的地方,因为尽管获得了命令,但绝对没有任何遵循这些规则的想法。 您可以开动引擎,并向任何方向开火。 是否想在starbase的市场上挖掘矿藏并进行交易? 你可以做到的。 是否想扫描行星并找出它们是否可以被殖民? 你可以做到的。 想见外星人种族吗? 也许挑起他们两个之间的战争,直到一个消灭另一个? 还是与他们合作并达成一些商业交易? 您可以完成所有这些操作。 似乎没有正确或错误的答案。
我选择了其中的第一个选项,以试图抵消我的支出,然后出发去寻找最近的行星表面的财富,并从a和铂中挖出了一笔小小的财富。 从星基到行星再返回的往返过程大约花费了10分钟,我还需要花费10分钟来找出控制点,但是通过不断的练习,我可以看到这条路线最多花费了5分钟。 我实际上没有遇到任何其他种族,尽管我在探险期间确实不得不在地表上拍摄一些当地野生动植物。 方便的是,越野车具有转塔和采矿工具。 尽管除了一些音效(在太空中没有人能听到您的背景乐谱),旅途几乎没有原声带,但这是一个轻松愉快的经历。

至少对我而言,好消息是,模拟流派从来都不是问题,而是演示。 尽管最终仍然是断断续续的游戏菜单,但《星际飞行》还是一款很容易让我回归的游戏。 在没有追索权的情况下,有很大的余地可以按照自己的进度来解决游戏问题,如果您不想那样玩,则无需与任何人打架。 宇宙是无限的,我输给Starflight的时间不会少得多。
MDM评分:进取