为什么视频游戏电影总是失败?

电子游戏电影通常总是失败 。 我认为这没有什么争议。 哎呀,大约有二十年的证据可以证明我的主张。

但是为什么呢?

尤其是当视频游戏本身具有电影性时,例如《最后的我们》,《生化奇兵》系列,当然还有《合金装备》。

如果您在Quora.com上阅读了我以前的任何帖子或答案,那么您会知道我最大的两个爱好是视频游戏和电影 。 当然,电子游戏电影将成为梦想成真吗? 电子游戏的电影品质肯定会延续到大屏幕上吗? 令人遗憾的是, 到目前为止 ,这两种方法的答案都是不可接受的

他们几乎总是失败的事实,这是我已经深思熟虑的事情。 而且我认为我已经开始弄清楚为什么了 ,我现在将讨论。

在视频游戏中,您通常总是可以控制角色。 通过您的行动,您可以决定他们在游戏世界中的生活。 它是完全互动的 。 并且,在角色扮演游戏(RPG)(例如质量效应系列)的情况下,您会参与到自己觉得不可或缺的一部分的宇宙中。

现在我们有了电影的世界。 成为其中一部分的感觉已经一去不复返了。 相反,您坐在那里,看着事件在您面前播出。

您是观众,而不是参与者。

当您在宇宙中扮演如此被动的角色时,视频游戏电影本来就没有那么有趣。

这就是为什么我觉得从书本到屏幕的过渡要容易得多。

电影制片厂只是不了解视频游戏。 如前所述,两种媒体的简单性质使它们不兼容。 过去,他们做出了一些英勇的努力-邓肯·琼斯的《魔兽争霸》和最近的《古墓丽影》。 还有…超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)和Uwe Boll做出的英勇努力。

在大多数情况下,这些视频游戏电影是由对媒体一无所知的人创作的。 史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)最近制作的“就绪玩家一号(Ready Player One)”可能是近年来最英勇的尝试。 但是,正如我在评论中讨论的那样,即使这样也存在一些缺陷。

这是许多人在屏幕上看到他们的书被毁的呼声。 我们有史蒂芬·金(Stephen King)讨厌斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的《闪灵》。 罗尔德·达尔(Roald Dahl)不喜欢1971年的威利旺卡(Willy Wonka)和巧克力工厂。

对于距离原始资料太远的电影,情况也是如此。

1993年的《 超级马里奥兄弟》Super Mario Bros)中没有比这更真实的了。

由已故的伟大鲍勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)饰演马里奥·马里奥(Mario Mario)和约翰·勒吉扎莫(John Leguizamo)饰演路易吉·马里奥(Luigi Mario)(不要让我起步)出演,这无疑是一团糟。 使这个宇宙变得伟大的一切都已经一去不复返了。

好吧,这有点说谎。 他们确实保留的一件事是他们是水管工。

Goombas和Bowser都进行了改头换面。 很有可能是有史以来最糟糕的方式。

我已经提到过德国电影制片人乌韦·波尔(Uwe Boll),但这个家伙值得他的关注。 几乎可以将所有糟糕的视频游戏电影归因于他的想法。

在过去的十五年中,他负责将一些标志性的视频游戏过渡到屏幕。 所有这些在关键和商业上都是失败。 他关于烂番茄的电影摘要读起来绝对是一种快乐。 他收视率最高的电影只有 45%-收视率最低的电影是0%。

让我们来看看他屠杀过的游戏:

  • 死者之屋
  • 血ray
  • 邮政
  • 独自在黑暗中

所有这些电影都剥夺了使它们出色的一切。 《黑暗中的孤独》可能是他在电影中的最佳尝试,即使那样也可笑。

现在,我花了很多时间说为什么视频游戏电影总是会失败。

这也是我思考了很多的问题。 我确实认为最好的解决方案是不直接从游戏过渡到屏幕

与其居住在视频游戏世界中,不如想像一下电子游戏世界。 我觉得这就是为什么像《 战争游戏》之类的作品如此出色的原因。 在屏幕上发生的所有其他事件中,游戏方面排名第二。 是的,这不完全是视频游戏电影,但仍然很重要。

我确实对未来充满希望。 像邓肯·琼斯这样的标志性导演是《魔兽争霸》的钥匙,而像艾丽西亚·维坎德这样的受人尊敬的演员则是拉拉·克罗夫特的掌舵者,我确实感到我们正在进入视频游戏电影的黄金时代。

希望这会继续下去,我们可以在Spielberg的Ready Player One的基础上继续发展。 谁知道-在另外五年的时间里,该帖子似乎完全过时了。

希望如此

你怎么看? 为什么视频游戏电影总是失败? 也许您认为我完全错了。 您可以通过 dan@nobetterdan.com 与我联系,让我知道