电子游戏电影通常总是失败 。 我认为这没有什么争议。 哎呀,大约有二十年的证据可以证明我的主张。

但是为什么呢?
尤其是当视频游戏本身具有电影性时,例如《最后的我们》,《生化奇兵》系列,当然还有《合金装备》。
如果您在Quora.com上阅读了我以前的任何帖子或答案,那么您会知道我最大的两个爱好是视频游戏和电影 。 当然,电子游戏电影将成为梦想成真吗? 电子游戏的电影品质肯定会延续到大屏幕上吗? 令人遗憾的是, 到目前为止 ,这两种方法的答案都是不可接受的 。
他们几乎总是失败的事实,这是我已经深思熟虑的事情。 而且我认为我已经开始弄清楚为什么了 ,我现在将讨论。
在视频游戏中,您通常总是可以控制角色。 通过您的行动,您可以决定他们在游戏世界中的生活。 它是完全互动的 。 并且,在角色扮演游戏(RPG)(例如质量效应系列)的情况下,您会参与到自己觉得不可或缺的一部分的宇宙中。
现在我们有了电影的世界。 成为其中一部分的感觉已经一去不复返了。 相反,您坐在那里,看着事件在您面前播出。
您是观众,而不是参与者。
当您在宇宙中扮演如此被动的角色时,视频游戏电影本来就没有那么有趣。
这就是为什么我觉得从书本到屏幕的过渡要容易得多。
电影制片厂只是不了解视频游戏。 如前所述,两种媒体的简单性质使它们不兼容。 过去,他们做出了一些英勇的努力-邓肯·琼斯的《魔兽争霸》和最近的《古墓丽影》。 还有…超级马里奥兄弟(Super Mario Bros)和Uwe Boll做出的英勇努力。
在大多数情况下,这些视频游戏电影是由对媒体一无所知的人创作的。 史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)最近制作的“就绪玩家一号(Ready Player One)”可能是近年来最英勇的尝试。 但是,正如我在评论中讨论的那样,即使这样也存在一些缺陷。
这是许多人在屏幕上看到他们的书被毁的呼声。 我们有史蒂芬·金(Stephen King)讨厌斯坦利·库布里克(Stanley Kubrick)的《闪灵》。 罗尔德·达尔(Roald Dahl)不喜欢1971年的威利旺卡(Willy Wonka)和巧克力工厂。
对于距离原始资料太远的电影,情况也是如此。
1993年的《 超级马里奥兄弟》 ( Super Mario Bros)中没有比这更真实的了。
由已故的伟大鲍勃·霍斯金斯(Bob Hoskins)饰演马里奥·马里奥(Mario Mario)和约翰·勒吉扎莫(John Leguizamo)饰演路易吉·马里奥(Luigi Mario)(不要让我起步)出演,这无疑是一团糟。 使这个宇宙变得伟大的一切都已经一去不复返了。
好吧,这有点说谎。 他们确实保留的一件事是他们是水管工。
Goombas和Bowser都进行了改头换面。 很有可能是有史以来最糟糕的方式。
我已经提到过德国电影制片人乌韦·波尔(Uwe Boll),但这个家伙值得他的关注。 几乎可以将所有糟糕的视频游戏电影归因于他的想法。
在过去的十五年中,他负责将一些标志性的视频游戏过渡到屏幕。 所有这些在关键和商业上都是失败。 他关于烂番茄的电影摘要读起来绝对是一种快乐。 他收视率最高的电影只有 45%-收视率最低的电影是0%。
让我们来看看他屠杀过的游戏:
- 死者之屋
- 血ray
- 邮政
- 独自在黑暗中
所有这些电影都剥夺了使它们出色的一切。 《黑暗中的孤独》可能是他在电影中的最佳尝试,即使那样也可笑。
现在,我花了很多时间说为什么视频游戏电影总是会失败。
这也是我思考了很多的问题。 我确实认为最好的解决方案是不直接从游戏过渡到屏幕 。
与其居住在视频游戏世界中,不如想像一下电子游戏世界。 我觉得这就是为什么像《 战争游戏》之类的作品如此出色的原因。 在屏幕上发生的所有其他事件中,游戏方面排名第二。 是的,这不完全是视频游戏电影,但仍然很重要。
我确实对未来充满希望。 像邓肯·琼斯这样的标志性导演是《魔兽争霸》的钥匙,而像艾丽西亚·维坎德这样的受人尊敬的演员则是拉拉·克罗夫特的掌舵者,我确实感到我们正在进入视频游戏电影的黄金时代。
希望这会继续下去,我们可以在Spielberg的Ready Player One的基础上继续发展。 谁知道-在另外五年的时间里,该帖子似乎完全过时了。
希望如此
你怎么看? 为什么视频游戏电影总是失败? 也许您认为我完全错了。 您可以通过 dan@nobetterdan.com 与我联系,让我知道 。