伊恩(Ian)和科比(Bryant)正在努力开拓联合之路。 他们与我聊天,讨论服务器问题,游戏机制的意外更改以及2K和自己的队友之间缺乏沟通。

Ian Murphy和Byant Hedgeman在一个月前就获得了NBA 2K联赛的资格。 他们在一月份的大部分时间里都在完善自己的技能,为二月份的联合收割机做准备。
成为职业电子竞技运动员的所有可能性都充满了激动和兴奋,从头开始建立新的竞技平台就遇到了所有问题。 到今天为止,这些问题仍然存在,与2K联盟的管理机构之间几乎没有沟通。
围绕围绕组成新的群体的标准问题,这些群体由竞争激烈的A型人物组成,这些人正在追求潜在的新职业,不习惯与不认识和不信任的人一起玩,而焦虑的故事则根深蒂固。
事情进展不顺利
我于2月5日收听Twitter,以了解联合收割机的进度,并在推特上报告了一系列问题后发现了推文。 服务器崩溃了。 游戏没有得到适当的认可。 球员在团体比赛中被踢出,其中一些被无缘无故被禁止。
“周六开局很好,”科比说。 “然后星期天,我进入了几场比赛的第四节,其中有些比赛以出色的数据获胜,而且蒸蒸日上! 我被踢出去了。”
他们真的很沮丧,希望能有所帮助。 也许为这些添加了一些时间窗口,但是没有。 伊恩和科比都表示完全没有沟通。
“我们在推特上写了Grant Paranjape,”科比说。 “他一直在回应很多东西,但他没有回应。 2k也没说什么。 我们希望他们以后可以添加一些窗口供人们赶上。 他们仍然希望每个人都能满足预定窗口中的要求。”
缺乏球员沟通
游戏本身进一步困扰了这些家伙。 有些人没有麦克风,因此一起演奏变得更加困难。
“车队的其他成员不需要麦克风,”伊恩说,“但控球后卫必须有一个。 没有他,至少没有指挥交通,我们就在那里互相撞。”
伊恩还评论说,缺少麦克风是如何导致几场愤怒的戒烟和痛苦尴尬的游戏的。 它实际上导致了他最喜欢的游戏之一。
他说:“在一场比赛中,我和4名AI选手对阵了4名AI选手。” “起初我很生气,但我想出了办法就赢了。 到目前为止,这实际上是我迄今为止最有趣的。”
游戏机制的令人沮丧的变化
我知道游戏公司在以我的《星际争霸2》为背景来平衡多人游戏时常常徒劳无功,试图解决运行问题。 玩家寻找系统故障和错误来玩系统并获得优势。
看起来2K试图抢占先机并主动出击,但这给这些家伙带来了更多的刺激。
伊恩是得分后卫。 他对射击技巧的意外变化表示沮丧,该变化被抛入游戏中,没有任何警告,也没有机会在使用前进行试验。
伊恩说:“通常情况下,在每个人都排队的时候,游戏还是需要一些时间来进行跳投。” “现在跳投的时间有所改变。 您可以选择发行速度,直到进入游戏时才知道这意味着什么。 需要一段时间才能习惯。”
结果,投篮命中率和三分成功率非常低。 这使得大个子看起来没有任何正当理由。
“我看过一场比赛,一个人得到71分和20个篮板,”科比说。 “他的得分超过了他们团队的80%,确实为其他人改变了曲线。”
伊恩走了一步。
“因此,现在您选择真正的大个子球员了,他们并不真正了解如何发挥和防守。” 他们真的很容易被选中,因为他们在错误的时间跳了很多东西而被扣篮。 这使团队看上去很糟糕。”
伊恩并没有就此止步。
“那么,这些家伙都是大个子,只是在场上奔跑而站在油漆区。 因此,如果您没有立即使他们获得球或快速射门,他们将被要求在钥匙中加3。 对于那些疯狂的人,您真的无能为力。”
我问这些家伙对射击技师和其他变化背后的原因的想法。 他们俩都说这关乎平衡。
科比说:“很多枪击事件都让人不快。” “当您受到严密监视时,名人堂徽章被拿走了,跳线变得更难被击中。”
伊恩从另一边看到了东西。
伊恩说:“国防也受到了困扰。” “现在只有中锋可以在他们的身体上安装防御性的塞子。 如果影响团队和游戏的其他部分。 金色的防御性塞子确实可以帮助您阻止纯净的尖锐射手从外围下雨3分。
到目前为止,这场比赛已经偏向进攻。 在您的团队中使用那个金塞子会真正平衡一切。 如今,砍刀和扣篮正在殴打人们。”
其中一些只是不属于
问题不止于此。 伊恩和科比都说有参与者参加比赛,他们不需要在那里但仍在比赛中。
“ Agent00正在发挥作用,”科比说。 “他是ProAm最好的控球后卫之一。 他不需要在那里。 他说他在玩只是因为他可以。 这让我们感到沮丧。”
“最重要的是,”伊恩说,“您有未成年球员,目前没有资格参加比赛,这样他们就可以看到他们,以防明年想比赛。 如果申请过程是在试用之前进行的,那么其中很多将被淘汰掉并且不会发生。”
那么2K只是暂时保持他们的计划安静还是随着他们的发展而制定计划?
2K真正在做什么?
建立一个全新的职业电子竞技联盟的坏事和好事是,没有人真正知道如何前进,任何事情都可能奏效。 他们可以遵循当前的职业体育商业模式,就像《守望先锋》一样。
那真的合适吗?
这个问题不容易回答。 《守望先锋》发行后拥有如此多的资金和知名度,以至于全国范围内的EMP爆炸杀死了所有互联网接入,这几乎是不可能失败的。
但是,这是NBA2K。 到目前为止,成功的职业电子竞技联盟是MOBA,FPS团队和格斗游戏。 确实没有体育游戏的模型。 即使2K确实找到了可行的方法,也不会为FIFA,NHL或Madden成功创建复制/粘贴公式。
我认为这是该行业另一个日益严重的痛苦。 没有完美的模型,也没有任何一种可行的方法。 每个社区都有其怪癖和障碍。 目前,激情和动力使这一过程不断发展。 像往常一样。
2K会解决这个问题。 NBA在这背后。 他们所有的金钱和引力最终将赢得胜利。
跟随 伊恩·墨菲 ( Ian Murphy) 和 科比·赫奇曼 ( Bryant Hedgeman) 参加他们的NBA 2K联赛联合之旅。 他们的YouTube频道 大部分时间都在闲逛。 进来打个招呼。