Drexel EGS的全市游戏项目

Entreneurial Game Studio(EGS)是Drexel的资源,适合希望开发和生产游戏的学生。 它寻求从Drexel学生那里培养出视频游戏行业的创新领导者。 多年来,他们最杰出的项目之一是在Frank Lee博士的指导下,努力产生全市范围的游戏体验。 2013年,工作室将Cira Center的29层LED显示屏变成了Pong游戏,然后一年后,将Cira Center的两张面孔变成了俄罗斯方块的两人游戏。 EGS的项目经理Arianna Gass小姐将我介绍给EGS的合作学生Jake Carfagno,他很高兴向我介绍了Studio令人兴奋的项目。

这些项目的首要灵感是将人们聚集在一起。 正如Carfagno解释的那样,“视频游戏中最强大的元素是代理。”与电影或小说等其他媒体不同,视频游戏具有身临其境的感觉。 他们将用户带入行动中,因此驱使玩家互动并一起玩乐。 此外,通过在Cira中心一侧展示游戏,EGS不仅提供了引人入胜的体验,而且还提供了“费城任何人都可以享受的社区体验”。

根据Carfagno的说法,使项目成为现实的最困难也是最创新的部分可能是设置界面,使Cira Center本身之外的人可以使用游戏控制器来控制LED显示屏。 就未来摩天大楼大小的游戏体验而言,EGS允许其Skyscraper Games网站的中学生使用虚拟的Cira Center风格摩天大楼外观设计游戏。 他们的目标是最终进行一场竞赛,以使这些游戏中的精华在真实建筑物上栩栩如生。 有兴趣参加类似项目的学生应继续留意,因为EGS偶尔会雇用此类学生。 特别是精明的学生也可以成为EGS游戏孵化器的成员,以开发自己的游戏。