网络侦探和仅数字问题– Jesse McBride –中

宣布ps4和Xbox One时,人们产生了怀疑的浪潮,并对在线和数字功能的新出现提出了一些批评。 随着数字化成为获取游戏的最简单,最便捷的方式,实体复制品将不复存在吗?

尽管这些担忧被夸大了,而实物副本仍然大量销售,但在大多数发行商的销售方式中,数字化已走在前列。

对于喜欢数字格式的消费者而言,这尤其是个好主意,因为销售数量众多,并且比起在当地的游戏商店购买产品和在家中下载游戏要容易得多,并希望他们仍然拥有最新版本的副本。

对于那些喜欢实体副本的人来说,购买最新游戏更加容易,并且发行商经常通过发行大量限量版和收藏版来使购买实体副本更具吸引力。

对于中级开发人员来说,这提供了机会发布许多高质量的出版物,因为某些平台上只有数字版本。 这导致许多非常出色的日本游戏被翻译成数字独家产品并带入美国市场。

现在,这一切看起来都很好。 在大多数情况下,每个人都很高兴,并且几乎每个人都可以在发行日轻松访问他们想要的游戏。 但是问题出在发布后的几个月和几年中。 当几乎完全以数字方式出售的游戏不再在数字平台上出售时会发生什么?

在过去的几年中,这已经成为一些冠军的现实。 尽管最近的受害者是其中最不幸的人之一。

据报道,12月,“数码兽故事网络侦探”已从PlayStation在线商店中正式删除。 幸运的是,那些仍想购买该游戏的人可以在欧洲的店面中购买它。 从上个月开始,这不再可能。

对于PS4所有者来说,这并不是什么大不了的事情。 由于ps4收到了网络侦探的物理版本,但适用于ps vita所有者。 好吧,我们不是那么幸运。

在继续之前,我应该简要地谈谈原始网络侦探游戏的历史。

Digimon故事网络侦探由Bandai Namco于2015年在日本专门为PlayStation Vita发行。 并在2016年进行了翻译,并作为Vita的仅数字游戏和PS4的数字和实体游戏带入西方市场。 该游戏获得了普遍好评,我个人认为,这是PS4最被低估的游戏之一。

网络侦探通常被认为是vita最好的rpg之一,也是可收藏性更高的之一。 好像它没有在西方市场上以英文发布过。 它确实在几个东南亚国家/地区接受了英语的实物发布。

此亚洲英语版本是目前在二手市场上最昂贵的维他命游戏之一,通常售价超过100美元。 对于休闲vita用户而言,这从来不是什么大问题,因为它可以通过数字方式获得。 但是截至上个月,情况已不再如此。

这提出了一个重要的问题。 如果数字化是许多游戏的未来之路。 从未收到实际发行或非常有限的实际发行的游戏会发生什么?

据我所知,自ps4发行以来,已经有近100款游戏被除名并从PlayStation商店中删除。 尽管其中大多数都是小型独立游戏,但一些大型游戏会立即浮现在脑海。 出色的蜘蛛侠,漫威vs Capcom 2和乐高魔戒,都已从PlayStation商店中移除。

随着我们继续向前迈进,越来越接近一个现实,即仅数字发行版本将更频繁地退出市场,并且某些数字独占最终将不再看到数字时代的到来。 我们如何保存这些游戏?

我们是否诉诸盗版和游戏的备份副本? 还是我们要以更高的价格出售随游戏一起安装的游戏机,例如最近从PlayStation商店中删除的《寂静岭》演示中的游戏机。

我很幸运地为vita购买了网络侦探的物理副本,并且由于不再以数字形式购买,它已成为我收藏中最珍贵的游戏之一。 虽然对于许多人来说,他们将没有机会在不付出高昂代价的情况下在vita上玩最好的rRPG之一。