粘果冻,灯笼,虾,收割机和大怪胎的老板! —收割指挥官0.0.12立即出局

好吧,我敢肯定,您从来没有想过会读到这样一支布满标签的团队一起战斗的消息,现在可以吗?

我得说,美术和动画团队在这次更新中再次超越了自己。 向Vanni致以“狙击虾”的想法,并在公司范围内为其他怪物快速集思广益。

现在,我可能已经使您认为0.0.12就是这5个怪物的全部,但实际上,这是花费最少时间的部分。

0.0.12是巨大的!

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新功能/更新

  1. 重新设计怪物详细信息面板

现在在视觉上更好,但组织起来也更好。 现在,这些按钮位于怪物的显示下方,以提高凝聚力。 我最喜欢的部分是攻击的AOE(有效区域)如何影响战斗的视觉表示。

除了这个想法外,我们还更新了战斗界面,以使上面面板中的AOE与战斗中的圈子链接起来更加明显。 见下文:

该显示还使您更容易理解怪物的元素及其buff和debuff:


2.简化的后退按钮

以前,一些后退按钮位于右下角,一些位于左侧,一些位于左上角,依此类推。 除了极少数例外,所有后退按钮现在都位于每个面板的左侧,从而可以快速轻松地返回到主屏幕。


3.使装备/不装备怪物更加明显

收割和收割这两个术语令人困惑。 使用选项的按钮的放置也不是最好的。

  • 与“收割”相对,“解雇”更清晰?
  • “交换或启动”相对于“菜单:取消获取”更清晰。

另外,按钮已移至最有意义的位置。 而且请不要忘记,我们现在隐藏了您无法使用的选项。 没有让按钮什么都不做的用户界面,没有什么比这更糟糕了!


4.通过双击来取消/交换

还记得交换灵魂的唯一方法是弄清楚左边的按钮是什么意思吗? 好吧,我不再说了! 您现在可以双击进行交换!


5.现在更加清楚你将如何对抗对手

看到那些带有黄色文字的小圆圈吗? 这是您小队对他们的权力。 关于胜利,有很多要考虑的因素,例如怪物放置,元素弱点,装备齐全的战利品,战斗中瞄准怪物等,但就剪切力而言,这应该给你一个好主意!


6.战斗中的瞄准方式更清晰的视觉效果

将鼠标悬停在敌方怪物的一个圆圈上时,您会看到一个工具提示,指示该怪物将被您​​的怪物作为目标。

将鼠标悬停在您自己的怪物的一个圆圈上时,您会看到一个工具提示,指示该怪物将被您​​的其他盟友治愈或抛光。


7.更具可管理性的屏幕/脸部弹出窗口可取得壮举奖励

在观看其他人的比赛时,我们注意到顶部的按钮被忽略了。 最重要的按钮之一将转到“专长”部分,您可以在其中获得完成简单任务所需的丰厚奖励。 它使游戏变得更容易为玩家。 因此,在0.0.12中,我们希望使其更具外观。 每次完成一项壮举,您现在都会在主屏幕上看到此弹出窗口。 领取奖励需要2到3秒,但它可以改变您的整个体验!


8.五个新的培训选项

最正确的挑战可能会成为您的新耕作选择,但请注意,那些Krillswitch受到的打击非常严重!

祝您好运与Boss一轮对抗游戏中最艰巨的挑战:Underground Champions。 三重奏完美和谐。 Stalagsaurus极大地增强了每个人的装甲,Stabby松鼠使每个人加速并造成了数倍的单个目标伤害,而Saint Squirrel则使他们全部恢复了生命。


9. 30个新功能/成就

每个新怪物6个! 期待巨大的回报。

新怪物

Bug修复

  • 固定游戏默认为静音
  • 减少了VS标志点击框(现在很难意外单击)
  • 现在,您可以单击胜利面板中的战利品和灵魂奖励(您以前必须使用箭头)
  • 修复了燃烧的蠕虫可以永久治愈并且每回合都会受到更多伤害的错误。 此错误适用于游戏中的任何增益。
  • 降低龙之力量的力量(训练小队)
  • 泡泡鱼没有正确的力量
  • Necromail没有受到物理伤害
  • 战利品比较面板的UI问题
  • 健康栏更新速度不够快
  • 在完成另一项壮举时,正在更新《幽灵怪人》任务
  • Unreapedia被部分打破
  • 交换灵魂有时会消失

! 告诉您这是一个重大更新!

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