这是我每周博客的开始! 欢迎并感谢您抽出宝贵的时间参与旅程!
关于我自己的一点……
我花了很多天的时间来帮助保护我们的环境,并在美国东北部全职担任私人环境顾问。 除了要说与任何其他全职私人顾问一样,我将不做更多详细说明,这意味着我每周工作40至80个小时。
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知道我在社区中有所作为,这是一项有意义的工作,并且我感谢我每天都能上班。 但是,我作为环境工程师的学业始终是为了达到目的……支持我的创造力。
我也是音乐家。 从18-26岁起,我每周7天全天都在打鼓和打击乐,为许多当地和巡回乐队演奏。 在相当长的一段时间里,我能够靠做自己喜欢的事情为生,但最终我陷入了困境。
到目前为止,为我的各个乐队绘制和制作宣传材料已经培养了数字艺术爱好者。 举例来说,我的抽搐频道上的面板和图形是我自己设计的,并且与Photoshop和AutoCAD 3D之类的软件一起工作都可以在我担任私人环境咨询工程师的几天之内完成。
我对工程学的研究也使人们对基本编码产生了技术上的理解,使我可以涉猎游戏开发。 最近,我一直在与虚幻引擎4一起使用自顶向下程序生成的多人动作RPG。
关于电子游戏的事……
我一直热爱玩电子游戏,而那是我最开心的地方,遇到了我一生中最好的人。 在我2岁那年的成熟时,我父亲带回家了我们的第一位准将64岁。到了4岁,在哥哥的帮助下,我已经玩过蛙人,吃豆人,俄罗斯方块和手枪等游戏。
任天堂,超级任天堂,任天堂64,Playstation I,II和III每天都在发生。 最终,我转而使用PC,并真的爱上了暴雪的《暗黑破坏神II》和贝塞斯达的《 li灭与天际》等RPG。
在2013年,Zenimax Online Studios发布了他们的MMORPG在线上古卷轴(ESO),我立即又重新陷入了爱情。
我玩过很多ESO …
三年来,我几乎将所有空闲时间都花在ESO内的一个社区中。 从完整的菜鸟到测试版,我一路奋勇前进,最终成为顶尖的突袭领导者之一,多次在北美试验排行榜上排名第一,并在该社区中广受尊敬(ID:@Cuyler)。 这是我以平庸的成功开始我的第一个Twitch频道的时候。
我上一次登录ESO是在2016年8月2日。
工作,家庭和购买新房终于赶上了我,现在已经不健康了。 正如曾经玩过MMO的任何人都可以告诉您的那样,“跟上Jones的步伐”是一项工作,而且很多。
所以,这就是我现在的位置。 我意识到我再也无法忍受长时间的磨练,通宵的突袭计划或成为公会领袖和突袭领袖对数百名竞争玩家的压力。
今日生活…
在过去的两个月中,我花了我的空闲时间来修理房子周围的东西,并在可能的时候重新命名各种渠道。 目的……成长为更大的事物,并为我的生活增添更多多样性。 我计划在许多游戏上,而不仅仅是游戏上流媒体并录制视频。
我将在各种不同的游戏,数字艺术,gamedev以及包括几乎所有内容的日常vlog的所有内容上创建内容。
开始时事情会很缓慢,因为我还有新房子要整理。 该博客是记录此史诗般的追求的第一步。 随着我的新家越来越近,并能充分发挥潜力,我将有更多的空闲时间来制作内容供人们观看。 随着事情变得越来越容易,我可以更快地输出更高质量的内容。
展望未来…
我有一个全新的twitch频道(https://www.twitch.tv/b3njym0u53)和twitter句柄(B3njym0u53)。 我也可以在Instagram,facebook和youtube上找到。
从头开始重新创建所有内容需要大量的工作,但是我以前的所有内容都是专门与ESO绑定的,在其他任何地方都没有任何意义。 所以我把它像创可贴一样拉了下来。
我迫不及待地开始重新开始流媒体并定期为每个人发布视频。 对于那些和我在一起一段时间的人,感谢您在我照顾自己的过程中的耐心配合。
如果您刚刚找到我,欢迎并再次感谢您抽出宝贵的时间在这里。 如果您有兴趣继续关注,我将至少每周更新一次此博客。 您也可以在twitch上关注我,以获取有关我何时进行流媒体播放的最新信息,以及在Twitter上关注其他信息。
彼此要优秀,我希望能尽快与您交谈! ❤