我是游戏设计师吗?

所以,那是星期二的早晨。

我醒来时感觉与众不同。

没什么可期待的……没有攀登的队伍,没有阅读的战略指南,没什么。

我感到完全空虚。

那天早上,我退出了《英雄联盟》,这是有史以来最令人上瘾的游戏之一。

我几乎没有意识到我正在经历电子游戏强迫中最邪恶的影响之一……

试图摆脱将大量时间投入某物的沉没成本……而害怕放手。

也是在那天早上,我意识到某些事情会永远改变我的人生轨迹。

那将使我实际上一生中只有一次生产力。

所以,让我们回溯一下…

我一直沉迷于竞技游戏。

在我玩过的每一款游戏中,我始终努力成为最好的游戏之一。

哎呀,我想我完全不能随意玩游戏。 我总是全力以赴。

作为这种痴迷的一部分,我将不断阅读战略指南,定期在论坛上潜伏,并尝试在各个游戏社区中成为知名人物。

一次我什至减少了两个星期的课程,以期在当时的比赛中表现更好(不推荐)。

我是一个瘾君子。

追溯到2012年,我迷恋于《英雄联盟》。

我和我的朋友们会花无休止的时间尝试爬上梯子-仅此一项游戏,我就已经花费了数千个小时。

我试图在专业水平上竞争,但未能达到目标。

我无法忍受长达15个小时的艰苦训练……坦率地说,即使我比很多球员都好,但我的失误比我的朋友还多(后来他们继续参加TSM和CLG等球队),而且不够稳定,无法成为真正的职业选手

游戏让我很吃力。 那毁了我的生活,我不得不停下来。

因此,我退出了火鸡,并卸载了。

正是在这种过渡期间,一种空虚的感觉开始逐渐稳定下来。

我是以前的自我的外壳。

我对自己说:“我花了数千个小时精通这款游戏,成为北美顶级玩家之一,现在呢? 我几乎一无所获。”

这一切真的没有意义吗?

如果我将所有时间都花在了其他事情上怎么办?

我会擅长于其他事情,而不是精通在线游戏。

这对我来说是一个不礼貌的觉醒。

我需要采取一些措施来填补这种声音。

“我可能需要尝试其他游戏吗?”,我心想。

我开始谷歌搜索……“ 2012年最佳PC游戏”-然后停顿了一下。 正是在那一刻,我意识到……我需要停下来。

我需要玩人生游戏。 听起来很可悲,但我需要在现实生活中排名靠前。

我最大的障碍?

缺乏成就。 甚至没有开玩笑。

与大多数游戏不同,生活没有明确的目标……

没有明显的视觉提示可以告诉我在任何给定时间该怎么做。

没有可见的进度条可以衡量我相对于其他人的技能。

没有敌方Nexus可以摧毁。

可悲的是,没有任何光荣的迅捷之靴能使我的移动速度大大提高。

那时到那时,我才知道……我不得不赌博我的生活。

我需要做…

1.超清晰的目标
2.有意义的目标
3.反馈系统

我需要将自己的生活转变为游戏,以便获得进步的意志。

生活成了一场游戏,我下定了决心。

自从那个决定性的星期二以来,我的生活改变了。

我继续将游戏化原则应用到我的第一个商业游戏SanctuaryRPG中,该游戏在Steam上表现良好。

在过去的五年中,我一直在不断学习如何提高自己的水平。

具有讽刺意味的?

在过去的几年中,我一直在深入研究最大化用户在视频游戏中的保留率和参与度的艺术。

更具体地说,如何使玩家最大化自己在所玩游戏中所花费的时间。

所以,我想我已经走了一大圈。

我对你的问题是……

我是否试图让人们迷上几乎摧毁了我生命的媒介,这是邪恶的吗?

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关于作者

Daniel Doan是 Black Shell Media 的联合创始人兼CGO 以及 SanctuaryRPG Overture 的开发者 ,其中包括数十种游戏原型。 您可以在 Twitter Facebook LinkedIn Instagram上 与他联系

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