任天堂Wii提供的11件事

1.运动控制

让我们把房间里的大象弄开。 摇一摇,摇一摇。

Wii遥控器可能无法实现其早期承诺,但其影响力仍然存在。 陀螺仪控件出现在许多Nintendo Switch,Wii U和3DS产品中(最近出现在《 超级马里奥奥德赛》和《 Splatoon 2》中) ,而索尼的Wii远程模仿器Move则吸引了令人沮丧的PS VR用户。

2.虚拟控制台

Wii出现之前很久就可以下载游戏,尤其是在原始的Xbox和Xbox 360上,但是承诺拥有一个单一的控制台作为老式复古游戏库的地方是一个巨大的卖点。

完整的Nintendo库的梦想从来没有真正实现过-受发行权利和不完整的西方发行时间表的影响-但它带动了直到今天Rare Replay和Nintendo的NES和SNES Classic Mini游戏机等产品的发展。 容易忘记的是,到Wii寿命结束时,该服务已在日本积累了600多个图书的图书馆,在西方拥有近400个图书的图书馆。

3.应用

什么? 是的,应用程序。 回顾Wii仪表板,这很有趣。 未来就一直摆在我们面前。 包含游戏的图标网格,以及一系列奇怪的服务,这些天我们将这些服务称为应用程序。 这几乎是针对iOS界面的测试。

这些应用程序真是令人好奇。 新闻服务增添了流浪猫,互动式天气地球仪,Wii-Wii电子邮件服务,将图片变成拼图的相册和星座服务的美感。 当然,还有“ 所有人投票”应用程序,它提出了非常重要的问题,例如“您喜欢汤还是寿司?”

您可以在MiitomoSplatoo n的Spatfest中看到这些实验的影响。 而且,别忘了Wii在普及刚起步的Netflix流媒体服务中所扮演的重要角色。

4.一些最好的游戏

对于针对Wii的所有批评,几乎没有像您第一次在Wii体育 网球比赛中那样令人难忘的比赛经历。 而就第一方任天堂发布而言- 超级马里奥银河2Super Mario Galaxy 2)超级粉碎兄弟Super Smash Bros. Brawl )和塞尔达传说:天空之剑The Legend of Zelda:Skyward Sword)之类的游戏-在其能力达到顶峰时,我们就掌握在专业的游戏设计师手中。

这些游戏将经受时间的考验-即使是Skyward Sword ,也请相信我-只是因为他们平台的弱点而被嘲笑。

5.玩日记

认真地说,为什么每个控制台都没有这样的东西? Wii日历逐日记录播放时间,玩游戏的时间。 最初似乎是父母监视孩子的工具,这成为了解我自己的游戏习惯的有趣原因。 精巧的3DS和Wii U后续产品更加有用。 而且也很恐怖。 250小时登录动物穿越新叶

遗憾的是,Nintendo Switch上的游戏跟踪向后退了一步,只剩下松散计算的总游戏时间。

6.垃圾填埋场

Wii平衡板,方向盘,高尔夫球杆和网球拍。 Wii说话,控制套和Zapper; Wii拥有了一切。 其中大多数是无用的垃圾,但其中一些是受启发的,例如平衡板。

从现在开始的几个世纪里,2006-2011年将被埋在地壳中的Wii外围设备数量所标识。 另请参阅: 吉他英雄摇滚乐队

7. 2D平台游戏

他们从来没有真正离开过,除非他们做到了。 在GameCube的后期, Donkey Kong Jungle Beat提醒了人们一种长期以来不受青睐的游戏类型。 任天堂随后在DS上与《 新超级马里奥兄弟》取得了巨大成功。 因此,当他们需要一些IP主导的游戏来填补Wii发行时间表中的空白时,他们又回到了他们最了解的类型。

新的超级马里奥兄弟Wii柯比的史诗纱和怀旧的大金刚乡村归来是亮点,以及其他老牌服装如KlonoaMega Man 9的出现 。 这些头衔以及独立游戏的兴起,导致了比以往更强大的平台类型的复兴。

8. Mii

Xbox Avatars的衣服可能更凉爽,而quiff则更大,但它们却没有任天堂的Miis的魅力。 而且,您也无法将它们设计成看起来像海军上将阿克巴尔(Akbar)或比恩·比恩(Mr. MIi的出现总是能够使游戏变得更加明亮,无论是您的爷爷在保龄球道上冷落还是T先生站在Mario Kart Wii的赛道旁

至关重要的是,它们的创建也很有趣,有一段时间,有一个庞大的在线社区致力于设计和交易著名的Mii角色。 他们的遗产仍然存在于从Animal CrossingSuper Smash BrosMiitomo以及最近的3DS RPG Miitopia的所有内容中

9.选购音乐

为什么不是所有的在线商店都听起来像这样? 修理它!

10.实验

效果并不总是很好,但是Wii的特性和局限性确实促使许多开发人员尝试新型的游戏体验和视觉美感。

Wii可能具有标准清晰度的显示屏,但这使世嘉公司将MadWorld变成了视觉杰作。 Wii遥控器并不总是准确的,但是它并没有阻止Suda 51在No More Heros中将它变成致命和内心的东西。 如果您认为轻型射击游戏很无聊,那么您应该尝试过死角提取 ,这是一款围绕Wii指针功能设计的令人难忘的神经紧张射击游戏。

11.与家人一起度过快乐时光

谢天谢地,仍然有人在乎本地多人游戏。 使朋友和家人在一起玩Wii SportsMario Kart WiiJust Dance 游戏可能是该系统的最大成就。

Wii可能没有最好的图形。 它也没有很多成熟的游戏。 但这确实使我的妈妈跳舞,我的姐姐赛车和我的爸爸呼啦圈。 而且你不能与之争论。

再三考虑,也许可以。