
Skrilla是经过许可,完全受监管的全球电子竞技投注品牌。
我们的代币预售将于UTC时间2017年10月20日晚上9点开始。 您可以在 tokensale.skrilla.com上 注册我们的预售 单。
- 寻找玩家2.0
- TEN:0 | 欢迎来到电子竞技叙事。 每日电子播客访谈
- Blast ProSeries Lisbon 2018 CS:GO的Backstage最有趣的时刻
- Valve的新改进系统带来了新问题
- 让我给你讲一个小故事
关于如何与代表Skrilla最接近的比赛的电子竞技博彩公司Unikrn进行比较和对比,我们收到了许多问题。 因此,我们认为最好写一篇有关该主题的博客文章。
尽管我们正在开发不同的产品,但两个团队都是成熟的运营商,目前在电子游戏投注空间中进行代币销售,并且在代币销售的稀有情况下,实际上有市场上有产品! 以下是有关我们的平台,令牌以及与Unikrn和Unikrn Gold的异同的一些详细信息。
产品
Unikrn目前运营着一个传统的集中式簿记平台,通过该平台,他们可以建立市场并接受商定赔率的会员下注。 他们目前已在澳大利亚和英国两个市场获得监管批准,在美国(除少数几个州)以及世界上许多国家/地区之外,在线博彩被视为非法。
Unikrn的发展路线图涉及基于机会和技能的点对点博彩应用程序,采用同等下注形式,并且在成员之间进行正面竞争。 这将要求他们从尚未实施的Unikrn第一原理构建这些平台。 他们目前依靠第三方API(Luxbet)为其实时平台运行后端簿记和运营服务。
《 Skrilla白皮书》还概述了基于机会和技能的电子竞技博彩应用程序,包括博彩交易和会员之间的基于头对头的竞赛,但是我们的Daily Fantasy平台已经在市场上投入运营并运营-www.skrilla.com,我们拥有并运营我们自己的端到端技术堆栈和系统。 作为一种技巧游戏,它还可以在比Unikrns当前产品(包括美国大部分州)更广泛的管辖范围内接受。
一个P2P平台,用户可以用代币或现金相互玩游戏,这对竞争游戏玩家来说非常有用,但它不能为大多数电子竞技迷提供服务,这是一群很少竞争的游戏迷,他们更愿意参加与专业相关的比赛他们串流参与的电竞比赛。 Unikrn将在这个领域与包括First Blood在内的许多其他初创公司和代币化企业竞争。
我们打算建立一个赌注交换平台,并且在过去三年中,建立并运营了成员之间的直接竞争平台所需的技术栈和系统,因为这支撑了Puntaa的业务。 如果我们还决定与Unikrn竞争推出类似的平台,那么这对我们来说是很有利的。
许可和监管
Unikrn的簿记平台通过Unikrn的投资者Luxbet在澳大利亚和英国市场获得许可。 Skrilla还利用Puntaa的许可证在澳大利亚获得了许可。
Skrilla团队精通与下注和监管有关的所有事项。 我们采用行业领先的惯例和系统来提供消费者保护,包括KYC,帐户验证,未成年人筛查,负责任的赌博惯例和反洗钱(AML)检查。 这种核心能力是内部开发的,与Unikrn不同,后者通过Luxbet利用第三方系统。
我们都是电子竞技诚信联盟(ESIC)的成员,该联盟是公认的国际性诚信电子竞技组织,同时也是其他利益攸关方,他们团结一致反对并预防电子竞技腐败; 特别是由博彩欺诈推动的比赛造假
Skrilla已提交了真钱投注许可申请,并与包括欧洲和美国在内的多个司法管辖区的博彩委员会会面。 由于澳大利亚在成熟的监管博彩市场中的地位以及Skrilla作为持牌运营商的地位,我们在经营我们现有的实时产品,合规系统和运营流程方面处于有利位置,并且对我们打算进入的地区进行了有限的调整。
简单令牌实用程序
Skrilla令牌(SKR)将成为平台内交换的核心单位。 SKR的主要功能是参加比赛,下注并获得奖金。
这种模式是周期性的,并且在对等网络中具有很高的可重复性,在参与竞赛和竞赛结果的平台用户之间不断交换令牌。 随着更多玩家加入网络,令牌使用量增加,令牌需求相应增加。
此外,使用令牌作为中心货币,当会员和会员从事诸如参加比赛,验证其帐户或推荐新会员等行为时,便可以将其分配给会员和会员。 这将增强平台的网络效应,这将使所有成员和令牌持有者受益。
我们打算逐步淘汰平台中的传统法定货币,并将SKR用作唯一的交换单位。 Unikrn打算使用与上述类似的兑换单位,但是他们并不打算将代币作为其在生态系统中使用的唯一货币,这可能会稀释代币的潜在价值。
GAMURS集团–社区与产品分销
尽管Skrilla是一个相对较新的品牌,诞生于2017年初,但在Skrilla之后的两家初创公司(Puntaa和GAMURS)都是由VC支持的技术公司,两家公司均自2014年开始运营。GAMURS集团是全球最大的电竞网络之一,拥有12家品牌,包括全球领先的电子竞技新闻发布商,Dot Esports,350万每月活跃会员和2.5亿每月有机社交媒体印象。 在过去的三年中,GAMURS建立了庞大且参与度很高的电子竞技社区。
目的是设计针对性强,数据驱动的内容营销活动,以吸引客户。 这些活动将包括高影响力的网站收购,标语,视频广告,在其350万关注者和每月8000万独立社交观看者上的社交放大以及赞助内容的组合。
Skrilla将成为GAMURS电竞生态系统中的免费产品,将为电竞迷带来更多价值。
GAMURS Group –其他产品,进一步的令牌实用程序
除了在Skrilla平台内进行令牌集成外,我们还可能在可行的情况下将令牌集成到更广泛的GAMURS Group生态系统中。 在这些网络中的早期应用可以看到令牌被用作以下交换单元:
- 在DoubleXP上购买高级教育内容,DoubleXP是世界上第一个在游戏和电竞领域提供大学风格教育的平台,使游戏玩家可以提高跨多个游戏的技能水平; 和
- 在Teamfind(一个不断发展的社交网络和转到中心)上购买其他高级服务,允许用户加入或组建电子竞技团队。
对于Skrilla代币持有者而言,这是一个巨大的优势。 令牌的广泛集成将意味着我们可以为更大范围的成员提供价值,从而扩大网络。 Unikrn的白皮书未具体提及他们打算如何将其令牌传播到更广泛的生态系统中。
发行和价格
Unikrn在出售期间仅使发行的总代币中的20%可供购买,并公开表示其目标是从出售这些代币中筹集1亿美元等价物。 如果销售成功,这将使它们的市值达到约5亿美元。
Skrilla打算出售在代币销售期间发行给社区的代币总数的60%,其中30%分配给增长池,用于提供流动性并作为工作代币进行分发,以推动网络发展。 剩余的10%将分配给核心团队和顾问,并随着时间的流逝而归属,以确保项目调整和交付。 如果成功进行代币销售,我们的上限将在发行时位于Unikrns的1/6处,这将留出更大的增长空间。
最后的想法
尽管Skrilla在电竞投注领域是一个相对较新的品牌,但我们正在建立一个坚实的基础,拥有已在市场上销售的基于实时许可技能的产品,功能强大且易于理解的代币实用程序,在GAMURS的受众中具有广泛的影响力以及在电子竞技行业和在全球运营许可的点对点投注平台方面均拥有丰富经验的团队和咨询小组。
Unikrn拥有一些大牌投资者的奢侈待遇,可借以扩大其代币销售。 我们认识到,公关只是长期发展电子竞技社区可以落后的有价值网络的必要组成部分。 我们期待在这一领域与其他合法网络提供商竞争的挑战,并希望您加入我们的旅程:)。