我以前从未做过! 如果您不知道(我也不知道),那么在小说/写作界,习惯上会列出您当年所获得的各种奖项的工作清单。 我想与好莱坞的“供您考虑”广告牌和邮件类似。
尽管我认为我们应该这样做,但我们实际上并没有在游戏中做类似的事情。 但是我之所以发表这篇文章,是因为游戏现在有资格获得星云奖,并且可以提名《酒之水味》入围!
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《像酒中的水味》是一款在奇幻,民俗的美国大萧条中旅行和讲故事的游戏。 这位玩家在玩纸牌游戏时大错特错,徘徊在美国收集和传递故事的过程中,同时遇到了来自各行各业的16个不同角色。 在我看来,关于它的一个很酷的事情是,每个角色都是由不同的作者撰写的,而且我们还有一大批作家,负责收集您收集的各个民间故事。 据我所知,这是第一种以这种方式进行写作的游戏。
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过去,我们已经以各种方式获得认可-该游戏赢得了IndieCade开发者选择奖和巴西独立游戏节的叙事奖,并且在独立游戏节入围了叙事决赛,最近一次是纽约评论家圈子提名赫曼·梅尔维尔最佳写作奖。 我们也被《华盛顿邮报》评为2018年十佳游戏之一。
Dim Bulb Games将很荣幸被认为是用于编写游戏的新星云。
如果有任何SFWA成员想要玩游戏,请给我发电子邮件johnnemann@dimbulbgames.com获取免费密钥。
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