我喜欢旧的LucasArts游戏,并且很高兴看到Double Fine重新制作它们。 触手节很棒,所以我真的很期待。 我也从未完成Full Throttle,所以我会更喜欢它。
怎么样? 好吧,实际上有点不知所措。
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让我们从好的开始。
怀旧的因素令人印象深刻,重播这样的经典曲目真是太好了,尽管可以承认这是我青年时代的一个离群点-直到后来我才真正玩过。 这些老式的点选和点击游戏都有点东西-那个时代的游戏是真正的困难和对玩家的同情,它们会快乐地让你把头发扯下来,因为你没有捡起2小时前血腥发夹(别让我开始使用休闲服Larry)…

重新制作的图形很棒。 有些人不喜欢它们,但我喜欢。我真的很喜欢您只需按一下按钮就可以在新旧图形之间来回滑动的方式。 我本能地在几乎每个场景上都这样做,只是为了看到差异。 这是一个很大的效果,实际上让我怀疑该游戏有时在旧的图形上怎么玩!
角色很棒,通常有坏蛋,卑鄙,同情,滑稽等角色混在一起,尽管Double Fine通常做得更好。
现在不那么好了……
游戏本身只是有点乏味。 游戏的每个阶段都只有几个谜题,您必须以线性方式完成这些谜题,并且每个谜题都非常简单。 或者,它们之所以如此困难,是因为它们依赖于您单击位于某处的一些不可能发现的对象。 没有创造性的解决问题的方法,没有尤里卡的时刻,也没有为最终解决问题而高兴。 难题只是la脚。 像触手之日这样的游戏将一个动作引向另一个动作,又导致另一个动作,产生了一系列令人欢欣鼓舞的解决问题事件,而且令人发指,但Full Throttle的难题甚至都没有到那里—您解决了拼图,场景已经完成,您继续前进。
然后是自行车上的战斗,真是令人发指,实际上很多战斗对于推进比赛都是完全不必要的,那么为什么要包括这些呢? 虽然已经重新制作了图形,但帧频和响应速度似乎还没有,因此任何需要时间或速度的事情都令人讨厌。 确实可以通过在这方面提高能力来完成游戏。
最后,比赛真的很短。 比我预期的要短,而且感觉有些失望。
因此,总的来说,我很喜欢玩它,虽然它很有趣,但是除非您是顽固的LucasArts / Double Fine或骑自行车的人,粉丝,并且不认为它能满足您的要求,否则我不会真正推荐它。时间考得那么好。