独家:TWITTER涉足电子竞技
我的看法: Twitter首席执行官杰克·多尔西(Jack Dorsey)痴迷于实时视频。 如果我经营一家依靠眼球,内容和广告费的$ 13B媒体公司,我将同样疯狂。
以下是Twitter最近签署或发布的实时流媒体交易,以及过去一个月中的许多交易:
- 10 NFL星期四晚上比赛
- 本月温网分析,采访和重播
- 上周有150多个Pac-12游戏
- 有传言称与NBA,MLS和特纳有交易
最后两个名字听起来很耳熟:Pac-12于今年早些时候宣布进入电子竞技领域,而特纳当然也与E LEAGUE进行了最大的媒体投资。
通过所有围绕获取实时视频内容的战略举措,我相信Twitter将推动电子竞技 。 这就是为什么。
/ 01这是一个实时的,实时的,实时的视频世界
您可以争论“电视”消费是否在减少,或者“电视类型”内容的总体消费实际上是否在增加。 无论如何,这里的关键因素是Live Video与Facebook,Twitter,Snapchat,Twitch和OTT服务等平台相关联。
当鲍里斯·贝克尔(Boris Becker)还在比赛时,我可能最后一次关心温布尔登。 但是,Twitter温网直播流- 甚至还不是实际的游戏玩法-确实做得很好,并且在我的iPhone上看起来像高清。
电子竞技非常适合这种情况: 观看最多内容的观众已经在主要在移动设备上消费它 。 我敢打赌,对于Twitch而言,Mobile / OTT平台目前是台式机的主要用户份额。
/ 02已经存在观众
除了移动设备是电子竞技的主要消费设备外,观众通常还将大部分时间都花在手机上。 Twitter在电子竞技运动员中非常受欢迎- 就像Twitter在传统体育运动员中非常受欢迎 。 这是对两位受欢迎的电子竞技运动员的快速,非科学的研究:
此外,YouTuber和Streamer都将Twitter用作通知工具,以将新内容告知受众。 我一直告诉客户- 如果您不活跃在Twitter上,听众将不会寻找您。
/ 03推特玩家评分
几乎所有形式的游戏都固有“高分”的概念。 返回到在当地的Arcade游戏中将三个名字缩写输入到您最喜欢的游戏中。 您可以看到Twitter平台在电子竞技中的球员和团队之间的增长之间有一个有趣的推论,作为分布媒介,但这也是吹牛的媒介 。
您的Twitter追随者数量成为这款大型视频游戏,在这一数字游戏中,达到1M甚至更高的成就是一项重大成就。 您会在YouTube和Twitch上看到相同的结果- 几乎每个人都制作一个“ 1M追随者”视频 -如此辛勤的工作理应如此。
尽管我确实相信Snapchat及其未来的增长潜力,但前提是您看不到某人的关注者人数与Twitter或Facebook相反。 但请不要误会,几乎每个电子竞技运动员和团队都在Snapchat上使用了一段时间。
/ 04脸书
看着Twitter和Facebook互相复制有点有趣,您可以为Snapchat进行类似的案例,或者每个人都互相复制。 但是,仅这张图表显示了过去几年Facebook和Twitter之间的巨大增长差异:
在NEXT LEVEL 010中,我说过Facebook将是Twitch在电子竞技中的最大威胁,而不是YouTube。 如果不是针对前三点,那么仅与Facebook保持联系是Twitter进入电子竞技的唯一原因。
随着Twitch,Facebook,媒体公司以及现在的Twitter之间的所有潜在广播交易,最大的受益者将是当前在电子竞技中获得最多的人: 发行商。