我喜欢的游戏-使命召唤:第二次世界大战

好的,因此,《大锤》在《使命召唤》系列中的最新作品并不完美。 多人游戏的某些部分(例如社交空间)仍在火中。 纳粹僵尸充其量能使人分心。 而且,是的,该战役确实重演了《现代战争》之前《使命召唤》战役的许多基础。

但是,该死,使命召唤仍然是我最舒适的食品。 第二次世界大战在所有最佳方式上都怀旧,同时仍设法保持现代FPS的感觉。

第二次世界大战的竞选活动不仅散布了许多令人难忘的作品,而且还刻画了出色的人物画质,同时又不失您可能期望的那种胡说八道的胡言乱语,因此应被视为近年来最好的战役之一。

而且,当多人游戏正常工作时,它仍然保留了典型的《使命召唤》的“拾取和播放”感觉。 我的意思是,看,这些天我对《使命召唤》多人游戏感到不满意 。 我的意思是真的很臭。 就像我的头发一样,高水平演奏所需的反射使我离开了很多年前。 但是,在基于目标的模式(例如战争和统治)中,我仍然觉得自己正在做出有益的贡献,而这只是使它变得有趣。

很难知道《使命召唤》的下一步工作-不久(而不是那么近)的未来军事主题感觉像是已经用尽了,现代军事感觉可能有点过于真实,而重新审视第二次世界大战则感觉像是一遍又一遍。 -木已成舟。 无论如何,如果他们保持这种水平的能力和技术水平(在4K中很棒),我将一如既往。