由Luca Redwood(EightyEight Games)创作,由Octavi Navarro创作的艺术作品和由Ben Prunty创作的音乐, 今天在Steam和移动设备上发布了精美的独立游戏Photographs 。 我之前曾在2018年的EGX Rezzed上播放过该演示,并对其故事的展现方式感兴趣。
我没有玩过Redwood以前的游戏,但是非常喜欢Octavi Navarro的像素作品。 因此,我非常热衷于一次完整地播放照片 。 我花了将近四个小时。 照片有一个可爱的配乐,在每个序列的开头听起来充满希望和纯真。 但是,随着游戏的进行,您将开始认识到它温柔而悲伤的主题。
几个故事
摄影作品 可能不会完全像一部游戏一样打败您,就像一部游戏中的五种游戏一样,因为每个故事都有其量身定制的谜题风格。 这些故事由五个截然不同的角色讲述:炼金术士,运动员,狱卒,新闻工作者和预防者。
您可以轻松地将其视为书中的五个章节。 每个章节大约需要半小时才能完成,我绝对会建议您玩 他们都一口气。 但是,随着时间的推移,每个故事的模式会逐渐变得清晰,但肯定会逐渐变得清晰。
梦想与决定
照片中出色的配音 立即从第一人称视角带您进入每个故事。 这似乎增加了每个故事的亲密感,并加深了所发生的悲剧。 有时,感觉就像您在聆听每个角色的相册,同时聆听他们的梦想和遗憾。
要发展每个故事,您必须解决难度越来越大的难题。 首先,您会收到提示,要求在每个插图精美的场景中为特定项目拍照。 如果找不到所需的内容,则会弹出一个方便的小箭头来指导您。 然后由照片触发难题。
举个例子,在第一个故事中,谜题要求您引导炼金术士及其孙女越过障碍重重的网格。 通常有一个来回的时间框架,使您可以确定每个运动的动作。 相信我,您会经常使用它。
弄清楚
很容易看到拼图如何随着各自的故事发展。 例如,在第一个故事中, 难题逐渐包括故事中的新发展以反映实时场景 。 相比之下,有时很难看到正在拍摄的照片与故事的下一步之间的联系。 例如,不清楚为什么红色衬衫的照片或洗发水的照片很重要或与第二个故事特别相关。
我发现最难解决的难题使我在第四个故事中花费了20多分钟的时间。 这是我希望可以提供提示的唯一要点 。
别担心:难题并不是很难解决。 有些花费不到一分钟,有些花费几分钟。 在游戏中的所有谜题中,我想说我最喜欢的谜题是在第五个故事中,在那里可以召唤各种组合。 解决这些问题使我有了更深刻的满足感。
另一个小麻烦是UX问题。 在记者的故事中,我错误地在拼图中多次选择了图标,而不是画笔。 有时这有点令人困惑,因为您需要选择的画笔有时会出现在不同的位置。
一个美好的结局?
我不想为您宠坏它-这实际上取决于您做出的选择! 这五个角色和他们面临的问题有很大的不同。 当我与雷德伍德交谈时,他分享了他希望玩家能够与至少一个角色建立联系并为他们扎根。
有一些令人难以置信的可爱细节很容易错过-我的意思是,是我还是其他人看到水冷却器中的笑脸?
我做出的选择使我走到了一个苦乐参半但充满希望的结局。 让我们知道您得到哪一个! 而且,如果您喜欢Photographs ,请不要忘记查看这些才华横溢的游戏开发人员的其他作品。