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一段时间以来,有传言表明Switch的虚拟控制台最终将看到GameCube游戏的到来。 这些谣言尚未得到官方证实,但我们仍然对任天堂心爱的紫色方块在Switch上的复兴感到乐观。 而当它运行时,这些就是我们要看的游戏:
丰收的月亮:美好的生活,由Marvelous Entertainment Inc.,Victor Interactive Software,Marucome,夏目漱石,任天堂
考虑到类似游戏(如《 农业模拟器》和《 星露谷》)中的流行,近几年来, Harvest Moon游戏在游戏机上稀疏。 也许是因为早期的游戏表现如此出色。 精彩人生不是花哨的游戏。 您只需花几个小时耕种田野,照顾动物并养育您的家人,但是Switch的居家游戏风格可以在家里或旅途中完美展现 。
火焰纹章:任天堂智能系统的辐射之路
与最近的《 火焰纹章》游戏相比,《光辉之路》可能是非常丑陋的,但战略游戏玩法仍然表现得令人难以置信(如果您可以忍受,它不像该系列的新游戏那样握着您的手)。 雇佣兵艾克的故事仍然是球队中最好的故事之一。 Switch在发布时非常缺少RPG ,因此在虚拟控制台上放置“辐射之路”可能会填补系统最初几个月的重大漏洞。
任天堂《战神世界》
Wario现在以他的迷你游戏系列而闻名,但是他仍然拥有一个出色的3D平台游戏。 在很多方面, Wario World与Super Mario 64和Super Mario Sunshine非常相似,但是战斗更深入。 这说得通。 瓦里奥毕竟是反派。 可悲的是, 任天堂从未尝试扩大Wario的3D冒险,并且由于Wario World稀缺的副本,对于Switch来说,它将是一款完美的虚拟控制台游戏。
任天堂的Pikmin 2
第一个Pikmin游戏在GameCube上发布 ,虽然很有趣,但也感觉像是一个技术演示。 另一方面, Pikmin 2兑现了首个冠军的所有诺言,包括更多的Pikmin可供控制,更大的级别以及大大改善的AI。 它也很可能是GameCube上外观最好的游戏,在十多年后的今天表现出色。
Capcom Grasshopper Manufacture的Killer7
须田悟一 ( Suda51 )以制作独特而时尚的视频游戏而闻名。 具有讽刺意味的是, Killer7已跻身我们的两个清单。 一个我们想在PS4上看到的PS2游戏,现在是这个。 Killer7的故事是一群刺客的故事,他们纯粹存在于一个坐轮椅的老人的脑海中。 游戏玩法就像是第一人称射击游戏和轻型枪支游戏的结合体,总的来说,这最终还是随着对第二次世界大战后日本和美国政治的深入研究而获得了惊人的音乐。 它比听起来更好,这是更多游戏玩家真正需要体验的东西。
任天堂Rare的《星际狐狸历险记》
谁会回想起2002年这将是最后一部出色的Rare游戏? 还是最后一件伟大的《 星际福克斯》游戏? Rare最初计划将N64作为一个全新的属性命名为“恐龙星球”,后来改编了GameCube的标题,并在系列创作者宫本茂的建议下添加了Star Fox角色。 结果是一款游戏从《塞尔达传说:时之笛》中获得了巨大的灵感,同时保留了许多角色,这使该时期的稀有游戏变得很棒。 从那以后, Rare和Star Fox发生的一切真是可惜。
任天堂复古工作室银河战士Prime
在2000年代初期, 任天堂似乎忘记了萨姆斯·亚兰(Samus Aran) 。 超级银河战士(Super Metroid )于1994年发布,除了在首个《 超级粉碎兄弟》游戏中露面外, 任天堂完全忽略了该财产。 然后,宣布我们最终将获得一个新的Metroid 。 第一人称视角。 来自未经验证的美国开发商。 早期的网络留言板对任天堂如何毁灭银河战士持弹道态度。 但是后来我们都玩了。 而且我们比超级银河战士更喜欢它。 现在,如果我们能让任天堂给我们另一个合适的银河战士称号……
《合金装备:双蛇》(Silver Knights,Konami)
《合金装备》是有史以来的经典游戏,但是在2017年,要重返PS1游戏还是很艰难的。 《双蛇》通过重制了《 合金装备2 》风格的第一款游戏来解决这个问题。 增加的游戏性调整使游戏体验更加轻松(有些人会说太容易了),但是与回到1998年的原始版本相比,它的玩起来更加流畅。
星球大战盗贼中队II:LucasArts第5要素的盗贼头目
多年来,有很多《星球大战》游戏,但几乎没有人像Rogue Squadron II那样钉在乔治·卢卡斯的宇宙中。 每个声音和位置都直接来自原始三部曲。 即使您不是星球大战的忠实拥护者,具有挑战性的飞行战斗游戏玩法也将使您流连忘返。 不幸的是,该系列的第三个游戏标题也出现在GameCube上 ,其乏味的徒步任务使它无法履行其前任的伟大职责。
任天堂路易吉大厦
GameCube实际上是任天堂在北美推出的第一个没有Mario游戏的游戏机,而现在这已经成为Nintendo的一种习惯。 没关系,因为我们得到了由马里奥的弟弟主演的有趣的小冒险游戏。 对于路易吉的第一个个人游戏, 任天堂庆幸地避免了仅仅给我们另一个平台游戏,而是将路易吉变成了一个重磅炸弹。 15年后,吸鬼的机制仍然让人感到新鲜,如果您喜欢GameCube游戏,则更新的3DS续集会更好。
Capti Clover Studio的《 Viewtiful Joe》
GameCube上几乎没有2D游戏。 也许是因为没有其他开发人员愿意与Viewtiful Joe竞争。 虽然基本的游戏玩法仍然与平台游戏相似,并击败了90年代的新兴市场 ,但Viewtiful Joe添加了VFX功能,从而减慢或加快了时间,并使时尚的3D视觉效果更加惊人。 自从Joe出演自己的游戏以来已经有很长时间了,因此也许将原版移植到Switch上甚至会激发Capcom批准迫切需要的续集。
任天堂的《超级马里奥阳光》
虽然在发布时备受期待,但《 超级马里奥阳光》已成为《 超级马里奥》系列中的败笔 。 并不是说这是一场糟糕的比赛。 控件与任何Mario游戏一样紧密,并且关卡仍然明亮而华丽。 但是,使用马里奥(Mario )的注水背包FLUDD只是错误地擦了许多游戏玩家。 问题是,如果没有FLUDD,这就像超级Mario 64扩展一样。 FLUDD是赋予Sunshine身份的要素 。 也许在Switch上赋予游戏新的生命,可能会帮助游戏玩家恢复Sunshine的形象。
Namco Tales Studio制作的《交响乐传说》
对于大多数美国游戏玩家来说,这是他们对Namco的Tales系列的首次介绍。 尽管这些游戏在过去十年中仅变得更加完善,但我们中的许多人仍然对劳埃德·欧文(Lloyd Irving)寻求在GameCube上拯救世界的追求怀有美好的回忆。 是的,PS3重制版现在已经可以买到,但是多年来一直回避索尼游戏机的任天堂狂热者欢迎在Switch上发布。
纸马力欧:智能系统的千年门,任天堂
近年来, 任天堂对Paper Mario系列进行了各种实验,添加了贴纸,油漆和其他头,这些通常只会使标题变得不太有趣。 千年门没有任何东西。 这只是经典的纸马力欧 ,具有出色的故事情节和令人愉悦的基于时间的战斗。 我们不希望Switch上出现更多Paper Mario mm头。 我们只想要千年之门 。