2018年的东西—奥运会

2018年还没有达到2017年的高点,但仍然发布了许多有趣的有趣游戏。 让我们看一下我的前十名-从年度AAA大片到免费的5分钟长的模拟行走。

2018年12月23日。10号条目已更改。 一个洞从地面喷了出来,夺走了之前的#10点。 它吐出了我几乎完全在飞机上玩过的游戏,哈哈。

甜甜圈县(Donut County)非常迷人,它与Katamari相邻,古怪,简单,简短且有趣。 我希望有一种模式可以让我玩得更多,但核心程序包本身就是一个奇迹,而新近度偏见一定要被淘汰,必须将其列入名单。

悟空vs悟空 我们终于可以在顶级游戏中生存,这是一个梦想, 最终 ,关于Goku需要拥有多少种游戏,这个界限已经提高了……好吧,我现在就停下来。 Dragon Ball FighterZ是给Dragon Ball ZDragon Ball Super的一封令人难以置信的情书( GT从未发生过,虽然GT从未发生过,但Dragon Ball很棒,但与其他系列游戏在音调上并没有真正的相似,但是无论如何-在这里都没有显示),令人难以置信的格斗游戏。 我很喜欢这些游戏,但发现很难不喜欢一个很棒的“如果…?”单人游戏模式,该模式引入了Android 21,并且有相当不错的时刻(就像每个人都在嘲笑Yamcha勋爵一样)。 DLC名册虽然对Goku和与Goku相邻的角色可能有点繁重,但ArcSys仍继续支持该游戏。 希望不久的另一个DLC赛季。

5分钟。 零美元(或者,如果您愿意,您可以捐赠以支持创建者)。 1999年9月并没有花太多时间或金钱,并且设法提供了与Resident Evil 7 (我最喜欢的2017年最爱之一)或PT相当令人不安的体验。 我对效果非常好的短游戏越来越感兴趣,而我短暂的时间也困扰着我。 在itch.io上播放。

手机游戏并没有真正打动我,尤其是现在这些高端游戏没有。 我只是很难在手机上玩游戏-一方面是外形尺寸,另一方面是我更喜欢将手机用于音乐和通讯,而不是将其用作游戏设备(尽管我确实玩过一些F2P / gachapon游戏)。 佛罗伦萨是一段时间以来第一款真正打动我的高级手机游戏,是又短暂又甜蜜的体验。 这是一个非常现实的情况,并且是一个关于爱与伤心欲绝,不断前进的简单故事,以及以简单,互动的方式完成的所有工作。 我喜欢这个游戏。

看,世界在一个黑暗的地方。 漫威的蜘蛛侠变黑了-我们看到纽约市主办《罪恶六人》,我们看到了背叛,我们看到了失败。 但是彼得·帕克(Peter Parker)抬头挺胸,总是尝试做正确的事,这在当今时代令人放心。 当然,可能存在一些语调问题(尽管Spidercop很有趣,但也可能有点问题,而且看到Peter Parker始终如一地记下他喜欢捆绑毒品贩子也令人沮丧)。 还有游戏上的问题(大约是开放世界的设计,但是……这个游戏的动作真是太该死了。我只为获得奖杯而快速旅行了-值得注意的是,因为我确实相当依赖快速旅行您经常会在游戏中扮演其他角色的隐身部分,这可能很有趣,虽然可能有点太简单了,但它们通过自己的代理意识帮助充实了角色中的其余角色。在这里,但他们当然已经接近完善它。

战神 (2005年)才14岁,是最酷,最讨厌的狗屎。 作为27岁的男人? gh 。 我不确定这种软复位有多长时间(这是续集,但从某种意义上说是重新启动),但是这款游戏肯定让我重新考虑了对IP的总体看法。 战斗和探索的感觉很棒,而且,如果没有别的话,这是一个教科书示例,说明如何为衰老的产品注入新的生命。

俄罗斯方块。 或者,特别是“俄罗斯方块效应”(Tetris Effect),这种想法是我在处理停止播放后看到四联骨牌的想法。 而且,类似地,我猜到了“摇滚乐队”效果,当我闭上眼睛时会看到宝石。 我提出这一现象的原因是,借助Tetris Effect, Enhance Games将音乐和Tetris融合到了一种令人难以置信的禅宗体验中,自发行以来的一些艰难时期,它已经帮助我应对了焦虑。 这是一个了不起的游戏, 我什至没有在VR中尝试过

我患有一些严重的焦虑症(我患有强迫症,一生中都在应对恐慌发作)。 在过去的几年中,他们已经全力以赴,每天都在挣扎。 塞莱斯特(Celeste)致力于克服那些恐惧,那令人na的怀疑,对未知的恐惧,对好恐惧的恐惧。 我很高兴自己完成了这场比赛,因为我几乎没有完成比赛-结果,这份名单会大不相同。 我还完成了它的修改,不是因为我想成为一名#hardcoregamer,而是因为我想看看我是否可以继续努力,暂时放松身心并扩大自己的决心。

我做到了,感觉很棒。

如果您有1分钟的时间击败塞尔达,该怎么办? 除非您真的没有分钟-您只有一分钟,直到您不得不死亡并重新开始。 这就是Minit的工作方式(事实上,它的功能远不止于此),并且它是一款巧妙的游戏,具有惊人的2色美学。 Minit以超快的速度捕捉2D Zelda游戏的氛围。 不过,更重要的是,至少对于我来说,它还捕捉了我的山羊的世界和感觉- 塞尔达传说:林肯的觉醒DX 。 对做到这一点的团队表示敬意。

桐生 自2005年以来,他跟随西方在黑毛町的旅程,并在PS2上发行了Yakuza 。 我玩了一下(不记得是怎么玩的-也许是Gamefly?)。 我非常喜欢这个主意,并且在Ps3时代,一名大学生跳回了进来。

不过,这是桐生的故事的结局。 也许这不是Yakuza的结局,但Kiryu的最后一章令人发自内心,充满了Yakuza的魅力(即使最好的男孩Majima不够)。 看到传说中的演员北野武(Takeshi Kitano)出现在糖衣上面,而他的角色弧线也令人着迷。

但这仅仅是表演和故事。 对我来说,游戏玩法是Yakuza的一个伟大演变。 战斗在大街上无缝进行,体验系统经过重新设计,您可以自拍照-清单还在继续。 它可能没有Kiwami 2Yakuza 0那样多余和富丽堂皇 ,但是这个标题的新引擎为前者奠定了基础,并且其叙述使我更加共鸣。 在一年的“爸爸”游戏中,这是我的最爱。


在撰写本文时,我今年赢得了很多比赛-总共41场。 这些已完成的游戏中有很大一部分是在今年发布的,我将回顾一下其他出色的游戏(既好又不太好),例如《 命运2被遗忘者》《安静的人》。 您甚至还会看到我的“ 2018年2017年游戏”,我的“ 2019年2017年游戏?”等等。 敬请关注!