为什么我不玩Red Dead Redemption 2

好吧,你读了标题。 您可以猜测它的前进方向。 我知道,仅仅因为流行而讨厌事物已经成为当今社会的一种趋势,但是当我说那并不是导致我对Rockstar的最新版本《 Red Dead Redemption 2》不屑一顾时,请相信我。

我之所以没有玩《 Red Dead》的原因,至少目前不是,原因是多种多样的。 首先,我相信大型AAA头衔,例如RDR2,往往会在它们周围冒出大肆宣传。 对于视频游戏而言,这并不是什么新鲜事物,因为今年的《战争之神》,《蜘蛛侠》,《使命召唤:黑色行动4》和《刺客信条:奥德赛》都发布了大肆宣传。 抛开观点,所有这些游戏在总体上都受到粉丝和评论家的一致好评。 大型工作室的游戏通常具有这种期望,这些工作室拥有大量资源和可支配的大笔预算营销资源。 但是,我认为这种炒作泡沫,导致游戏发行的粉丝们的兴奋情绪以及随后的几周,可能会使像我本人那样对游戏进行围攻的人(例如RDR2)遇到困难。

除了直截了当的游戏玩法之外,很难找到有关新游戏的客观信息,因为客观信息不会给它带来偏差。 我知道Red Dead系列有很多热情的粉丝。 我记得小时候《 Red Dead Revolver》是我在PS2上最喜欢的游戏。 但是,当《荒野大镖客:救赎1》(Red Dead Redemption 1)发行时,我发现它的吸引力降低了。 主角并没有感到相关或有趣,骑马的感觉既繁琐又缓慢,浏览各种游戏菜单令人感到困惑,并且整个世界在大多数时候都感觉真的很空虚。 我发现每次尝试玩RDR1时,我都会对我需要多少投资感到疲倦,并最终转向另一款游戏。

基于RDR2的预告片和游戏玩法,以及我在YouTube评论和Twitter上感受到的喜悦和兴奋,我很快发现自己被炒作大肆宣传。 我说服自己,这场比赛将与第一场比赛有所不同。 毕竟,自从第一款游戏发布以来已经过去了八年。 从那时起,Rockstar,开放世界游戏,地狱和整个视频游戏发生了很大变化。 每次看到RDR2的画面时,我都会对游戏的外观赞叹不已。 我有兴趣了解有关该游戏新系统的更多信息,以及各种活动的多样性,这让我玩起来真的很兴奋。 我坚信我发现第一款游戏中出现的所有问题都会得到简化,以吸引新玩家参加该系列赛,这与Capcom在《怪物猎人:世界》中取得的成就相似。 男孩,我错了。

现在,在您决定向我发送仇恨评论或威胁要抢走我家人的轿车之前,让我这样说:如果您喜欢这款游戏就可以了。 我不是在这里攻击任何人喜欢玩的游戏。 RDR2之类的游戏旨在引起分裂。 它是根据Rockstar的特定愿景而创建的。 该愿景非常独特,因此将在某些人中引起强烈共鸣,并被其他人拒绝。 我什至不敢说我认为RDR2不好。 我认为其中的某些部分很棒,例如拍摄技巧,精心打造的开放世界以及与NPC互动的小细节。 我认为这些方面应该受到鼓舞,因为它们使RDR2脱颖而出,而不仅仅是另一个开放世界的游戏。 但是,那是我旅程的终点​​,因为游戏的其他几个组成部分令我不满意。 从缓慢的亚瑟移动方式,冗长的掠夺和蒙皮动画,仍然令人生厌的骑马和菜单导航,到游戏不断轰炸玩家的系统,这些系统都需要进行管理,以实现很小的,几乎无法识别的进度。 在观看我的朋友在发布时播放此游戏并看到RDR2的许多元素使他感到沮丧时,我很快意识到了一件事:我不想玩这个游戏。

虽然我承认与流行观点相违背对我而言并非不合常理,但毕竟,当我发行《最后的我们》时,我一直对它不感兴趣,对于许多游戏玩家来说,这仍然是必不可少的。 我提到这只是因为对于游戏社区中的声望而言,RDR2对于许多人来说是同一个球场。 但是,我认为我对游戏的厌恶不应试图让喜欢它的人破坏它。 我确实计划在某个时候(可能是在销售期间)拿起RDR2,只是为了亲眼看看所有大惊小怪的事情,因为我永远不会真正免受“炒作”的影响。 但就目前情况而言,我对像Red Dead Redemption 2这样的节奏缓慢且缺乏传统乐趣的游戏几乎没有兴趣。我将视频游戏视为逃避现实的游戏,因为现实世界使事情变得更加简单和有趣。 很难管理自己的生活,我不必担心一些牛仔的生活。

感谢您的阅读,请让我知道您对RDR2的想法。 你玩过吗? 您同意还是不同意我所说的话? 让我知道! 您可以在Twitter和Instagram上与我联系,也可以在YouTube上查看有关游戏性和讨论视频的信息。