电子竞技:幼稚的汤姆愚蠢行为或专业策略?

电子技:一个满头胡须的年轻人在父母地下室打电子游戏的茂密丛林。 为了成为最好的游戏,需要花费数百个小时来记录游戏。 有些人可能不同意这种“时间分配”,但对另一些人来说,这是他们的选择。

在过去的几十年中,电子竞技的规模已大大增加。 2000年代美国职业棒球大联盟(Major League Gaming)的创立,推动了电子竞技的普及。 “美国职业棒球大联盟(MLG)成立于2002年,现在是电子竞技联盟中规模最大,最成功的联盟,拥有各种类型的众多比赛并提供丰富的奖池。”(爱德华兹(Edwards)。 多么奢华? 根据《 2017年国际邀请赛:Dota 2锦标赛》,总奖池累计接近2500万美元,其中超过一千万美元的奖金流向了第一名车队Team Liquid。 从奖金池的大小以及最近锦标赛中其他类似的奖金池的大小来看,很明显,电子竞技不再像其他主流体育运动那样容易被吸引。

这些主流运动的爱好者经常声称电子竞技不是运动,因为参加电子竞技的运动员不会汗流break背。 佛罗里达州史泰森大学的学生加布里埃尔·史密斯(Gabriel Smith)提出了一个问题:“除了擅长按下控制器上的按钮之外,您还需要玩什么物理能力?”。 为了回答这个问题,让我们来看一下最低要求的“运动”国际象棋。 首先,国际象棋天生具有很高的竞争力。 很难想到另一项活动,即两个人在象棋这样持续的时间里进行激烈的竞争。 世界象棋冠军马格努斯·卡尔森(Magnus Carlsen)在接受采访时说,国际象棋“绝对是一项运动”。 其次,让我们看一下国际象棋需要的物理方面。 与人们认为国际象棋缺乏身体的想法相反,人们需要精神状态达到顶峰。 为了连续几个小时维持精神状态高峰,需要高水平的身体健康。 身体健康对顶级国际象棋棋手如此重要,以至于他们中的许多人都有营养学家和健身教练来抵消精神疲惫/劳累(Foley)。

适用于国际象棋的体育运动的这些特征也适用于电子竞技。 除了上面列出的这些方面之外,电子竞技还具有很高的竞争力,要求最高的心理/身体健康水平,被全球认可,具有行为守则(无兴奋剂政策),并具有球员排名系统。 我们必须再次提出问题,“电子竞技是运动吗?”。 我的意思是毕竟是2018年…

泰勒·FM爱德华兹(Edwards),《电子竞技:简史| 游戏” 。ADANAI ,2013年4月30日,adanai.com / esports /。

“ 2017年国际邀请赛:Dota 2锦标赛—比赛结果和奖金。” 电子竞技收入 ,2017年8月21日,www.esportsearnings.com / tournaments / 24181 the international 2017。

弗利,约翰。 “国际象棋成为运动的十个理由。” 2017年伦敦国际象棋大会 ,2015年10月15日,londonchessconference.com / a-question-of-sport /。

史密斯,加百利。 “ ESPN上的电子竞技:为什么视频游戏不适合体育运动。” 《奥德赛在线》 ,《奥德赛》,2017年8月28日,www.theodysseyonline.com / esports-espn-video-games-sports。