

搜索适用于游戏和非游戏应用程序。 请考虑以下因素:与非游戏应用程序(69%)相比,从搜索引擎下载游戏的频率更低(56%)。

我们仔细研究了这种差异,发现了一些有趣的相关性。
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游戏应用
App Store浏览是最受欢迎的游戏流量渠道。 用户倾向于从“热门排行榜”,“类别”和“特色”中下载游戏,但在此处搜索效果不佳。 用户最有可能下载游戏只是为了尝试一下,因为他们在“特色游戏”或“热门排行榜”中看到了该游戏-并不是因为他们需要它,这是非游戏应用程序发生的情况。

看一下更有趣的数据:即使来自浏览的印象数份额在游戏和非游戏应用程序中几乎相同,但游戏的下载频率却是后者的三倍 。 此处的解释可能是用户直接从App Store主页或特殊游戏部分下载游戏。

游戏开发人员也倾向于通过其他应用程序进行宣传。 在这种情况下,“ App Referrer”渠道效果最佳。
非游戏应用
自2018年初以来,非游戏应用的展示次数有64%来自App Store浏览频道。 这些数据在下载时似乎具有欺骗性:59%的人从Search中下载了应用程序,而只有11%的人从Browse中下载了应用程序。 用户流以这种方式有所不同:他们在“特色广告”中看到了该应用程序,甚至可以打开应用程序页面,但是如果他们目前不需要此确切的应用程序,则不会下载该应用程序。 用户需要特定的应用程序时,通常会搜索并下载最佳应用程序。
这就是为什么“特色排行榜”和“热门排行榜”在非游戏应用中效果不佳的原因,即使您获得了10倍的展示,下载量也不会呈指数增长。

清单开始
- 无论是游戏还是非游戏,ASO优化仍然是必须的。 这是我们通过纸牌游戏以及最多增加53%的下载量来做到这一点的方式。
- 对于游戏,“特色广告”效果最好。 这是我们有关如何获取它的提示。
- 对于非游戏应用程序,请使用文本优化并不断提高应用程序的转换率。 我们创建了AppFollow Benchmark来跟踪每个类别中要下载的平均转化次数。 使用它来监视您的应用程序和竞争对手。
如果您正在考虑改善ASO策略或转化率,请给我们发送邮件至aso@appfollow.io。
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