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《天际》特别版花了很多力气,因为看上去与去年发行时的原始版本“没有太大不同”。
但是我认为这些变化非常酷。

现在,无论是白天还是夜晚,游戏环境中的户外环境都特别漂亮。 植被增加立即可见。 改进的世界纹理是对旧资产的巨大细节飞跃。 欢迎进一步使用镶嵌细分。
但是真正发光的是新的环境效果和照明。
这周,我分心拍摄了这样的屏幕。

我完成了第一个适当的地牢,并穿过其方便放置的出口外的森林。 我找到了茴香的小屋。 她是一位完全正常的,一点都不邪恶的女士,她“独自一人”生活在树林里,一点也不麻烦。
如果进入她的地下室,您会发现她实际上是一个完全邪恶的女巫,然后她会与您抗争以保护她的秘密。 诸如此类的小环境故事细节使《天际》成为世界上的佼佼者,无论您是初次探索还是百分百探索,都可以使它对于玩家来说显得真实。
其中一些细节对我来说很有趣。
我进入了位于Riverwood镇外的矿山(称为Embershard矿),由于某种原因,那里到处都是土匪。 我迅速派出了一名前线的后卫。 里面的大多数人只是闲聊而已,有人指出他们可能应该在前面有更多的警卫。
聪明的人。
当然,他们也把这个土豆放在碗里。

我不知道为什么把这个生土豆完美地放在这个碗里。
但这很好笑。
我知道我个人不会将马铃薯单独存放在碗中。
这个地牢很棒,因为它是获得千里眼魔咒的简单方法。 这个咒语为您的下一个追求目标画了一条路,就像寓言2中闪烁的光/面包屑一样。有些人可能不喜欢这种帮助,这很好,但是我认为这很棒。 如果我一直在玩这款游戏,那么我可能会更明显地将这个可选咒语推向玩家的喉咙。
您可以从Riverwood交易商处以一定价格购买它,但最好在这里免费取货。

没有这个游戏,它的设计就是可以完成的,但是我喜欢它。 后来的一些任务在进行世界设计时会遇到一些棘手的问题,这可以消除这些粗糙的边缘。 同样,拥有这样的功能可以使世界变得更加复杂和精致,而设计师无需担心玩家会迷路。
这就是为什么我这么爱寓言2的原因。 这个世界能够感觉到更像一个真实,逻辑的世界,而不再像一个专门为视频游戏相遇而设计的地方。 Skyrim并没有走太远……因为他们不能100%地知道您将拥有这个咒语。 如果您玩过天际游戏,但从未使用过千里眼,请下次再试一次。 每次使用时,它也会提高幻觉技能。

地雷中的一名土匪拿着这袋面粉。 如果您吃了整袋面粉,它将恢复1点健康。
多么有用

作为一名战斗法师,我大部分的战斗经验是用一只手射击男生,另一只手用剑挥舞。 在某些方面,这款游戏比《辐射3》更像是射击游戏。 我认为这是Bethesda首次确定他们的战斗系统,即使在今天,它的感觉仍可与其他视频游戏媲美。
我清理了地雷,然后回到镇上休息并完成我完成的任务。 我拍摄了这张Hadvar的照片,以展示新的景深效果。

它很微妙,只有在它认为您特别关注前景对象或角色时才打开。 很酷 在选项菜单中有一个滑块可以调节强度。
我不知道这张照片中Hadvar的眼睛怎么回事。 他不断进出右边的门,并一遍又一遍地告诉我我应该如何加入帝国士兵的行列。
特别版并没有真正消除除原始发行版中所修补的错误之外的其他错误……但是,该缺陷是Bethesda游戏魅力的一部分。 我知道经常会找借口,但是说实话,这个垃圾在游戏时间中所占的比例相对较低,我认为这是有效的。 美丽不是他们犯错了多少。 他们是正确的。

当我入睡时,我记得我在第一个地牢中从老鼠身上感染了共济失调。 正是这种愚蠢的疾病,使我由于某种原因更难窃取和锁具。 为了治愈它,我必须在即将到来的温德赫尔姆市跑到一座神社,然后单击它。
嗯,电子游戏逻辑。
下次是Windhelm和Skyrim的真正开始……龙被再次掷入比赛的那一刻。
如果您认为《生化奇兵》在整个双手战斗中的比较已经很强大,那就等一下!
第三部分7/31星期一到来!