GTA V博客文章

《侠盗猎车手V》(GTA 5)是Rockstar North Company于2013年制作的著名视频游戏。它是一款动作冒险游戏,它遵循三名罪犯及其作案方式,例如抢劫和抢劫银行,同时受到压制。政府。 这是一个开放世界的游戏,玩家可以在城市中漫游,并做他们喜欢的任何事情,例如拾起妓女并杀死妓女(如果他们愿意的话),抢劫场所或任何想念的事情。 玩家可以控制三个主要角色,每个角色都有犯罪记录并从事有害的事情。 在此游戏中,玩家可以自由携带任何武器并杀死任何他们想要的人,但是; 警察将在故事中捉住他们或杀死他们。 玩家也可以驾驶车辆并冲撞人。 该游戏是自1997年以来一直在进行的一系列游戏,许多人熟悉并喜欢该游戏,因为它是一个开放世界的游戏,可让您探索所需的一切。 但是,有人认为这是一个包含暴力,大量杀戮和犯罪行为的游戏。 这场比赛引发了许多关键的道德挑战,例如杀死随机的人,抢劫地方,尤其是杀死与妓女在一起并与尸体合影的妓女。 它还包括仇恨言论和主要人物的侮辱。 不要忘记一项要求玩家在人质讯问中使用酷刑设备以获取所需信息的任务。 但是,此游戏具有开放世界游戏和免费漫游所没有的其他游戏所没有的自由。 人们在完成主要任务后会选择遵循规则或不遵循规则。

根据Dean Takahashi(2004)的观点,游戏设计师面临的道德问题与其他沟通场所的艺术家在道德选择方面面临的道德问题相同。 他们必须考虑到球员和观众的口味以及他们的言论自由权。 电子游戏被视为一种媒体和表达方式,可以通过游戏的故事和人们玩游戏的方式来影响人们和玩家。 由于视频游戏现在已成为新的媒介,因此游戏设计师正在与应将哪些道德准则应用于其创作进行斗争。 游戏是《第一修正案》保护的一种表达形式。 应该根据年龄将游戏出售给玩家,最近所有包含暴力行为的游戏都应该出售给18岁以上的人。Dean还补充说,玩游戏的人会判断他们玩的游戏不道德或不。 而且,这取决于游戏。 如果它们只是娱乐的一种形式,那么就无需在道德方面给予太多关注。 换句话说,正是设计目标本身对游戏设计师施加了道德限制。 “讨论道德和道德是一个棘手的话题,因为这些术语非常模糊和滑溜,”国际游戏开发者协会计划主任Jason Della Rocca说。 “每个人对什么是道德改变的定义。”

在许多游戏中,人们可以选择做对事或做错事,就像臭名昭著的《第二儿子》,《荒野大镖客:救赎2》以及其他一些游戏一样,您可以选择挽救或杀死他们。

Packard,Ashley(2013)宣称:“游戏通过熟悉的文学设备(人物,情节,对话,音乐)和媒体特有的功能(玩家与虚拟世界的互动)传达思想,甚至社交信息。”电子游戏就像任何其他电影,电视节目或新闻一样,具有要传达给人们的信息,因此,政府不能限制其表达,信息,思想,主题或内容。由于他们传递的信息或游戏的内容而具有表达自由。 她还补充说,几乎所有有关媒体暴力对儿童的影响的研究都表明,暴力描绘与攻击行为之间存在关联。 但这并没有显示直接的因果关系。 交互性不仅限于游戏,还适用于所有形式的文学作品。 但是,最高法院确实接受了关于“淫秽”材料(即色情制品)销售的限制。 法院认为,亵行为不受言论自由权的保护。

简而言之,审查或禁止游戏并不是解决潜在危害的最有效方法。 由于电子游戏具有年龄等级,这意味着父母也应该知道他们的孩子会得到什么。 如果游戏的分级为18+,那么他们不应该让18岁以下的孩子玩,如果18岁以上的人受到游戏和暴力的影响很大,那么我认为这已经成为一个心理问题。

参考文献:

https://zh.wikipedia.org/wiki/侠盗猎车手_V

院长高桥(2004),游戏设计伦理学,https://www.gamasutra.com/view/feature/130594/ethics_of_game_design.php

Packard,Ashley(2013年),《数字媒体法中的“性与暴力”》,Wiley-Blackwell,新泽西州霍博肯,第316–317页