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为了庆祝纤细的影子幽灵的到来,影子邀请您参观其构思的幕后。 专为取代Shadow Box而建,就像Shadow应用程序应运而生一样,它的作用和设计也得到了重新构想。
对于Shadow,2月27日发布了Shadow Ghost,开始了一个新时代。 加入我们,我们将重温下一代Cloud Gaming游戏框背后的故事,该游戏框旨在在您选择的任何屏幕(包括电视)上为您带来Shadow的强大功能。 这也标志着可追溯至2017年秋天的漫长生产过程的结束,当时Shadow迈出了进入主流的第一步。 在早期,Shadow是其硬件的代名词:2016年的Early Bird和2017年6月的Shadow Box。这次,景观发生了变化。 在Android,iOS,PC或Mac上,Shadow现在以应用程序的形式出现,不受与框相关的硬件约束的束缚。 这些限制不再是一个因素,因为Shadow耗尽了安装该应用程序的计算机,平板电脑或智能手机的资源。
2017年推出的Shadow应用程序迫使我们重新考虑盒子在我们的生态系统中的作用。 它仍然是在没有互联网连接或任何其他设备(如大多数电视)的监视器上提供Shadow的唯一方法,但无论如何,这都是少数情况。 因此,决定将盒子用作Shadow的附件(如果您愿意的话,是一个理想的补充),而不是系统的核心。 必须设想一种新产品来代替“影子盒子”并填补这一新设想的角色。 它将更加美观和流线型,整洁地适合您的居住空间。 鉴于原始Shadow Box的功能已超出其需求,因此它在技术上也将更合适。 最后,它会提供更大的灵活性,尤其是在与Shadow Box完全缺乏无线连接的情况下。
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有了我们的目标,就可以进行预生产。 2017年9月,我们进入了与法国设计公司Silamir合作的第一阶段。 目的不仅在于定义新包装盒的外观,还在于确定新包装盒的技术可行性-制作漂亮的东西一切都很好,但是当它们工作时会更好! Silamir为Shadow Ghost制定了许多设计选项,其中一些直接从Shadow Box中汲取灵感,其他则更多地倾向于传统的网络设备。 最终,我们采用了少得多的正统,更多的“航空空间”设计。 “ 我们希望以Shadow的图像创建独特的设计。 该产品具有弯曲的边缘,可引起云和数据去实例化。 上外壳和下外壳之间在颜色(黑色和白色)和外观(平滑与多边形)之间的对比被引入以反映“影子幽灵”所居住的双重宇宙:游戏和工作 ”,Mathieu Le Gall解释说。 Silamir的设计师。
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除了研究Shadow Ghost的外部功能外,我们还开始研究在引擎盖下使用什么。 正如我们前面提到的,重要的是要在技术方面直截了当,以提高效率。 Shadow Ghost注定要挂接到电视屏幕上,它必须实时解码大量图像并达到最高的显示质量,无论是144fps的1080p还是60fps的4K。 这些特定的限制使项目很快转向了基于ARM的SoC,这是许多Android机顶盒和某些平板电脑的核心,轻巧而通用的架构。 我们实际上已经讨论过在影子盒中使用基于ARM的SoC,但当时在性能和延迟方面都无法满足我们的需求……更不用说成本了! 然而,到2017年9月,技术发展已经发挥了魔力。 团队选择了Rockchip RK3399模型,该模型足够强大,可以解码Shadow的实时视频流。 除了满足规格要求外,它还使我们能够结合静音无源冷却和定制的模块阵列。 在我们的案例中,产品团队选择了USB 2.0,USB 3.0和HDMI端口,音频插孔以及最后的集成Wi-Fi和蓝牙支持!
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案件及其内容决定了,剩下的就是建造和组装它们。 只有一个地方,深圳,中国东南部的一座大都市。 我们的项目负责人拉斐尔(Raphaël)定期到那里寻找制造商,除了安装SoC之外,该制造商还可以生产Shadow Ghost的盒子和主板,同时保留无源冷却系统并将其全部安装到Shadow Ghost的塑料外壳中。 这是认真开始开发之前的最后一个障碍。 收到第一批原型后,我们着手设计和测试Ghost的专用软件组件。 为了使其能够完美地代表Shadow,该系统将具有自己的应用程序和功能。 同时,我们在包装盒上应用了装饰设计,从而获得了其配色方案和材料。 那时我们决定将Shadow Ghost设为黑白,部分原因是使下面的LED亮起时更明显! 一旦获得了欧洲和美国的认证,cShadow Ghost终于可以投入生产了,现在已经可以触及发布了,可以在电视的底下完成!
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