[最初发布于2017年1月1日,NowLoading.co] [我还亲自制作了所有.gifs。 *像厨师一样抚摸手指*]
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这是一个新的曙光,这是一个新的一天,这是一个新的一年! 祝大家2017年万事如意,随着地球轨道周期的又一次成功完成,许多令人兴奋的新游戏的发行日期越来越近。 这里有10种正在开发的独立游戏,展示了各种游戏类型和游戏风格,因此希望每个人都可以添加一些东西!
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什么时候? 待定2017
谁? 谦卑的树林
轻描淡写的点击游戏29讲述了室友Bo和Ao的个人但又熟悉的故事,因为刚毕业的大学毕业生纷纷搬出公寓。 从一个房间走到另一个房间,每个房间上都涂满了凉爽,柔和的色调,这些人物在这里和那里几乎没有什么辅助作用和想法。 幽静,自然,甜美的氛围充满魔幻现实主义色彩-呼应了当代童话的色彩。
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什么时候? 2017年12月31日
谁? Sloclap
作为在线多人近战角色扮演游戏,玩家戴着一名希望战士的面具,希望加入赦免者组织,这是一个精锐的战斗机战士,争夺捍卫已解散的Adal帝国的残余。 在视觉和叙事上都极富想像力。 游戏玩法由尖锐流畅的动作和个性化的攻击方式组成,具体取决于玩家的战斗甲板和库存。 此外,前景与赦免者之间的每一次相遇所带来的后果,无论是和平的还是敌对的,世界都在变化。 Absolver在无缝的环境中拥有PvP角斗士体育馆和PvE地牢模式,呈现了一个全新的喜怒无常,复杂而令人着迷的世界。
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什么时候? 2017年中待定
谁? Studio MDHR
快速而胜利地混乱, 杯头 每种方式都可以追溯到1930年代的经典动画美学。 令人印象深刻的是,游戏的视觉效果是使用传统媒体的传统cel动画,而音乐则是那个时代的轻快爵士乐曲调,并伴随着现代的奔跑和枪声怪癖。 在单人模式或合作模式下,以疯狂的战斗战斗古怪的头目,例如Cuphead和/或Mugman,在收缴武器和权力的同时还清对魔鬼的债务。 它看起来和听起来都像是美味的疯子。
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什么时候? 2017年12月31日
谁? 白兔子
在死亡的甘比特( Death’s Gambit)中 ,莱迪亚(Leydia)行星陷入了巨大的不朽怪物的困境,它们缠着其土地并为定居点浪费。 为了打败他们,玩家必须使用特定于阶级的武器和魔法为每个敌人制定独特的策略,在与Leviathans一样致命的环境中生存。 如果他们成功了,死亡将使他们永生。 它与2D侧面卷动的《黑暗之魂》没什么不同,但是抓钩是一种基本的机制,可以攀登这些巨大的野兽,并且发展出完全属于自己的战斗敏捷性。
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什么时候? 2017年初待定
谁? 核鱼蛋白软件
《四骑士》是一本关于战争,瘟疫,饥荒和死亡的生活的政治上特别相关的视觉小说。 他们是四个可爱的笨拙青少年,他们作为移民来到一个随机产生的国家,正在重新生活。 它的目标是尽可能真实地成为“他人”的日常经历,并且令人钦佩而又梦幻般地详尽。 孩子们的适应方式取决于玩家的选择-他们是默认还是反叛?
那些熟悉日本SLG和视觉小说的人会被故意存在的困难的世界体系所愚弄,而使用传统的机制是不够的。 历史记录,访谈和个人知识的启发产生了一个虚构的世界,与我们自己紧密相连,充满了鲜明,鲜明的艺术风格和机智。 无论您来自何方,四骑士都会将移民经验带入玩家的脑海,并希望有一个更好,更有同情心的明天。
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什么时候? 待定2017
谁? 出站
将故障艺术,新颖的机制和实验性难题解决方法进行了令人着迷的融合,“ 破碎维度的存储 ”在RELICS虚拟机的灰度静态中呈现出一种曲折的旅程。 叙述似乎故意是最小的,但不可否认的是游戏的外观和玩法都独一无二。 播放器必须正确对准粉碎的信号,以构建路径并控制RELIC S的毁灭。在卫星传输的核心中会发现什么值得等待其释放。
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什么时候? 待定2017
谁? 芬吉
一场未知的悲剧席卷了北美。 多云,可能有世界末日的情况。 唯一的选择就是生存,即使在面对您和您的团队的种种困难中。 在Overland ,认真的战术思维和策略对于在程序生成的环境中取得成功至关重要,但是每次遭遇都充满了艰难的决定和无法预料的情况。 随着日出和日落,灾难和怪异的怪物背后的故事将被挖掘出来。 当然,只要球员的球队能活那么久。 Finji确保为游戏设定直观的界面和机制,并与迷人的乡村艺术方向相对立。 我毫不怀疑生存模拟迷会被迷住。
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什么时候? 待定
谁? 外来者
怀特计划(Wight)由1971年的格林德尔(Grendel)启发, 颠覆了中世纪RPG的古老惯例。 维京人时代早期的另一个地球居住着一个古老的,聪明的物种,不幸的是,由于人类的缘故,它们被猎杀到近乎灭绝。 玩家作为这些生物之一在巨大的开放世界中生存,随着他们进入青春期而获得力量和能力。 尽管该游戏显然仍处于初期阶段,但在广泛的RPG游戏类型中,作为逆势竞争者,它看上去异常坚韧。
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什么时候? 待定
谁? Studio Oleomingus
某处 是由两人团队Studio Oleomingus制作的抽象,叙事性的激烈探索游戏。 它是通过您之前的生活文字寻找艺术乌托邦Kayamgadh。 艺术指导唤起了有机的和精巧的结构,看起来像是雕刻和编织,并充满了喜好。 令人着迷的是,书本是玩家所居住的各种身份之间的媒介,并且有望成为理想主义与犬儒主义之间复杂而感性的交集。
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什么时候? 2017年3月31日
谁? SadSquare Studio
PT的传承让我想到了将“家庭甜蜜之家”这一成语改为“家庭坟墓之家”。 然而,SadSquare Studios确保这次惊悚节是典型恐怖游戏影响力的创新融合,使恐慌情绪增加了不少。
Visage将玩家困在一个豪宅中,其中散发出房屋可怕的过去痕迹,并且每一个都揭示了谁或什么原因造成了屋檐下可怕的死亡。 您并不孤单,随着每一次深入邪恶的探索,游戏都成为了一场生存与理智之战,同时揭露了真相。 Visage的愿景是创造一个完全互动的恐怖逼真的环境,以随机激活的事件产生不同的结局,这些事件甚至会使最自信的恐怖老手怀疑一切。
自然,这几乎不涉及今年所有预期的怪异发行的表面,但似乎各种各样的游戏都将在2017年推出。我们非常希望听到您渴望听到的其他游戏,因此在评论中添加一行并分享爱!