EIP-使用分散化平台进行电子竞技市场的未来

电子技的发展已经超越了小型基层比赛场所,那里有一群小玩家在竞争。 越来越多的公司看到了在电子竞技中赚钱的潜力。 电子竞技生活方式和文化的消费增长潜力很大,随着电子竞技的发展,该行业正越来越多地吸引非流行品牌,这些品牌希望以无法与传统媒体打交道的方式与受众建立联系。

五年前,电子竞技是一个刚起步的企业,观众人数众多,甚至还有小钱包。 如今,《英雄联盟》等游戏卖光了竞技场并支付了数百万美元。 欢迎来到观众体育的未来。 大多数传统的促销者主要依靠昂贵的代理商,这些代理商充当品牌与电子竞技游戏玩家之间的中间人或中介人,但他们并未意识到电子竞技迷们真正想要的是什么。

有人拒绝将反恐精英Dota 2英雄联盟等具有竞争力的游戏视为一项运动的想法。 但是很久以前,游戏行业,企业界,体育媒体和观众都做出了相反的决定。 全球有成千上万的职业选手参加比赛,这些比赛聚集了数以万计的竞技场,还有数以千万计的人在线或电视上观看比赛。 奖金可以达到数百万美元。 全球电子竞技产业在2016年创造了4.93亿美元的收入,拥有3.2亿观众,预计今年将带来6.96亿美元的收入。

2018年收入流

根据newzoo的研究,来年,全球电子竞技经济将增长到9.06亿美元,年增长率为+ 38%。 其中绝大部分(77%)将通过地方性和非地方性品牌的投资直接(赞助和广告)和间接(媒体版权和内容许可)产生,支出为6.94亿美元,比去年同期增长了48% 。

EIP生态系统的出现

EIP生态系统将是第一个直接将赞助商,合作伙伴,游戏玩家和电子竞技爱好者连接起来的全球分散平台。 品牌和公司通过直接吸引所需的受众来优化其赞助费用,最终受众可以访问领先品牌的预算。

EIP将同时针对流媒体/观看者和品牌/促销者。 本质上,该平台将分为两个单独的区域-一个品牌感兴趣的领域,以及一个电子竞技迷感兴趣的领域。 EIP平台的两个部分都将使用EMI令牌来实现各种功能。

EIP还允许用户在其平台范围内订阅各种服务并购买商品。 他们还可以以EMI代币的形式向彩带捐款。 在用户端进行EIP的可能性几乎是无限的,该公司已计划潜在地允许博彩公司也参与该平台。 如果能成功实现,那么我将看到EIP发生了重大变化,因为很难获得可信赖的电子竞技博彩平台。

为了成为生态系统的成员,用户需要在EIP平台上创建一个帐户。 在注册期间,系统将创建用户个人资料及其钱包。 将为生态系统的每个参与者提供一个钱包,该钱包的功能是保护用户数据(存储在去中心化数据库中),并在智能合约的基础上与其他参与者进行交互。 该团队计划将EMI代币放置在交易平台和交易所上,从而为透明地向法规未禁止此类国家/地区的居民出售和购买代币提供机会。

生态系统的参与者

生态系统将按照可扩展性和分散性的方法来构建,这将确保其长期稳定和自给自足。 生态系统将涉及参与者履行许多职责; 这些角色的关系如下图所示:

平台

·品牌和公司

·参与全球电子竞技市场

·观众,电子竞技爱好者

路线图

ICO之后,EIP将进行大规模开发,计划于2019年第一季度推出。

ICO和EMI代币

EMI令牌的用途非常广泛,因为游戏玩家将需要它们来购买服务,订阅和产品,品牌也需要EMI令牌,以便进行广告宣传并开展赠品或会员计划。 本质上,EIP平台上的每笔有价交易都将使用EMI令牌。 计划将EMI代币作为EIP生态系统内处理所有类型奖励的唯一交换手段和支付手段之一。 EMI令牌将被接受为合作伙伴服务中的一种付款方式。 以下是EMI代币销售和分销的分析。

代币销售

代币硬上限:60,000,000美元

最低交易量以ETH为单位:100 USD

BTC最低交易金额:100美元

LTC / XRP / Dash的最低交易金额:100美元

电汇的最低交易金额:100美元

CC中的最低交易金额:100美元

50,000美元及以上交易额外奖金15%

10,000至50,000 USD:额外奖金10%

3000至10,000美元:额外奖金7%

1000至3000 USD:额外奖金5%

500至1000 USD:额外奖金2%

代币销售

预ico 10%

代币销售:ico
75%

赏金:1,0%

EMI硬币奖励储备基金:8.0%

创始人:6.0%

产品开发:45%

市场营销:20%

运营和业务发展:15%

法律:5%

做市商基金:5%

创办人和顾问薪酬:10%

结论

毫无疑问,电子竞技将成为合法的主流运动。 电子竞技是目前世界上增长最快的运动。 然而,在直接联系品牌和参与者方面存在许多问题,其中最值得注意的是众多中间商。 如果EIP平台达到其路线图和目标,并被游戏玩家和品牌广泛接受,则这些中间商将被有效淘汰,这意味着将在电子游戏行业中花费更多的资金,而减少在第三方代理商上的花费。

EIP的最强优势之一是,团队中的大多数成员过去都是专业人士或认可的游戏玩家,比赛水平很高。 实际上,正是他们作为专业游戏玩家的经验使他们看到了电子竞技面临的众多问题。 没有人比他们能够更好地看到电子竞技面临的各种问题。 但是,他们如何将这种经验应用于区块链业务仍有待观察。

总的来说,我认为该项目具有良好的愿景,我强烈建议投资者向其提供所需的所有支持。 再次向团队致敬。

更多信息:

要了解有关EIP的更多信息,请访问:
网站:https://eiplatform.io
电报:https://t.me/EIP_ecosystem
ANNthread:https://bitcointalk.org/index.php?topic = 3331909.0

发行人:sandisunny