2017年3月3日,全世界看到了Nintendo家族推出的最新游戏机Nintendo Switch。 任天堂Switch的信息不佳以及发布阵容看似糟糕,导致Switch推出的道路并不十分漂亮,我为任天堂Switch的未来感到非常担忧。 我很高兴地报告说,在过去一个周末都在控制台上玩耍之后,我对这套硬件感到震惊。
首先,让我们谈谈该控制台的美学,因为它非常性感。 Switch的平板电脑比我想象的要薄,但仍感觉像是坚固而昂贵的技术。 这是很长一段时间以来我第一次可以看到,感觉到并说它是为孩子们以外的人制作的任天堂产品。 我购买了Neon Red-Blue Switch和Joy-Con捆绑包,即使到那时,该控制台仍然看起来像是一项令人印象深刻的技术壮举,对于Nintendo控制台来说是相当不错的成就。 平板电脑和Joy-Cons背面的磨砂质感触感佳,手感更好。 随附的底座使您可以在手持和电视模式之间切换(HA),体积小巧,紧凑而简约。 我很欣赏这种扩展坞的方法,因为我的电视中心已经挤满了控制台,游戏和电影,因此可以采用更小巧,更紧凑的家用控制台。 我对控制台外观的最大印象是,他们选择在屏幕上使用塑料,而不是像大多数平板电脑和智能手机那样使用蓝宝石玻璃。 虽然我知道他们为什么选择使用塑料,但它创建的屏幕不太会掉落时摔碎,这让我感到很惊讶,因为我在这台精心制作的机器上有一个廉价的塑料屏幕。
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Switch的用户界面快速,简单,并且就像其上运行的控制台一样,美观。 在目前流行的三款主要游戏机中,使用我的开关的痛苦最小。 我的主屏幕没有混乱的广告或18个不同的标签。 我想玩塞尔达? 酷,这是一个按钮推开。 是否想查看是否有新东西添加到电子商店? 只需在主屏幕上单击即可。 在这个时代,广告精打细算,我对此流程进行了简化。 但是,我建议立即采取行动,就是将控制台切换为黑色主题,因为白色主题的亮度非常高,而且在我运行测试后,坐在主屏幕上仅10分钟就可以杀死5%的电池在手持模式下。
现在,时间是最重要的部分,游戏。 在游戏的发布阵容中,我决定选择《塞尔达传说:旷野之息》和《超级炸弹人》。 。 上周末,我花了几个小时与室友一起玩游戏,并且爆炸了。 我非常惊讶游戏玩法的表现如何,以及他们如何对其进行调整以适应2017年。声音和玩法完全符合我的记忆,但更新的视觉效果将其推向了边缘。 游戏中的故事模式充其量是可以的,可以通过关卡进行操作,用炸弹清除敌人,或者在地图上按下操纵杆以打开出口。 BomberMan既有趣又有趣,但是最好与沙发上的朋友一起玩这个游戏,我们家里有一些激烈的比赛。 我和室友一起玩BomberMan是我第一次水平玩一个Joy-Con的第一次机会,我为它的舒适感感到震惊。 当然,我仍然愿意在单个Joy-Con上玩Joy-Con握把或专业控制器,但这非常适合与朋友一起玩的小型游戏。

但是,我整个周末的大部分时间都花在了解决《 塞尔达传说:僵尸》上。 老兄,我喜欢这个游戏吗? 关于这个游戏,我不能说足够的好东西。 您已阅读或听到的有关此游戏的一切都是100%正确。 目前该游戏在Metacritic上的排名为98,该游戏值得得到每一个点赞。 从第二场比赛开始,我就惊讶于Hyrule王国多么美丽,庞大而又活泼。 这不是我们以前见过的任何《塞尔达传说》,这是一件了不起的事情。 Link与世界各地的人们(无论大小)之间的时刻互动对我来说意义非凡。 并不是每个人都有话要说,但是您感觉到的所有互动都是人间的,这是我在《塞尔达传说》游戏中从未想到的。 昨天我在《塞尔达传说》中玩了6个小时,没有完成任何一项主要任务。 我所做的一切都是在世界各地奔波,发现新的地点,与怪物战斗并与人们交谈。 我从未玩过像BotW这样的推动探索的游戏,您的地图上没有成百上千个图标和“重要”位置。 如果您想知道某物在哪里,最好的选择是与人们交谈,因为他们有时会提示您和您闲聊的话题。 我完全是偶然地发现了大师之剑,只是与一个马to里的旅行者交谈(提示:除非您拥有13个健康的心脏,否则不要拉扯大师之剑,否则将遭受可怕的死亡)。
我对Nintendo Switch的未来感到非常兴奋。 虽然目前游戏阵容似乎还很匮乏,但计划在2017年底之前发布60多种独立游戏,以及Mario:Odyssey和Splatoon 2,我认为Nintendo Switch的未来看起来异常光明。