而且,我希望这比什么都没有…
完全披露:我不是游戏玩家。
我不是一个对视频游戏感到兴奋的人。 实际上,在我真正购买X-Box One之前购买的最后一个游戏系统是2000年的17年前的Playstation 2。
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在大学里,我有一个室友,配备了很棒的游戏设置,在夏天,他偶尔让我试一试,以玩《 Left 4 Dead 2》或《使命召唤:战争世界》。 对于第二次世界大战,我是僵尸的忠实粉丝,并且是历史爱好者。 自从我上小学以来,我就对冲突产生了兴趣。 当互联网是新的时,我会花数小时使用这个名为“ Google”的新网站来查找战争中的图片,尤其是D-Day的图片。
D日入侵一直使我着迷,但几乎没有任何关于海滩入侵的照片。 我对活动的好奇心部分来自于我发现的一本日记,该日记由Scott Pendelton Collins撰写。 他是第29步兵师的小孩,是第一个登陆奥马哈海滩的人之一。 我一定在中学读过那本日记100次。 我与塑料军人一起制作了有关“ D-Day”的电影。 我什至写了一本书。 孩子们确实很奇怪。 我也不例外。
荣誉勋章:盟军突击获释
不用说,这一天到来时,我很激动。 荣誉勋章:同盟突击队于2002年1月发布。我恳求妈妈让我购买具有可怕TEEN等级的游戏。 她终于屈服了。 我得到了比赛。 我迫不及待地想要体验在朋友之家在《拯救大兵瑞恩》中看到的同盟登陆(妈妈不会让我看评级为R的电影)。 我知道这将是残酷,激烈和肾上腺素抽动。
我放入游戏,启动了PS2,然后…
海滩并不混乱。 我觉得自己一个人在“入侵诺曼底”。 只有我和一些队长花花公子谁不会帮助我,也不会死。 时不时有另一名美国步兵跑过去或潜入一个狐狸洞……但总的来说很烂。 这些图形块状,不自然且不够精细,无法提供我所期待的战斗体验。 (不用担心。我很快就会去CODWW2的……)
使命召唤改变了游戏
2003年,第一款《使命召唤》游戏发布。 我们有一台可以同时在竞选模式和在线模式下处理游戏玩法的PC。 那时我不是游戏玩家……但是《使命召唤》对我来说几乎改变了这一点。 我玩了几个小时。 有时在夏季的一整天。 虽然我不是想要的对奥马哈海滩的两栖攻击(不要问我这种对在奥马哈海滩着陆的痴迷来自何处),但我是激烈的,基于小队的(至少在某些级别上)战斗经验寻找。 然后是《兄弟战争》系列。 COD和BIA都让我震惊。 逼真的…痛苦…刺痛…非常激烈,但同样,当时的图形功能也很有限,这使游戏看起来很卡通。 我渴望更多。 它从来没有来过。 我不再一起玩电子游戏。 多年来,我只涉足假期和偶尔的随机周末。
让我成为X-BOX 1的游戏
这不是第二次世界大战的使命召唤。 实际上,我甚至在宣布CODWW2之前就购买了我的X-Box游戏箱来玩另一款游戏。 游戏? 战地1。
我很犹豫。 我不知道游戏系统是否达到了可以为我提供渴望的战斗体验的水平。 但是我错了。 《战地风云1》令我惊讶。 图形是不可思议的。 在线游戏是有史以来最好的基于团队的多人游戏,甚至在线游戏看起来都是虚幻的。 更不用说地图是完全可破坏的(非常酷),新的“作战”模式提供了我所能想到的接近真实的战斗体验。 只缺少一件事:血腥。
不要误会我的意思。 我不是一个病态的怪胎。 我讨厌刺激性电影(尽管我确实喜欢一部出色的僵尸电影)。 我不全是鲜血和胆量。 只是,基于实际历史冲突的战争游戏保持了一定的趣味性,而没有战场血腥的真实感。 血腥给游戏带来了震撼因素,它在您的脑海中唤起了一个声音,说:“是的,这很有趣,但是……这确实发生在人们身上。 太可怕了 它永远不会再发生。 因此,当您关闭此控制台时,会对实际生活并做出最终牺牲的这些人表示感谢。”我知道。 我知道。 我感觉不妥。 但这是我的观点。
无论如何,除此之外,《 Battlefield 1》是一款完美的游戏……至少对我而言。 因此,当我听到CODWW2的公告时,可以想象我的兴奋。 他们说这将是“坚韧的”。 “地上的靴子”。 “回到我们的根源”。 最好的是…奥马哈海滩。
高希望
我已经等了几个月了。 超级炒作。 我上次玩的COD游戏是《战争世界》。 没关系 。 它有脾气。 它有血腥。 但是我仍然觉得处理能力和我不了解的许多其他方面还不存在。 所以现在是9年后。 我对CODWW2感到非常兴奋,因为我知道硬件在那里。 我知道AWESOME游戏具有这些功能。 BF1向我证明了这一点。
我今天(2017年11月3日)购买了CODWW2,它的发布日期。 这是我唯一记得记得在LIFE上架的那一天购买的东西。 苹果手机? 不。 iPad? 不。 幼体? 忘掉它。
因此,我是在第一次玩游戏后仅几个小时就写的。 如果继续阅读,奥马哈海滩会有一些破坏者。 大多数人可能并不在乎。 所以这就是为什么我讨厌CODWW2。
我以前看过这部电影!
奥马哈海滩已经做了很多次。 我没有问题。 我认为从来没有人做过事件公正的事,所以我很高兴再次登陆诺曼底海滩。 该游戏像大多数COD游戏一样开始。 一部电影录像带,然后是“指导性游戏”,您可以在其中环顾四周,但可以通过一系列“脚本化”事件进行指导。
这是事情开始困扰我的地方。 您正乘坐希金斯游艇着陆艇前往海滩。 声音很棒。 子弹从船的侧面掠过,头顶起嘶哑,炮弹掉了……但是,另一艘船击中了您,将其撞倒,您越过了侧面进入水面。 就像拯救私人瑞恩一样。 就像荣誉勋章盟军的攻击一样。 我的意思是,来吧。 我真的很想感觉一开始就有随机的混乱,让AI算法来决定我是否什至是意外的……因为很多人都不是现实生活中的人。 这些士兵是桶装鱼,在D日,我希望获得真实的经历。 当我实际踏上沙滩时,我想松一口气,而不是预先确定的确定性。
电影没有结束
即使您确实到达海滩,也仍然无法完全控制自己……。 您还会再体验一次“引导性游戏”,感觉有点像……而且,我之前都看过这一切。 在您以慢动作播放之前,您的耳朵在响,场景在展开。 您环顾四周,观察混乱,然后您被另一名士兵召唤回当下。 就像拯救私人瑞恩一样。
当此脚本打开的入口最终关闭时,您将冲入海滩。 有一次,我并不孤单。 到处都有士兵。 我喜欢那个……但是……他们被枪杀时看上去都很卡通,僵硬,而且绝对可笑。 由Activision和Sledgehammer Games创建的此版本的Omaha Beach没有现实感。 我觉得工作室没有足够的时间来完善游戏。 即使是血腥的东西,看起来也像2008年。断肢看起来像是用半煮熟的意大利面条制成的。 不过,我必须将其交给游戏设计师。 血液看起来真实。 只是不是血腥。
让我震惊的另一件事是声音的明显变化。 在“指导性游戏”之后,混乱的交响发生了变化。 听起来像是一首歌。 我知道这是一条轨道 。 但是,我的朋友们,这里的标准很高。 在多人游戏中,《战地风云1》听起来像是一个真正的奇特战争区域……而Activision无法在“战役”模式下的海滩入侵中做到这一点?
再一次,值得赞扬的是,离开海滩后,我感觉音质大大提高了。 它只是在水和海堤之间混合得不好。 它不会像您应有的那样吞噬您。 这让我很失望。 也许我的希望太高了。 我真的不知道
其他问题
请知道,我不是讨厌COD的人。 在COD vs Battlefield游戏中,我没有皮肤。 我不属于游戏世界。 我只想和一个令人生病的奥马哈海滩水平享受一个很棒的WW2射击游戏。 我真的很想爱这个游戏。 我希望它能以一种很大的方式在《战地风云1》中上演。 没有。 甚至在滩头之外,都感觉到卡通,僵硬和la脚的感觉。 它不能与《战地风云1》竞争,我希望可以。 我希望我能问自己一个问题:感恩节那天我应该玩哪一个? 不幸的是,这不是一个问题……它将是《战地风云》。
战地对镜头平移,步枪的踢球有一定的勇气和逼真度,枪口闪烁,尤其是角色模型。 实际上感觉就像您在跑步。 其他字符也很重要。 在《战地风云1》中,士兵们像真实的人一样奔跑。 CODWW2仍然像卡通一样。 子弹所引起的爆炸,烟雾和粉尘并不能完全消除伤口。 他们错过了其他第一人称历史射手所设定的高度现实主义。
多人和纳粹僵尸
在这场比赛中,我还没有完全投入。 由于X-Box One上新游戏的下载时间太长,所以我还没有玩多人游戏或纳粹僵尸。 我喜欢僵尸,这个游戏的纳粹僵尸看起来很棒。 确实,确实……值得为该模式购买游戏。 我希望最终成为事实。 与多人游戏相同。 我希望它能踢屁股。 但是……根据我在网上看到的内容,多人游戏就像驴一样。 但是,除非尝试一下,否则无法敲门。 所以我现在就去尝试。
伙计们,让我们总结一下
这就是我的怒吼。 可能没有人会读这本书。 没关系。 无论如何,我明天会带着对多人游戏和纳粹僵尸的想法回来。