
去年E3完全装满了。 我们有来自育碧,Oculus,Square Enix,任天堂,Playstation,PC Gamer和Bethesda的放映。 但是,这次会议被《 辐射4》的所有新闻和《 最终幻想VII Remake》翻拍的阴影笼罩着微软的会议,表面上看似正常,但其中包含一些令人惊讶的公告,这些公告至今仍对Xbox品牌产生积极影响。 其中包括向后兼容性公告,Oculus合作伙伴关系和新的Rare IP。 微软可以继续取得如此巨大而令人惊讶的成功吗? 让我们看看他们即将面世的产品阵容。
根据来源和可能的推测,我们还将列表分为“可能”,“有点可能”和“不太可能”三类。
- 《 Empresiones del E3 2017》
- Timesaver —穷尽开发博览(E3 2018)
- 女同性恋角色正在接管视频游戏吗? 对游戏中LGBT +代表制历史的一些看法
- Corrida Por硬件
- Playstation E3会议反应
- 此列表仅包含已被Xbox系统确认的标题。 具有Microsoft许可协议的第三方非专有游戏将在单独的列表中。 (例如《 战地1 》)
可能:
战争机器4:

到达机率:100/100
预计运行时间:15分钟
理由:尽管微软尚未确认E3这款游戏,但这是他们的重要节日称号,即使是延迟发布之类的坏消息也必须在展会上宣布。 另外,我们在几个月前就获得了预告片TV Spot,因此在这一点上确实很容易。
备注:

到达机率:100/100
预计运行时间:10分钟
理由:由于Mighty No 9遇到的种种麻烦, Recore不仅可以成为稻田敬治的救命恩典,而且可以成为Xbox Holiday系列出色的休闲游戏。 微软尚未正式宣布该游戏将在E3上发布,但该游戏的插图可在E3库中找到,所以这应该已经是一件毫无用处的礼物了。
光晕战争2:

到达机率:100/100
预计运行时间:15分钟
理由:去年被称为Gamescom,距离Halo Wars 2尚未发布任何游戏画面,但是游戏的屏幕截图和Beta发布日期并不算幸运。 这是微软为E3确认的三款游戏之一,因此最好在此问题上有所关闭,然后再确定其在MS度假产品阵容中的股份。
盗贼之海:

到达机率:100/100
预计运行时间:10分钟
推理:微软在E3上确认的第二款游戏《盗贼之海》被传为Xbox的Division或Destiny ,但除了Rare的怯y之外,这就是我们在去年初次曝光后得到的一切。 我们确实知道Rare一直在努力工作,并且会不断在其Twitter上发布有关游戏状态的更新,因此,如果这不能证实它的存在,那么实际上什么也没有。
镇压3:

到达机率:100/100
预计运行时间:15分钟
推理:宣布后将近两年,我们仍然没有获得《 Crackdown 3》的适当游戏玩法。 这款游戏的“云破坏”技术在独家预览后获得了评论家的好评,因此,微软绝对可以证明这一点,与那些使用PS4讨论PS4强大功能的人抗衡。 (对于是否将在没有多人游戏的情况下单独启动游戏,也没有得到很大的澄清,因此必须与所有敬畏精神一起澄清。)
《极限竞速:地平线3》

到达机率:100/100
预计运行时间:10分钟
推理:《 极限竞速 : 地平线》 。 极限竞速5 。 极限竞速:地平线2 。 足球赛车6 。 接下来的事情并不完全是科学。 而且更好的是,Xbox社区经理已经基本确认了它的存在。 现在,我们只需要等待,直到爱车的心得到帮助。
杯头:

到达机率:95/100
预计运行时间:5分钟
推理:对于大多数游戏玩家来说,《 Cuphead》是他们多年来所见过的最独特的游戏,它使复古风格焕然一新,对那些对Xbox One感兴趣的铁杆游戏玩家来说,樱桃更是首屈一指。 而且,如果这款游戏将于2016年发布,那么没有理由不将其最大的独立游戏之一放在聚光灯下,作为节日前的重拳出击。
塔科马:

到达机率:95/100
预计运行时间:5分钟
理由: 塔科马(Tacoma )的开发工作要到2017年才能完成,但这并不意味着它不会被展示。 微软已经展示出许多独立开发中的独立开发工具(去年未发布的占66%),并且他们很乐意以有趣的设置和美学来推广其中一款,进一步使Xbox One具有更多优势。
Xbox Scropio和Xbox Slim(+ Xbox 2TB):

到达机率:95/100
预计运行时间:20分钟
推理:在这一点上,您已经看到或听到了谣言,而且随着索尼退出增量控制台竞赛,微软可能有真正的机会扭转他们最初在2013年造成的损害。真正的问题是如何宣布根据Gametop的消息,所有这些都有可能推出3个新版本。
Hololens /重要的VR公告:

到达机率:90/100
预计运行时间:15分钟
推理:去年微软大会上讨论最多的事情不是游戏,而是Hololens Minecraft演示。 该产品肯定还没有准备好(3000美元的开发人员工具包使这一点更加明显),但是另一个杀手presentation的演讲可能会给休闲玩家带来正义。 无论哪种方式,他们都必须对此做些事情,因为Playstation VR只会在短短几个月内问世。
比例范围:

到达机率:90/100
预计运行时间:10分钟
推理:至少,至少可以说Scalebound的游戏显示令人印象深刻,但是肯定由于不良的帧率问题而臭名昭著 ,这很可能导致2017年的延迟。 现在在E3,微软有机会重新引入游戏, 与此同时 , Crackbound向游戏玩家提交了销毁复选框。
死亡崛起4:

到达机率:80/100
预计运行时间:10分钟
推理:上周一偷看了一些相当可靠的海报泄漏和一个屏幕截图,但老实说,它排列得很好。 温哥华Capcom一段时间没有做任何事情,在Xbox One发布期间3的销售情况良好之后, Dead Rising 4将是下一个合乎逻辑的选择。 抱歉, 雷塞:罗马之子 。 下次您会得到它们。
离子:

到达机率:80/100
预计运行时间:5分钟
推理:与DayZ的游戏机类似,Dean Hall对这个所谓的Xbox One太空MMO几乎一无所知。 Sea Of Thieves的目标也是达到这一目标,但是由于两款游戏的审美观念都大相径庭,因此这不是什么大问题。
内:

到达机率:80/100
预计运行时间:5分钟
推理: Inside超出了一般游戏者的视野已近两年了,考虑到Limbo早在2010年就由同一位开发人员推出,这真是太疯狂了。 这款游戏的制作也花费了六年的时间,但是《 Inside 》已经在2016年得到确认,并且可能会保持这种状态,因为Xbox试图重振其独立游戏阵容。
杀手本能第4季:

到达机率:80/100
预计运行时间:5分钟
推理:自从Xbox One平台在Nintendo 64上首次出现以来,它一直是Xbox One平台的主要组成部分,它的主要业务是将Xbox特许经营中的来宾角色包括在内,以弥补目前尚未开发的Smash克隆。 有传言说,RAAM将军将首次亮相,这将为今年的Gears of Wars 4营销提供进一步的缓冲。
衰减状态2:

到达机率:75/100
预计运行时间:5分钟
推理:在Reddit漏洞中,伴随着《帝国时代》的重启,Kotaku的Jason Schrier还通过E3之前的推文对游戏进行了调侃。 尽管游戏可能会与Dead Rising 4产生冲突,但我们不一定希望两者都在同一时间发布。 在过去的两年中,亡灵实验室也坚持从事较小的项目,因此,就像其背后的其他Xbox游戏一样,这将是下一个合乎逻辑的步骤。
帝国新纪元:

到达机率:70/100
预计运行时间:5分钟
推理:就像《腐烂国度2》和《死亡崛起4》一样 ,微软可能会因其经典经典和战略性而不得不区别于此和《 光晕战争2》 。 但是,不仅仅是Reddit泄漏使我们获得了这一绿色标志。 这款游戏已经被嘲笑了很长时间,微软表示在《 光晕战争2》预告片之后他们正在研究旗舰战略系列。 MS,您对此没有留下太多的暗示。
超热:

到达机率:70/100
预计运行时间:5分钟
推理:如果Microsoft用自己的独立技术证明了一切,那绝对是质量与质量的本质,尤其是其创造力。 FPS是其中的另一个,而FPS则只有您这样做,时间才会移动。 在最坏的情况下,它将以独立的蒙太奇形式出现,在最好的情况下,其中一名开发人员将出来展示其所有未切割的荣耀。
坑人:

到达机率:70/100
预计运行时间:5分钟
推理:如果出现这种情况,我们很可能在微软的新闻发布会上获得三款策略游戏,这是动作/冒险史上前所未有的模式,并且FPS主导了时代。 但是,尽管如此,《 Pit People》还是一个引人入胜的游戏头衔,尤其是考虑到它是由《 Castle Crashers》和《 Battleblock Theatre》背后的人所创造的 。
有点可能:
蟾蜍:

到达机率:65/100
预计运行时间:5分钟
推理:自从菲尔·斯潘塞(Phil Spencer)穿战甲衫以来,每个人都在指望这是回报,但是所有其他提示并不一定意味着要保证。 Crash Bandicoot发生了同样的事情,并且很长时间以来我们都没有听到任何实质性消息。 这也意味着Rare必须更改其管理才能在此与“盗贼之海”之间进行合作,这是可能的,即使不是最近的裁员。
我们很高兴:

到达机率:65/100
预计运行时间:5分钟
推理:在这一点上,微软拥有他们可以展示的独立游戏,而反乌托邦的英国游戏《 我们快乐的很少》只是其中之一。 唯一的缺点是游戏以更长的播放时间为荣,这就是为什么我们认为游戏外观不大的原因。
下一个主要的光环游戏:

到达机率:60/100
预计运行时间:5分钟
推理: Halo 5并没有做得非常出色(尽管微软改写了销售数字以使其成为事实),但该系列的主要负责人表示Halo 6的可能性不大,其他谣言一路概述了特许经营结局至2020年。
量子断裂DLC:

到达机率:50/100
预计运行时间:5分钟
理由:补救措施并没有完全坚持以DLC形式继续Q Quantum Break (可能是由于其成本),并且他们最近宣布不再继续与微软的关系是这的另一个迹象。 也许我们可能会看到《 美国梦American》的QB版本,但它的确取决于销售曲线以查看是否会发生。
不太可能:
幻影尘:

到达机率:40/100
预计运行时间:10分钟
推理:您可以在Kotaku上阅读有关此游戏被诅咒取消的完整故事,但是可以肯定的是,对于Microsoft继续他们的特许经营活动,这肯定不会给微软留下好印象。 他们正在寻找新的开发人员时,最近没有任何状态更新,这并不意味着好消息。
资料来源:
- 克莱佩克,帕特里克。 “ Halo Wars 2下周将进行公开测试。” Kotaku 。 Gawker Media,2016年6月10日。网站。 2016年6月11日。
2. Sinha,Ravi。 “罕见地在新的蟾蜍上工作,类似于命运的盗贼之海,Halo Wars 2 Beta即将发行-谣言。” GamingBoltcom视频游戏新闻评论预览和博客罕见地在新的蟾蜍上进行类似于命运之轮晕战2 Beta的盗贼之海谣言评论 。 CraveOnline,2016年6月3日。网站。 2016年6月11日。
3. Skrebels,乔。 “ Crackdown 3 将于今年夏天推出,但仅限于多人游戏模式。” Gamesradar 。 Future Limited,2016年1月4日。网站。 2016年6月12日
4. Tach,Dave。 “ Crackdown 3(最终)证明了Microsoft为什么将Xbox One放在云端” 。Polygon 。 Vox Media,2015年8月11日。网站。 2016年6月12日。
5. https://twitter.com/pnf4lyfe/status/669704226013110272
6. https://www.youtube.com/watch?v=GCkIKlEfE_g
7.乔丹,格雷格。 “微软今年可能会发布2TB Xbox One型号-MSPoweruser。” MSPoweruser 。 MSPoweruser,2016年6月11日。Web。 2016年6月12日。
8.希尼尔,布伦纳。 “ Limbo团队的内部发布日期被推迟。” VG247 Limbo团队的内部发布日期被推迟评论 。 VG247,2015年6月5日。网站。 2016年6月12日。
9. Win-Poole,卫斯理。 “从战争机器到杀手本能的一般RAAM。” Eurogamer.net 。 Dx.net,2016年3月11日。网站。 2016年6月12日。
10.希尼尔,布伦纳。 “帝国时代? 微软致力于“心爱的策略游戏” 。VG247帝国时代微软致力于心爱的策略游戏注释 。 VG247,2015年1月9日。网站。 2016年6月12日。
11.尹·波勒,卫斯理。 “紧随Kinect运动竞争对手之后,裁员人数很少。” Eurogamer.net 。 Dx.net,2014年5月19日。网站。 2016年6月12日。
12.布鲁斯坦,乔肖。 “ Halo 5真的是一鸣惊人吗? 很难告诉。” Bloomberg.com 。 彭博社,2015年11月23日。网站。 2016年6月12日。
13.马克奇,埃迪。 微软表示,“ Halo 6正在经历“认真,切实的计划”。” GameSpot 。 CBS Interactive,2015年9月25日。网站。 2016年6月12日。