
与其他特许经营相比,令我惊讶的是,其他公司试图与Minecraft竞争的速度如此之慢。 Square Enix在游戏发布五年后发布了《勇者斗恶龙建造者》 ,尽管MMO开发者Trion Worlds的Trove备受瞩目,但仍在同一时期发布。 现在,最有可能出现的事情就是乐高自己的作品,名为“ 乐高世界” 。 该游戏最初是在PC机上发布的,然后才出现在主机上,这可能表明人们对细节的关注,而这种关注并不总是在每个沙盒游戏中都能看到的。 是这种情况,还是那些兴奋的人被误导了?
游戏玩法:

沙盒乐高游戏的概念很难确定,只要您经历了最后输入的线性程度(基本开放世界除外),但这并不意味着TT Games没有尝试。 《 世界 》中第一个引人注目的游戏元素与您在Minecraft的创作模式中看到的元素有些相似,但最终使游戏更加易于使用。 虽然并非所有人都对熟悉程度感到满意,但我并没有发现任何问题,尤其是考虑到游戏的受众特征。
乐高世界还包括更典型的辅助/迷你任务,但并不是为了给游戏提供更多内容而添加了这些任务。 它不仅会教给您更多有关机械的知识,而且从设置到目标,所有这些都千差万别。 几乎就像两场比赛合而为一。

故事与设计:

仅仅因为LEGO Worlds是一款沙盒游戏,并不意味着它没有故事,但是可悲的是,这里给出的故事并没有太多,而是引入了游戏介绍后您将要完成的所有任务。 我对这一举动感到有些失望,但我认为它有助于使游戏玩法及其机制更加优美。
乐高的精髓在《 世界》中得到了很好的体现,因为有很多方法可以解决在《我的世界》中无法解决的问题。 尽管这两个游戏本身都很出色,但这完全消除了游戏作为克隆游戏的相似之处。

演示/视觉和音频:

乐高世界在演示中包含了大多数问题,因为帧率,相机和进度通常会受到损害。 这主要是在游戏的开始阶段,所以刚开始时要有耐心。 几个小时后,问题应该减少了。

结论:
我对LEGO Worlds有一些怀疑的想法,但是经过数小时的游戏,我很高兴地向您报告说,与《我的世界》的克隆版本最接近的影响力是轻微使用它。 实际上,这是我一段时间以来见过的最具创意的乐高游戏之一,在引入了声音表演和开放世界时,它与《 乐高蝙蝠侠2》相匹配。
乐高世界获得8/10(非常好)
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