恰当地自我描述了在最后一天在您的旧公寓中收拾剩余的东西,或称PUTROYSOTLDAYOA。 这是一个简短的游戏,它包装了一个人的一生的残余物,将一间公寓留给另一个人居住,但是它也捕捉到了另一件事,这就是人们所谓的家中的最后时刻。
玩家的大部分时间都将花费在与卧室内的对象进行交互,来回旋转的过程中,所有这些都是为了尝试使它们适合三个不同大小的盒子之一。 伴随着对象的描述很少,表示不同程度的感性。 一个放大器和一个Ogg Player坐在角落里,播放音乐并提供音乐的配乐。 拿起Ogg Player会将其关闭,并在想到该启示时将其立即放回原处。 拥有音乐总比没有好。 当光线透过窗户照进来时,风扇在房间里嗡嗡作响。 灰尘颗粒漂浮在空气中。 这是一个宁静祥和的场景。 你几乎可以闻到空缺了。
有趣的是,面对挫败感,感性有多快消失。 游戏的主要目的是包装这些物品。 这成为令人沮丧的3D俄罗斯方块游戏。 拼命旋转物体以使它们陷入尴尬的角度,将物体取出,然后用其他物体替换。 这是一场效率游戏,我知道当我试图将灯从开着的窗户扔出去时,我没有在物品上失去任何意义,可以减少一个真正考虑收拾东西的东西。 我开始大声说我可以把糖袋放在腿上。
我脑海中浮现的想法是我很快就会搬家。 我在我现在的公寓里住了很短的时间。 由于地板松动,我已经习惯了浴室如何严重倾斜。 我已经习惯了当前的炉灶,并且燃烧器上的“中等”设置更类似于“中等高”,并且总是比它低一些。 我知道如何扭转淋浴间的旋钮以获取本季节的正确水温-如果客人要问哪个旋钮是冷还是热,我不知道该如何告诉他们。 我通常知道我最有可能在公寓的哪个角落找到扫帚。 我对居住区有着先天的亲密感和熟悉性,具有讽刺意味的是,我不认识的一件事是我的公寓空着时。
这是PUTROYSOTLDAYOA描绘的第二张快照。 就像物品失去了所有感性并将最后的物品塞入盒子并将它们用胶带粘起来一样,卧室的门也通向公寓的其余部分。 就像您刚离开的房间一样,它空无一人。 音乐消失了,因为放大器被推开了。 取而代之的是,除了火车发出的嘶哑的声音外,它还是无声的。 再说一次,空气中还有更多的尘埃颗粒徘徊。 离开之前检查一下公寓的其余部分感觉很对。 玩家注视着厨房,室友的空卧室和空心的客厅。 墙上的标记讲述了自己在环境中简单存在的小错误的故事。 进行最后一次检查是正确的-令人失望的是无法关闭卧室的风扇。
我忘了我的公寓空着时的样子。 这么长时间以来,在那种状态下看到它不仅仅让人感到不舒服和陌生,这回想起那里曾经存在过的东西,以及对过去被占领的渴望。 到那时,已经为时已晚。 收拾物品会给他们带来新的感性-那些本可以坐在衣柜底部被遗忘的东西却突然焕发出新的活力。
PUTROYSOTLDAYOA的最后一刻涉及沿着第二层公寓的台阶走。 学分要写在墙上,还要向创作者的室友大喊大叫。 这是一个甜蜜的时刻,提醒着与位置相关的重要性和记忆,但现场也充满了兴奋。 在新的空间中徘徊的新记忆的潜力在边缘徘徊。 搬迁结束时空置的公寓提醒人们可以重建并改善状况,所有公寓的起止状态均相同。
可以在 https://turnfollow.itch.io/packingup中 找到PUTROYSOTLDAYOA 。 它是由Carter Lodwick和Ian Endsley创建的。