Fortnite的“ Ground Game LTM”可能是连接FPS纯粹主义者的缺失环节。

我将我的铁杆CS朋友带到了Fortnite的新地面游戏模式中……他们真的很喜欢它!

在2017年夏天,Fortnite Battle Royale在少数已经根深蒂固的Battle Royale或BR巨人中首次亮相。 PubG和Arma 3的H1Z1 mod是笔记的标题。 经过艰苦的战斗,Epic抢先发布了强大的开场白,确保了玩家人数以迅速击败PubG。
尽管他们活跃的玩家活动以及通过定期内容发布和更新对游戏的持续支持,但游戏仍然难以吸引特定的受众:

介绍FPS纯粹主义者 。 我们都认识这个家伙。 我们都曾经和这个男人(或女孩,无论如何)玩过游戏。 他们是在反冲绽放和武器喷雾模式时sc之以鼻,他们正在调整他们的700hz,600万美元的显示器(从BetterThanYouCasuals.com获得)的4:3纵横比。 他们的谈话充满了点点滴滴,“当我在1.6时校准时回到……”,以及“这个命中率很糟糕的OMFG”。 这是逃脱Fortnite BR附魔的玩家。 但这不是因为它的游戏不好! 但是因为它可以做得更好-但是需要进行的更改(例如建筑有限或没有建筑)会激怒大多数现有的玩家群体。

似乎我永远也无法和我的好朋友一起享受Fortnite的游戏,这些朋友无法忍受当前meta的建筑和混乱的塔式战斗。 直到最近。

最后,我有机会将我的一些FPS Purists朋友带入他们可能真正喜欢的游戏中!

介绍…。 地面游戏LTM

可能不是玩家需要的游戏模式,而是他们的游戏模式……不,不……是的,这完全是他们需要的游戏模式。 而且由于我是一个好人,所以我会亲自抽出时间告诉您原因。 首先,让我们看一下细节。

  1. 资源有限-30木材,20砖,20金属。 这样一来,您就可以在广阔的世界中独自建立起5样东西,并且必须躲在像小红帽这样的树后面,以免松饼掉下来。
  2. 你有限量弹药。 中小型企业每个上限为200个。 (对于步枪,是您当前弹道的170+)。 重型弹药的上限为15+,Shot弹弹的上限为35,火箭的上限为10。这意味着你不能吹口哨吹动邻居,而是要炸毁房屋…? 哦,是的,您躲在实际的房子里,因为在听到远处的狙击声后,您无法在0.7秒内建造特朗普大厦。

为什么这些细节对FPS纯粹主义者很重要? 简单:简单。

FPS纯粹主义者习惯于因其错误而受到惩罚,或因其错误而向其对手施以惩罚。 他们从小玩CS 1.6和Source等游戏,现在大概玩了很多CS-GO。 在这些游戏中,死亡通常是瞬间发生的,并且在出现任何失误或战略失误的迹象时都会迅速交付。 你偷看错了吗? 你完蛋了! 您在尝试搜寻炸弹站点时会发出声音吗? 你完蛋了! 这些是FPS纯粹主义者急于求成的简单概念。 这是肾上腺素。 即将来临的厄运。 因此,很容易看出,像Fortnite这样的游戏可能会完全挫败一个真正将自己编程为战术瞄准机器人的人。

让我们想象一下您是“ FPS GODBOI#1”。 你看到一个人,你射击一个人,他们死了,GG。 现在,您要加载Fortnite…您到处乱跑,在低矮的地面覆盖物,高地势的优势下爬行,躲在树后,缠住猎物。 您会在户外看到小鹿斑比。 可怜的家伙……不到50米之内的树,哈哈! 蹲下以获得更紧密的开花,等待第一枪的准确性,然后像机器一样将其击落。 第一枪是一个完美的爆头,70dmg! 第二次随访,70dmg。 你知道他是否有完整的盾牌,他还剩下60匹马力,他陷入了空旷的地方,无处可跑。 然后灾难袭来。 小鹿斑比突然在一个巨大的金属塔中高5层,他面前有4个坡道墙,当您难以置信地凝视着他时,他会在他的篝火旁弹出盾牌药水和烤棉花糖。 你有……好吧,哈德制高点。 现在,您需要用一半的杂志才能将一堵墙锯下来,而且您知道从山顶拍摄这么多东西可以吸引人们的注意。 小鹿斑比现在又回到了200匹马力,弹出了发射台,跳到你的脸上。 听到所有骚动之后,他从他的塔楼大笑起来,这是第三方从侧面冒出来的。 他等到你在防御中,然后发射到山上。 在这里,他拔出shot弹枪,在您的头顶上建立坡道,然后从上方一枪击中您,几乎保证了头部的射击。 新近被称为“肮脏的地面农民”,您什么也不能做,只能从下方用脚向他射击,以最大程度地减少身体伤害,同时还要由Rando-Ralph从侧面射击,因为您疯狂地尝试盖墙遮盖。

上面的见解是来自纯FPS背景的许多潜在Fortnite玩家的经验。 这些不是坏游戏玩家。 不费吹灰之力。 实际上,在市场上几乎所有的FPS游戏中,它们都可能是得分榜和获胜游戏中的佼佼者。 但是他们无法与Fortnite建立联系。 或者说Fortnite无法与他们联系。 这是因为Fortnite的建筑技师打破了战略对这些玩家而言意味着什么的逻辑。 在任何其他情况下,在没有掩护的空旷地带奔跑都是死刑。 您不会在战区中这样做,这就是大逃杀。 至少他们是这么认为的……直到他们加入游戏并意识到那实际上是《模拟人生5》。

因此,当我在Fortnite中将这些家伙介绍给游戏模式选项时,发生了什么事情,他们的对手不能仅仅凭空产生城堡?Hilarity…Hilarity and Murder。 我们的前5场比赛几乎都是胜利。

我们的第二场比赛遇到了两个都使用Quad Launchers的团队,这对我们来说是RIP。 但是,对于我们所有人而言,目前非常明显的是,Fortnite上的大多数玩家都将他们的建筑钥匙扣用作拐杖,以弥补他们缺乏战术和目标。 从计分板可以看出,我一开始就很强壮,为球队贡献了大部分的杀伤力,随着比赛的进行,我的队友变得更加轻松自如,在没有建筑的情况下变得轻松自在,开始放松精通点。

我也绝不是Fortnite的常客。 我从第5季开始认真比赛,获得了4700史诗般的TRN,胜率为33%,5.0KD。 在第6季休息一会后,回到第7季,按照我的喜好找到一种混乱的游戏,移除了一些喜欢的枪支,并带着机枪在飞机上四处飞行,我本来有些不高兴。 但是,增加了新的LTM,例如带有半自动枪和无防护罩的Wild West,以及几乎没有建筑物的Ground Game,这些都给了我新的回归热情。 目前,我以前顽固的FPS纯粹主义者朋友之间共享着一种热情,作为一个面向团队的玩家,我真的希望能保持这种热情。

当我们展望其杰作冠军的未来时,我的最终想法转向Epic Games。 展望未来可能令人生畏,有时甚至令人不安。 正如任何游戏开发人员所知,设计和推出应该“请所有人”的新功能似乎是不可能的。 (只要看看Activision-Blizzard的《 暗黑破坏神不朽》惨败或《洗手间暗黑破坏神》,因为它在我和我的兄弟中都被昵称为)。 在内容方向上犯了一个错误的步骤可能会让您站在舞台上,被成千上万生气的顾客的目光对准,他们大喊:“您都没有电话吗?!”。 但是在这些LTM模式下,Epic实际上可能拥有“ Ace in the Hole”。 Epic本质上可以创建一种“请大家”的游戏模式。 在全球拥有近2亿注册玩家的情况下,在任何给定时间填写任何游戏模式的玩家都不应该少。 您可以“选择口味”,然后玩最接近理想BR版本的游戏模式。 这实际上是一个天才的概念,并且只能将更多游戏社区中的更多玩家吸引到Fortnite已经成功的庞然大物中。