超级马里奥奥德赛和运动控制

超级马里奥奥德赛是一个完美的选择,唯一的摩擦源是:它会定期迫使玩家使用运动控制。

我首先在游戏的许多类似教程中的一个部分中碰到了这一点,它在其中教导了一个动作。 我当时想用“旋转投掷”击中一圈鲜花:马里奥像回飞镖一样将帽子甩成一圈,然后绕过他。 这是核心举措,也是与敌人相距一英里的最佳方法。

游戏坚持要求您通过从左到右轻拂Joy-Cons来做到这一点。 尝试复制视频时,有人在角落里有一个实况视频。

没用 也许我的Joycons不能正常工作(Arms一直很好),但是无论我多么精确地复制显示的动作,Mario都不会把那该死的帽子围成一圈。 对于此动作和许多其他动作,运动命令不可靠,以至于您必须让两次或三次轻拂才能让Mario进行所需的操作。 旋转投掷主要是一个被敌人围攻的战斗动作:它需要可靠,否则你会被击中的!

经过五分钟的努力,我看了一下《动作指南》,该游戏的一部分专门列出了Mario的每个动作,并告诉您如何使用它们。 当然,有某种方法可以执行此重要动作,而每次我想使用它时都无需轻拂和祈祷。 否:指南仅列出了此动作以及许多其他动作的动作命令。 固执,我花了大约十五分钟使旋转失败。

最终,我放弃了可能一直在等待我的任何奖励,转而继续从事原本令人愉快的经历。 不得不放弃这么简单的事情实在令人沮丧。

后来,我用Google搜索“ Mario spin throw”查找与我一样存在其他问题的其他人。 我发现有一种无需使用运动命令即可完成旋转的方法,但是它完全没有文档记录:即使是游戏中指南也不想让我知道如何执行此操作。

(要在没有运动控件的情况下进行旋转掷,请旋转模拟摇杆,直到Mario开始旋转到位,然后按Y进行抛掷。)

这就是《奥德赛》的问题:游戏不仅会希望您使用运动控件,而且它不仅不希望您以任何其他方式玩游戏,而且经常迫使您使用。

游戏首先以启动画面打开,但命令您每只手都操纵一个Joycon,以确保您不会错过任何机会。

Arms也有这样的屏幕,鼓励玩家使用“竖起大拇指”握把,但最终该游戏允许玩家选择最舒适的控制器和配置。 奥德赛不是那么慷慨。

在游戏初期,您将拥有一具翅膀的Goomba,可以乘飞机探索该地区。 您按B拍打他的小翅膀。 好有趣! 但是,这是一个很大的区域,您想更快地移动,因此请快速按B。 那没有任何作用:故意按下B会很慢,因为游戏希望您改为使用运动控件。 Goomba的飞行速度将与摇摇Joycon的速度一样快。

因此,您最终花了五到十分钟来疯狂地摇晃Joycon才能四处走走。 这样做没有什么乐趣甚至是新颖的。 运动控件不适合动作,因此不会增加任何体验。 在一个本应围绕放松探索和欣赏风景的游戏中,这简直是惨不忍睹。

这种唯一的失误在整个持续时间内一直困扰着玩家,因为当您拥有新的敌人时,只会出现新的仅动作的动作,而“摇晃得更快”几乎是一个常数。 在旅途中乘坐奥德赛吗? 手持模式也强制执行运动控制。 祝您祈祷愉快,不要扔掉或丢掉在商店中很难找到的价值300美元的平板电脑!

当其他所有方面都非常完美时,一个持续的烦恼就会变得更加糟糕。 尽管我觉得这对任天堂(或者我怀疑公司的一些笨拙的高管)来说是一个骄傲的问题,但我确实希望开发人员修补《奥德赛》,使玩家可以对所有内容使用非运动控件。 并不是说他们没有足够的按钮。

我以谋生为目的,但是并不是每个主意都能卖给我。 这种媒介很有趣,也适合那些在其他地方找不到家的物件。 如果您想支持我的工作,最近我开了一家咖啡店,可以买杯咖啡。 我真的很感激。 谢谢。