
如果您是游戏开发人员,想让很多人来检查您的游戏,那么就会出现问题:市场上充斥着小型游戏,很难引起关注。
要获得100万用户,您需要在游戏开发上投入大量预算,在营销上需要大量预算。 但是,如果您是独立游戏者并且预算不高怎么办? 特别是如果您在以下问题上没有正确的答案:
- 您如何开发和推广您的第一款游戏?
- 应该免费玩还是付费玩?
- 您是否应该在游戏中展示广告?
我们的游戏还没有结束,我们感到很痛苦,徒劳无功。 我们至少可以在拥有的财产上实现收支平衡吗? 我们可以在小预算内或免费向尽可能多的人展示游戏吗?
我们花了3年时间开发Trigono游戏,并花了1年时间在不同事件上测试我们的独立视频游戏。 现在,我们正在寻找合适的发行商。
与真实的人一起测试游戏会使我们的游戏变得更好。 无论如何,我希望我能在一年前读这篇文章,因为它可以为我们节省大约5,000美元。
我将告诉您我们所汲取的教训,我将概述一般步骤并分享一些结果。 您可以按照我们的步骤做得更好,或者只是意识到自己有多幸运,就可以摆脱这种fast
如果您是独立游戏开发人员或团队,或者您只是在考虑创建游戏,我相信值得一读。

学过的知识:
- 如果您不要求别人玩您的游戏,他们可能不会。
- 如果您不告诉他们故事并与他们互动,他们可能不会留下他们的电子邮件。
- 准备好拒绝。 有些人不会对您的游戏产生兴趣/兴趣/惊奇。
- 请亲自参观所有展位,并查看其他人的做法,与他们交谈。 您将学到很多东西。
3.下一个事件。 值得吗?
我们认为这是继续开发并在不同事件上测试游戏的好方法。 但是,除非您的游戏准备赢得大奖(寻找此类赛事)或可以购买/下载,否则这可能不值得。
我意识到我们并没有改善自己的游戏,但是使用任何事件作为推动原因。 但是,一旦我们发布了游戏,我就觉得自己是出于真正目的进行宣传并开始计算投资。 展览的一天可以为您带来约50位玩家。 在酒店住宿一晚需要100美元。 花费这笔钱,您可以让5,000人看到您的广告,并有100人安装它。 所不同的是,您不会在旅行上花费精力,也不会在摊位,飞机,火车,出租车,食物上花费金钱。
这是我们参观过的活动:
Raleigh的ECGC对独立游戏小巷并不感兴趣。 但是那些玩过Trigono的人非常感兴趣。 没有官方奖项,但我们获得了一些小奖。
当时我们有奖品可以激励玩家(贴纸和磁铁
StickerMule),手绘T恤(我建议使用Printful)和可伸缩横幅(VistaPrint令人难以置信)。
值得!
Big Indie Pitch活动在洛杉矶举行。 我付了$ 1,500。 我们向一些发布商推介了25分钟。 我们没有赢得任何奖金。
如果您居住在CA之外,或者您的游戏还不适合发布商,则不值得。
变革游戏这是纽约的一项特定活动。 如果您有严格的教育游戏,那可能是值得的。 我已经为现场支付了1,000美元。 主办方提供了$ 1,500的折扣。
不值得。
Gameacon这是在大西洋城举行的活动。 参加比赛的人不多,但这是一个组织良好的赛事,并获得了奖项。 活动现场的费用为200美元,但旅行和住宿费用约为600美元。
如果您正在寻找奖项,那就值得。
TwitchCon我们支付了$ 3,500。 完全没有关注独立游戏。 没有奖项。 没有单一业务联系。 在Trigono无休止模式下,只有3名粉丝获得最高分。
即使您住在圣何塞也不值得。
Dreamhack Atlanta亚特兰大非常漂亮。 Dreamhack为我们提供了一个免费的场所,但这里并不是人们对独立游戏感兴趣的地方。
DC的差旅费用使其不值得。
MagFEST我们在2019年的游戏选择中获得了免费现货。
井井有条,非常有趣。 这只是我所见过的最好的事件。
值得!
您的本地游戏活动值得,除非它的花费超过100美元。
在某些时候,我们访问过的所有事件都是有用的。 您会遇到人们,询问他们如何做某事,他们提供哪些活动建议,他们认识哪些顾问以及您应该从他们的角度做些什么。 我们使用该知识来测试软启动中的假设。
我们可以更便宜,更快地得到它吗? 是。 只需购买数字广告并通过分析来检验假设。
这听起来很无聊,但成本更低,而且您可以比1年更快地完成它。
此外,您还可以找到在线活动以及在特定日期之前改进游戏的原因。 例如,我之所以写该文章,只是因为Product Hunt要求参加Makers Festival。
我能提供的最大建议是:设法促使人们购买和使用它。 该过程将为您指明正确的方向。
现在我们正在寻找Trigono游戏的发行商 如果您对此过程感兴趣,请对此帖子发表评论。