似乎我们正处于Yakuza品牌全面复兴的过程中,而Sega刚刚完成了该系列第二款游戏的翻拍。 开发人员仍然致力于Yakuza 6中的Dragon Engine; 虽然我不太喜欢该作品,但必须说的是, Yakuza Kiwami 2为粉丝提供了新的和返璞归真的更好的平衡。

与以前的Kiwami游戏一样, Yakuza Kiwami 2是现代游戏机原始游戏的翻版。 从故事的角度来看,游戏的主要情节是相同的。 每个人都喜欢的Yakuza(Kazuma Kiryu)正在尝试摆脱犯罪过去的生活。 在上一场比赛的事件发生一年后,东条氏家族的董事长被谋杀时,他再次发现自己必须用拳头解决任何问题,以防止日本的犯罪分子陷入全面战争。
图形和战斗引擎都已使用Dragon Engine重做。 从图形的角度来看,由于在角色和环境中使用了运动捕捉功能,该系列看起来仍然很棒。 从生命之歌中获得多种体验的使用-要求玩家执行多种活动以获取增强Kiryu所需的体验点。
再一次,如果没有太多可供玩家做的活动,那将不是一场Yakuza游戏。
与本系列中的先前文章一样,期望在Yakuza Kiwami 2的世界中找到很多事情要做。 在迷你游戏方面,您会发现新的街机游戏,例如Virtua Fighter和Virtua On 。 新的“玩具”系统既怪异又神奇。
游戏再次具有各种各样的“附带故事”,Kiryu在穿越游戏的两个城市时会发现自己陷入了怪异的境地。

这里还有更广泛的奖金内容。 Yakuza Kiwami 2具有Yakuza 6的一种边游戏和Yakuza 0的一种边游戏。 桐生将领导四光歌舞表演俱乐部(就像Majima在Yakuza 0所做的那样)。 游戏的目标保持不变-您必须带领女士们在四个相互竞争的俱乐部对阵歌舞表演中脱颖而出。
当您加入Majima Construction捍卫公司免受竞争对手的攻击时,氏族创建者会感受到Majima的魅力。 和以前一样,您将通过完成任务和探索来获得新员工。 我不喜欢这个游戏,因为我觉得UI仍然很难向您的团队发布命令。 话虽如此,每次成功的任务都可以让您听到Majima Construction的颂歌,以纪念其总裁,这可能本身就是值得的。
谈到Majima, Yakuza Kiwami 2以他为明星,拥有全新的故事内容。
Yakuza Kiwami 2新增的功能最受吹捧的功能是新的小型广告系列,其中包括粉丝最喜欢的Maro Maroma:Shimano的Mad Dog。 当您完成游戏中的章节时,您将解锁这些可从主菜单播放的小插图。
从Majima的角度来看,这个故事是他在比赛之前所做的事情,也是他有机会重访我们在Yakuza 0遇到的一些地区和人们的机会。 不幸的是,如果您希望像0那样进行全面的宣传,那么Majima的章节就在短边。

Majima不会升级或解锁任何动作,而真正执行此操作的真正原因是对Majima的看法。 从这场战役到基律的故事的唯一结局是,赚了足够的钱,留下了可以在主要故事中使用的“礼物”。
我对Yakuza Kiwami 2的唯一真正问题是与对6的问题 ,这与战斗系统有关。
对于那些希望为战斗系统(或它的发展)做出更多努力的人来说, Yakuza Kiwami 2的系统比6有所增强。 电荷移动(按住正方形或三角形执行)非常有效,并且热动作的数量是该系列中最多的。 Kiryu的热量表几乎可以与每个物体,每个区域甚至围观者一起使用,以达到极好的破坏效果。 在图6中看到的“极热”模式确实在这里得到了回报,我认为将在未来的Kiwami游戏中使用。
您将再次能够存储和拔出用于战斗的武器-允许玩家在更艰苦的战斗中发挥更大的作用。
正如我已经提到的,从6开始的进度模型也被延续到Kiwami 2中 。 这意味着如果您未能解锁招架和快速加成等重要技能,战斗可能会比其他情况下更加艰苦。

总体而言,与以前的参赛作品相比,战斗更加轻松。 各种敌人不再像以前那样“扑鼻”。 我只是希望战斗机在Kiryu的实用性方面有更多的深度。 您的选择仅限于基本的连击,抢夺和冲锋攻击(热举除外)。
在这一点上,您是否全力以赴地翻拍了Yakuza系列 。 如果您是新手,我仍然认为Yakuza 0是该系列中最好的起点,但是Yakuza Kiwami 2是一个不错的选择 。 谁知道,按照世嘉的发展速度,我将来可能会玩Yakuza Kiwami 6 。 我确实希望他们决定发展战斗,因为到目前为止我仍然很喜欢Yakuza 0的不同风格。
要查看开始的章节,您可以在下面的视频中观看我的剧透播放。

本文最初发表在 Game-Wisdom上 。 经 许可, 它已在“ 超级跳转”中 进行 了编辑和重新发布 。
